Bastion - Le Cœur Électrique de l'Humanité
La seule ville qui compte. Trop grande pour tomber, trop compliquée pour fonctionner. Un fouillis de ruelles, de légalismes et de foules. Des extraterrestres, des Faux-semblants et des Gens toujours sur votre chemin et dans vos affaires.
Tout le monde est là.
Tout est là.
Dans la Campagne Profonde, la terre s'étend à l'infini. La longue ombre de notre passé embarrassant. Les villages pourrissent, les arbres ne prennent plus la peine de fleurir, et la pomme de terre est mangée froide directement du sol. C'était mieux avant. Mieux avant Bastion.
Dans l'Underground se trouvent des tunnels impossibles sous le temps et l'espace. Des machines sournoises libèrent leurs créations dans les couloirs. Tout cela pendant que le réseau labyrinthique grandit et touche tout. Connecte tout. Vous pouvez aller n'importe où, mais il y a toujours un défi.
Vous avez une carrière ratée et une dette colossale.
Le trésor est votre seule option.
Une étincelle d'espoir dans Electric Bastionland.
Electric Bastionland est un jeu de rôle écrit par Chris McDowall, auteur du très apprécié Into The Odd. Il utilise et développe les systèmes développés dans Into The Odd, ce qui donne un ensemble de règles facile à maîtriser pour un Arbitre et encore plus facile à jouer. Ce n'est pas un supplément ni une extension - c'est un voyage autonome dans un monde inconnaissable.