Si je demandais à n'importe qui de nommer un jeu de société où les joueurs tentent d'identifier un tueur en analysant à la fois la scène du crime et les indices laissés, vous seriez sûr que la majorité de ces personnes répondraient Cluedo. Bien que ce jeu corresponde à cette catégorie, il est juste de dire qu'il n'implique pas de "véritable" travail de détective et que la façon de trouver le tueur est une course frénétique à l'accusation. Portal Games veut changer cela.
Detective: A Modern Crime Board Game est la dernière offre de Portal Games, dont le but est d'amener les joueurs à endosser le rôle de détectives et à utiliser de VRAIES compétences de détective pour résoudre des crimes, qu'ils soient actuels ou historiques.
Lorsque j'ai entendu parler de Detective pour la première fois, la prémisse m'a semblé être un vent de fraîcheur pour le genre classique du "qui-est-ce". Devoir utiliser de véritables compétences de détective et le fait que le jeu suggérait même aux joueurs de TOUT noter a piqué mon intérêt ! Trop de jeux de style détective essaient de mener le joueur à un résultat ou de trop guider l'histoire, ce qui est, à mon avis, un frein instantané pour ce genre. "Detective", d'un autre côté, promettait une expérience complètement "libre", qui aurait un résultat très différent pour chaque joueur, selon la qualité de ses talents de détective.
Si je demandais à n'importe qui de nommer un jeu de société où les joueurs tentent d'identifier un tueur en analysant à la fois la scène du crime et les indices laissés, vous seriez sûr que la majorité de ces personnes répondraient Cluedo. Bien que ce jeu corresponde à cette catégorie, il est juste de dire qu'il n'implique pas de "véritable" travail de détective et que la façon de trouver le tueur est une course frénétique à l'accusation. Portal Games veut changer cela.
Detective: A Modern Crime Board Game est la dernière offre de Portal Games, dont le but est d'amener les joueurs à endosser le rôle de détectives et à utiliser de VRAIES compétences de détective pour résoudre des crimes, qu'ils soient actuels ou historiques.
Lorsque j'ai entendu parler de Detective pour la première fois, la prémisse m'a semblé être un vent de fraîcheur pour le genre classique du "qui-est-ce". Devoir utiliser de véritables compétences de détective et le fait que le jeu suggérait même aux joueurs de TOUT noter a piqué mon intérêt ! Trop de jeux de style détective essaient de mener le joueur à un résultat ou de trop guider l'histoire, ce qui est, à mon avis, un frein instantané pour ce genre. "Detective", d'un autre côté, promettait une expérience complètement "libre", qui aurait un résultat très différent pour chaque joueur, selon la qualité de ses talents de détective.
J'ai eu l'occasion d'y jouer à Tabletop Gaming Live et j'ai pris en charge une affaire qui nous demandait de trouver le tueur, le mobile et aussi divers autres détails qui étaient peut-être jugés non pertinents pendant que nous travaillions sur l'affaire (j'ai adoré cet élément car il nous maintenait en alerte et nous poussait à vraiment fouiller les dossiers de l'affaire, comme de vrais détectives).
Contenu de la boîte
Le jeu est livré avec cinq affaires, ces affaires étant essentiellement un jeu de cartes détaillant des preuves, des entretiens, des analyses de données, des pistes et diverses autres informations qui aideront les joueurs à prendre une décision sur l'identité du tueur, le mobile, etc. L'élément clé qui relie parfaitement ce jeu est l'application web.
"Detective" s'appuie fortement sur l'application web Antares, une "base de données de détective" avec laquelle les joueurs interagiront pour consulter les transcriptions d'interrogatoires de suspects, rechercher les données desdits suspects et également comparer les empreintes digitales trouvées sur la scène du crime (il s'agit d'une chaîne de chiffres et de caractères qui composent les empreintes digitales et les données matérielles afin que vous puissiez les comparer aux preuves). Toutes les informations sont obtenues à l'aide du système de numérotation qui est également utilisé avec les cartes, de sorte que la navigation dans le jeu et l'application ne pose aucun problème.
Outre les cartes et l'application, les joueurs disposent de cinq sites différents où ils peuvent se rendre, ainsi que d'une échelle de temps (jour et heure spécifiques) et de jetons de compétence qui peuvent être utilisés pour effectuer certaines actions détaillées sur les cartes. Celles-ci peuvent aller de la pression exercée sur les suspects pour les faire parler davantage à l'analyse plus approfondie de certaines preuves, le tout produisant des informations supplémentaires mais prenant également un temps précieux.
Une petite mécanique sympa utilisée est la simple ligne de temps, la plupart des événements prenant un temps spécifié, les joueurs étant autorisés à travailler à tout moment de la journée, mais attention, si vous travaillez plus de huit heures, vous commencerez à faire des HEURES SUPPLÉMENTAIRES. Pour chaque affaire, les joueurs reçoivent des jetons d'heures supplémentaires et chaque heure supplémentaire travaillée signifie un jeton dépensé. Si vous manquez de jetons, les détectives s'épuisent et vous échouez l'affaire.
Chacun de ces éléments est mis en place en fonction de l'affaire, puis les joueurs sont laissés libres. Chaque scène de crime investiguée, chaque suspect interrogé et chaque élément de preuve analysé fournira généralement aux joueurs une piste, une nouvelle information pour poursuivre leur enquête. En dehors de cela, et des informations sur l'application, il appartient beaucoup aux joueurs de guider leur propre enquête.
Chaque cas aura une limite de temps et une fois ce temps écoulé, les joueurs devront décider des réponses aux critères donnés, qu'il s'agisse de l'identité du tueur et de l'arme utilisée, par exemple. Les réponses sont sélectionnées depuis l'application, l'application donnant aux joueurs un score final sur 40. Il n'y a pas nécessairement de scénario de victoire ou de défaite, mais simplement une échelle pour évaluer la qualité de votre détective !
Mes impressions
Alors, qu'en est-il ? Eh bien, j'adore "Détective". C'est un jeu qui s'écarte du moule linéaire des jeux de société et qui procure à ses joueurs un véritable sentiment d'accomplissement tout au long de la partie. Vous vous sentirez comme un vrai Sherlock, essayant de rassembler tous les petits détails pour obtenir une vue d'ensemble et finalement résoudre l'affaire avec vos coéquipiers !
Le jeu met en garde contre la précipitation dans les indices, ce dont je pense que nous étions coupables au début. SI vous faites cela, vous êtes submergé d'informations et vous vous retrouvez à courir après quelque chose qui n'a vraiment rien à voir avec l'affaire et qui affectera votre score final. Bien que frustrant, cela encourage une plus grande implication avec les autres joueurs et signifie qu'une réelle concentration est nécessaire de la part de tous !
Un autre élément que je trouve génial, ce sont les indices subtils placés dans chaque affaire qui feront partie d'une révélation plus grande plus tard dans le jeu. Dans chaque affaire, les joueurs remarqueront un thème récurrent qui, au début, peut sembler insignifiant, mais qui, avec le temps et après avoir joué les affaires, commencera à avoir un sens et permettra aux joueurs de reconstituer une affaire qui relie toutes les affaires du jeu.
Le plus important peut-être est de ne pas s'emballer ! Ce jeu peut paraître simple, ce que j'ai ressenti au début, car les composants sont peu nombreux et la prémisse semble assez facile ! Quelle erreur nous avons commise quand nous nous sommes retrouvés avec un score scandaleusement horrible de -2 ! Mon partenaire et moi nous sommes regardés quand le score est apparu et avons ri de façon hystérique, principalement parce que nous pensions avoir résolu l'affaire parfaitement ! Ce jeu vous mènera dans des impasses et VOUS DEVEZ garder une trace de toutes les données données, sinon vous vous retrouverez avec un score insignifiant comme nous (nous avons fini par y rejouer et avons obtenu un score beaucoup plus respectable de 32 sur 40 !)
La seule critique que j'ai à formuler à l'encontre de ce jeu est le manque de rejouabilité. Malheureusement, dès que vous résolvez une affaire, c'est fini ! Vous connaissez le résultat, vous savez comment répondre aux questions finales et cela signifie qu'une fois les cinq affaires terminées, vous perdez cette rejouabilité. Je ne veux pas le reprocher au jeu pour autant ! Je savais que ce serait le cas avant de jouer et cet inconvénient est largement éclipsé par la qualité même du gameplay et le plaisir que j'ai eu à résoudre les affaires. La durée nécessaire pour compléter les affaires garantit également au moins 10 heures de jeu !
Ceci dit, nous avons tous deux passé un moment fantastique à jouer à Detective et ayant terminé la plupart des cas, nous attendons avec impatience les nouveaux qui devraient sortir prochainement !
Conclusion sur Détective
Dans l'ensemble, on peut dire que Détective tente vraiment quelque chose de différent pour le genre du jeu policier. Il met réellement les joueurs à l'épreuve tout en offrant une expérience agréable à tous et un véritable sentiment d'accomplissement à la fin, à condition d'avoir réellement découvert le responsable ! Si vous recherchez un jeu un peu différent de la norme et qui vous tiendra en haleine pendant un certain temps, alors Détective est sans aucun doute un jeu à essayer !
Vous vous sentirez peut-être comme Sherlock Holmes à la fin, mais il n'est pas recommandé d'essayer de résoudre des affaires réelles après quelques parties de Détective ! Si seulement résoudre des crimes était aussi facile que de retourner des cartes et d'ajouter des points à une carte mentale ! Bien que ce ne soit pas tout à fait exact, cela vous donne un véritable avant-goût du travail de détective et cela vous garantira d'être accroché dès le début. Un excellent jeu policier à ne vraiment pas manquer !
Zatu Review Summary
Score Zatu
82%


