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Zatu Review Summary

Score Zatu

89%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Reboot en douceur de la série Devil May Cry, DmC est sous-estimé et incroyablement créatif. Cette édition définitive rassemble tout, ce qui en fait le moment idéal pour se procurer ce petit bijou. Plus qu'une simple collection du jeu de base et de ses DLC, Devil May Cry: Definitive Edition apporte des améliorations visuelles et une très bienvenue augmentation du taux d'images par seconde. Cela permet aux joueurs sur console de profiter du combat fluide et du timing dont les joueurs PC ont bénéficié la première fois.

Le Diable est dans les détails

Je tiens à dire tout de suite que l'histoire est fantastique et beaucoup plus profonde que ce que l'on aurait pu imaginer. Jouer à l'édition définitive m'a donné le temps d'apprécier vraiment son ambition. Les précédents titres de Devil May Cry ne sont pas vraiment connus pour leur histoire, donc la barre est assez basse. Mais avec DmC, Ninja Theory a créé une histoire avec de la profondeur, des personnages crédibles et une attaque contre le commercialisme, le capitalisme et les médias. Certains moments de satire sont parfois un peu lourds, mais ils s'attaquent sauvagement à des médias comme Fox News. Le démoniaque Bob Barbas' Raptor News Network et les boissons non alcoolisées addictives avec la boisson mortelle Virility suivent les traces de Futurama et Slurm.

L'histoire de DmC n'est pas le seul aspect percutant de ce titre hack 'n' slash. Vous passerez d'une séquence d'action à l'autre à une vitesse incroyable, avec seulement quelques sections de plateforme pour vous donner le temps de reprendre votre souffle.

Reboot en douceur de la série Devil May Cry, DmC est sous-estimé et incroyablement créatif. Cette édition définitive rassemble tout, ce qui en fait le moment idéal pour se procurer ce petit bijou. Plus qu'une simple collection du jeu de base et de ses DLC, Devil May Cry: Definitive Edition apporte des améliorations visuelles et une très bienvenue augmentation du taux d'images par seconde. Cela permet aux joueurs sur console de profiter du combat fluide et du timing dont les joueurs PC ont bénéficié la première fois.

Le Diable est dans les détails

Je tiens à dire tout de suite que l'histoire est fantastique et beaucoup plus profonde que ce que l'on aurait pu imaginer. Jouer à l'édition définitive m'a donné le temps d'apprécier vraiment son ambition. Les précédents titres de Devil May Cry ne sont pas vraiment connus pour leur histoire, donc la barre est assez basse. Mais avec DmC, Ninja Theory a créé une histoire avec de la profondeur, des personnages crédibles et une attaque contre le commercialisme, le capitalisme et les médias. Certains moments de satire sont parfois un peu lourds, mais ils s'attaquent sauvagement à des médias comme Fox News. Le démoniaque Bob Barbas' Raptor News Network et les boissons non alcoolisées addictives avec la boisson mortelle Virility suivent les traces de Futurama et Slurm.

L'histoire de DmC n'est pas le seul aspect percutant de ce titre hack 'n' slash. Vous passerez d'une séquence d'action à l'autre à une vitesse incroyable, avec seulement quelques sections de plateforme pour vous donner le temps de reprendre votre souffle.

DmC est aussi stylé, sinon plus, que ses prédécesseurs. Tout est visuellement époustouflant, des paysages urbains en ruine aux tunnels labyrinthiques. Chaque partie de DmC déborde de détails. Malheureusement, le rythme effréné du jeu fait qu'il y a peu de temps pour en profiter.

Les Mains oisives sont le terrain de jeu du diable

Le passage de 30 à 60 images par seconde rend l'expérience beaucoup plus réactive. Mais cela ne rend pas le jeu plus facile que lors de sa sortie initiale. Vous devrez vous entraîner et maîtriser les impressionnants ensembles de mouvements de Dante si vous voulez aborder les niveaux ultérieurs ou les difficultés plus élevées. Et ne regardez même pas le mode turbo nouvellement ajouté avant de pouvoir enchaîner régulièrement des combos SSS.

Et si vous vous détestez vraiment, activez le modificateur "Must Style". Cela vous empêche d'endommager les ennemis tant que vous n'avez pas atteint un rang de style S ou supérieur.

Il y a aussi le mode Bloody Palace de Vergil. Similaire au Bloody Palace de Dante de la version originale, sauf que celui-ci se débarrasse des niveaux faciles pour vous introduire et vous plonge directement dans 60 niveaux de batailles d'arène hardcore.

Les combats de boss sont quelque peu formulaires. Ils impliquent généralement d'apprendre les schémas d'attaque d'un boss et de chercher une ouverture pour attaquer. Mais ils sont merveilleusement impressionnants. La bataille contre Bob Barbas est un point fort certain. Le combat vous transporte dans le Raptor News Network et directement dans ses reportages, avec les commentaires télévisés et les plans d'hélicoptère.

Avant sa sortie initiale, les fans de la série originale de Devil May Cry ont boudé et se sont plaints du nouveau design de Dante, attaquant principalement la couleur de ses cheveux, de toutes choses. Cela a conduit à une mauvaise presse sur le jeu avant sa sortie. Certains ont dit qu'ils n'aimaient pas la direction que Ninja Theory avait prise avec DmC et n'ont jamais donné sa chance au jeu. C'est un énorme tort. Le combat rapide, le scénario captivant et le personnage mémorable méritent tous votre attention.

Dernières réflexions

Devil May Cry: Definitive Edition n'est pas qu'une simple couche de peinture et une amélioration technique. Elle introduit une pléthore de défis hardcore dans un jeu déjà impressionnant. Les joueurs de retour peuvent apprécier les défis punitifs. Les nouveaux venus peuvent profiter de l'histoire captivante et inventive tout en se familiarisant avec les mécanismes de combat profonds. DmC est un classique absolu du genre hack 'n' slash et est plus que digne du nom de Devil May Cry.

Zatu Review Summary

Score Zatu

89%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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