Ce volume massif et tout en couleurs regorge de ressources précieuses pour le meneur de jeu de Delta Green.
LE PASSÉ : des détails sur le monde et l'histoire de Delta Green.
LE SURNATUREL : des détails sur le Mythe de Cthulhu, des monstres à l'hypergéométrie en passant par les Grands Anciens, y compris des règles pour créer de nouvelles menaces.
LE SCHISME : des détails approfondis sur l'organisation Delta Green elle-même - ou plutôt, deux groupes Delta Green différents, ne travaillant pas toujours aux mêmes fins.
L'OPÉRA : des directives pour créer des scénarios, mener des campagnes et personnaliser le cadre.
ANNEXES : un scénario prêt à jouer, « Les Sentinelles du Crépuscule », un glossaire pour le meneur, un index, des médias recommandés, des PNJ modèles à utiliser dans n'importe quelle partie, des variantes de règles, et plus encore.