Prenez vos dés colorés, choisissez vos employés avec soin et préparez-vous à construire le plus grand parc à thème possible. Nous nous dirigeons vers Dice Theme Park !
La version que j'ai est l'édition Kickstarter (j'ai aussi la boîte d'extensions de luxe). En ce qui concerne les variantes, je dirais que la version Kickstarter en vaut la peine rien que pour les meeples mascotte sérigraphiés ! Il y a d'autres extras, comme des mini-extensions, mais en termes de gameplay, je me concentre sur le jeu de base ci-dessous.
Prenez vos dés colorés, choisissez vos employés avec soin et préparez-vous à construire le plus grand parc à thème possible. Nous nous dirigeons vers Dice Theme Park !
La version que j'ai est l'édition Kickstarter (j'ai aussi la boîte d'extensions de luxe). En ce qui concerne les variantes, je dirais que la version Kickstarter en vaut la peine rien que pour les meeples mascotte sérigraphiés ! Il y a d'autres extras, comme des mini-extensions, mais en termes de gameplay, je me concentre sur le jeu de base ci-dessous.
Organisation
La première chose que je dirai est qu'il y a pas mal de préparation pour Dice Theme Park. Ce n'est pas aidé par le fait qu'il a désespérément besoin d'un insert décent pour tout organiser (parce qu'il y a beaucoup de choses ici !). En l'état, les composants sont tous en vrac et il faut plus de temps que nécessaire pour tout mettre en place au début. Une fois que vous êtes enfin prêt, le jeu se déroule en 6 étapes par tour sur 5 tours.
Phase 1 Planification
Dans la phase 1, vous choisissez les deux cartes de personnel que vous souhaitez utiliser ce tour-ci. Cela vous donne l'avantage unique de ces membres du personnel pour ce tour (comme pouvoir faire fonctionner une attraction une fois de plus ou obtenir une réduction sur les améliorations). Cela détermine également vos revenus pour le tour et l'ordre du tour (la valeur combinée la plus basse du personnel commence en premier).
Phase 2 Accueil
L'étape d'accueil de Dice Theme Park est celle où vous choisissez un monorail de clients arrivants à accueillir dans votre parc. Les personnes qui ont joué à Dice Hospital seront familières avec cela, car cela ressemble beaucoup aux ambulances de patients arrivantes.
Phase 3 Extension
Dans la phase 3, vous pouvez choisir une nouvelle attraction à construire dans votre parc parmi la sélection disponible. Les attractions incluent le Lac des Cygnes, Éclair de Frappe et ma préférée – Billet pour la Mort. Il y a d'autres clins d'œil à des jeux de société populaires dans les noms des attractions, mais je ne veux pas tout gâcher ! Vous pouvez également recruter une autre mascotte à ce stade. Les mascottes sont très utiles car elles vous permettent de changer un dé de +/- un point ou de changer temporairement la couleur du dé.
Phase 4 Amélioration
Au stade d'amélioration, vous pouvez acheter 1 carte supplémentaire et installer jusqu'à deux améliorations. Les cartes vous permettent de déplacer un dé vers une attraction adjacente et les améliorations vous offrent des bonus lorsque vous utilisez l'attraction sur laquelle elles sont placées. Les bonus sont soit 2 étoiles supplémentaires, 2 pièces supplémentaires ou la possibilité de faire fonctionner cette attraction une deuxième fois à chaque tour. J'ai trouvé très important de faire ces tours supplémentaires le plus tôt possible afin de ne pas manquer de choses à faire avec vos invités trop rapidement.
Phase 5 Fonctionnement
Voici la partie amusante, l'occasion de gérer votre Dice Theme Park ! Les invités commencent tous à l'entrée du parc et se déplacent de tuile en tuile au fur et à mesure que les attractions fonctionnent. Lorsqu'un invité (un dé) est utilisé pour faire fonctionner une attraction, les points diminuent d'un. C'est l'énergie de l'invité qui s'épuise tout au long de la journée et lorsqu'il n'a plus d'énergie, il doit quitter le parc (vraisemblablement pour rentrer chez lui et s'effondrer ou même visiter Dice Hospital s'il a vraiment trop forcé !).
C'est là qu'il y a un effet de cascade de dés amusant qui aboutit à de gros mouvements de combo. Chaque attraction a des exigences spécifiques pour fonctionner (encore une fois, cela sera familier aux joueurs de Dice Hospital) par exemple 1 dé bleu, 3 dés tous du même nombre ou 1 dé jaune et 1 dé de n'importe quelle couleur qui a une valeur de points plus élevée que le jaune. La clé ici est de trouver la meilleure façon de déplacer ces invités dans le parc pour faire fonctionner autant d'attractions que possible, car cela vous rapporte des étoiles. Le propriétaire du parc à thème avec le plus d'étoiles à la fin du jeu gagne.
Phase 6 Opérer
Dans la dernière phase, vous comptez et collectez l'argent et les étoiles que vous avez gagnés, jetez un coup d'œil à la carte objectif pour le tour suivant (car c'est un moyen de gagner des étoiles bonus) et enfin effacez et réinitialisez pour le tour suivant. Les deux cartes de personnel que vous avez utilisées ce tour-ci sont passées au joueur à votre gauche, de sorte que vos choix de personnel changent à chaque tour, ce qui est un autre concept intéressant, forçant les joueurs à choisir un personnel différent ou offrant la possibilité de jouer deux fois le même membre du personnel et de maximiser ce bénéfice.
Une journée exaltante
Dice Theme Park est coloré et amusant à jouer. Ces meeples me donnent envie d'acheter des mascottes juste pour en avoir plus dans ma zone de préparation !
J'aime le fait que l'on puisse jouer une version plus courte sans les cartes administrateur (chaque joueur en reçoit une au début du jeu avec une capacité supplémentaire), sans les cartes compétences (encore une fois, chaque joueur en reçoit une au début du jeu et une compétence supplémentaire chaque fois que l'on recrute une mascotte) et sur 4 tours. Il est toujours bon d'avoir des options de jeu si l'on manque de temps. Il est également livré avec un mode solo avec ses propres cartes et défis.
Ce que j'aime vraiment à propos de Dice Theme Park, c'est que l'on a toujours l'impression d'avoir beaucoup d'options et beaucoup de choses à faire. Je déteste la sensation d'un jeu qui a l'air super mais ne fait rien d'autre que de vous restreindre tout le temps. Celui-ci m'a semblé complètement ouvert, avec beaucoup de choses à faire et beaucoup de bonus et de compétences pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre parc !
Si vous cherchez un jeu de parc à thème davantage destiné aux enfants, Imagineers pourrait être un bon choix.
Nous nous sommes beaucoup amusés à jouer à Dice Theme Park. J'aime beaucoup Dice Hospital et je dirais que si vous aimez ce jeu mais que vous voulez passer à la vitesse supérieure (et que vous pouvez faire face à la longue mise en place et aux petites pièces délicates), alors ce serait un bon ajout à votre collection.
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

