Pourquoi suis-je si avide quand il s'agit de ces petits jeux de type "stop ou encore" ? Sebby, tu as un tas de trésors, sors maintenant et tu en tireras un profit énorme. Non, le plus souvent mon cerveau veut pousser un peu plus loin et généralement, il se retrouve avec rien. Oui, c'est ça, bob-all, zéro, nada ! Bienvenue à Diamant, anciennement connu sous le nom d'Incan Gold, un joli petit jeu de stop ou encore où chaque pas dans les cavernes peut mener à des richesses célestes ou, si vous êtes comme moi, à des poches vides et à une morsure de serpent !
Gameplay
Faites attention où vous mettez les pieds
Le but de Diamant est simple. Au cours de cinq manches, collectez autant de trésors que possible et, espérons-le, ayez plus que les autres joueurs à la fin de la partie. Cela semble facile, n'est-ce pas ? Quelques astuces astucieuses dans ce jeu rendent le fait de s'en sortir vivant et chargé de trésors, semé de drames et d'indécision.
Chaque joueur, ils peuvent être huit, prend un personnage en bois et un joli petit coffre à cartes. Ces coffres sont assemblés lors de votre première partie et contiennent votre argent durement gagné, le gardant secret des autres joueurs. Vous mélangez un paquet de trésors et de pièges et c'est tout pour la préparation, la mise en place est très rapide et une partie de Diamant peut être lancée en une minute environ. Ce qui la rend facile à mettre sur la table.
Pourquoi suis-je si avide quand il s'agit de ces petits jeux de type "stop ou encore" ? Sebby, tu as un tas de trésors, sors maintenant et tu en tireras un profit énorme. Non, le plus souvent mon cerveau veut pousser un peu plus loin et généralement, il se retrouve avec rien. Oui, c'est ça, bob-all, zéro, nada ! Bienvenue à Diamant, anciennement connu sous le nom d'Incan Gold, un joli petit jeu de stop ou encore où chaque pas dans les cavernes peut mener à des richesses célestes ou, si vous êtes comme moi, à des poches vides et à une morsure de serpent !
Gameplay
Faites attention où vous mettez les pieds
Le but de Diamant est simple. Au cours de cinq manches, collectez autant de trésors que possible et, espérons-le, ayez plus que les autres joueurs à la fin de la partie. Cela semble facile, n'est-ce pas ? Quelques astuces astucieuses dans ce jeu rendent le fait de s'en sortir vivant et chargé de trésors, semé de drames et d'indécision.
Chaque joueur, ils peuvent être huit, prend un personnage en bois et un joli petit coffre à cartes. Ces coffres sont assemblés lors de votre première partie et contiennent votre argent durement gagné, le gardant secret des autres joueurs. Vous mélangez un paquet de trésors et de pièges et c'est tout pour la préparation, la mise en place est très rapide et une partie de Diamant peut être lancée en une minute environ. Ce qui la rend facile à mettre sur la table.
Dois-je rester ou dois-je partir ?
Le gameplay suit une boucle très simple. Vous retournez une carte du paquet et décidez ensuite collectivement si vous, personnellement, voulez rester dans les cavernes ou partir avec votre butin. Puis restez pour la promesse de plus de richesses, cependant, ce n'est jamais garanti tant que vous n'êtes pas de retour au camp et que vous n'entendez pas le bruit des gemmes et des diamants qui tombent dans votre coffre au trésor. Vous pouvez utiliser les cartes du jeu pour montrer votre intention de rester ou de partir. Nous nous contentons de tendre nos mains et de laisser tomber nos meeples en bois sur la table si nous voulons partir ou de les garder cachés dans l'autre main si nous voulons rester. C'est beaucoup plus dramatique ainsi.
La façon dont vous mourrez dans Diamant est par l'apparition de dangers provenant du paquet, qu'il s'agisse de serpents, de lave, de rochers ou d'autres événements désagréables, lorsque deux dangers identiques apparaissent dans la caverne, tous ceux qui sont restés meurent. Donc, un danger est bien, mais cela augmente suffisamment le facteur de risque pour que l'on se regarde du coin de l'œil autour de la table. Il y a trois de chacun des cinq dangers et une carte d'un danger est retirée si elle tue quelqu'un, ce qui vous assure d'avoir toujours accès aux chances de votre destruction imminente à chaque tour.
Ce qui est intelligent, cependant, c'est la façon dont le jeu vous tente constamment de partir. Au fur et à mesure que les cartes au trésor sortent, le butin est divisé entre les joueurs. Tout ce qui reste et ne peut pas être divisé équitablement est laissé sur la carte. Lorsqu'un joueur ou des joueurs décident de partir, ils récupèrent tout le butin en sortant, en le partageant équitablement. J'adore regarder les autres joueurs autour de la table, juger si quelqu'un va s'enfuir et me demander si cela vaut la peine de partir moi-même. Je n'aime pas partager le trésor avec qui que ce soit !
Ajoutez à cela les artefacts qui ne sont pas du tout partagés lorsqu'ils sont révélés. Ces artefacts ne peuvent être collectés que par un seul joueur lorsqu'il part et un seul joueur. Ils ne peuvent pas être partagés du tout, alors quand un artefact costaud apparaît, partez-vous pour le prendre ? Et si quelqu'un essaie de partir avec vous ? Alors personne ne l'obtient. Chaque carte retournée crée une grande dynamique autour de la table. Les joueurs se crient des mots avides, tout le monde rit et c'est très amusant, même quand on fait de mauvais jugements.
Composants
Gemmes et coffres
J'ai mentionné les coffres plus tôt. Il y en a un pour chacun des huit joueurs, de couleurs différentes et ornés du nom d'un explorateur intrépide. Ils sont bien faits et ajoutent vraiment quelque chose au jeu. La sensation est formidable quand vous échappez aux profondeurs, lourd de butin et que vous le versez tout entier dans votre petit coffre. De plus, c'est amusant de regarder tout le monde les secouer entre les tours pour évaluer qui gagne. Un plaisir génial.
Les meeples des personnages de Diamant sont des effigies en bois bien faites, le plateau et la carte sont épais et robustes, et le trésor est composé de gemmes rouges et de diamants blancs, valant respectivement un et cinq. Tout dans ce jeu, ce qui n'est pas beaucoup, est bien fait, étonnamment bien pensé et aucune partie du jeu n'est gâchée. J'aime cela, il est petit, compact et ne contient aucun remplissage inutile.
Pensées finales
J'adore Diamant. Je peux y jouer avec mes enfants, avec ma mère et tout le monde le comprend. C'est simple, divertissant et cela génère de vives discussions autour de la table. La cupidité est monnaie courante, le partage du butin n'est jamais amusant et la mort arrive souvent. Les composants sont excellents, la mise en place prend peu ou pas de temps et le jeu se déroule en très peu de temps. Que ne pas aimer. Il y a des moments et des lieux pour les jeux et je glisserai avec plaisir une partie de Diamant n'importe où.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

