Le Titanic est insubmersible
Deckchairs on the Titanic est un jeu abstrait pour 2 à 4 joueurs âgés de 10 ans et plus. Les joueurs endossent le rôle convoité d'un préposé aux chaises longues sur la promenade de première classe du Titanic. Le but du jeu est de gagner des pourboires en déplaçant stratégiquement de petits meeples de chaises longues afin de terminer le tour avec les chaises longues de vos clients positionnées au bon endroit. La position centrale est la plus convoitée de toutes, car après tout, ces passagers de première classe veulent vraiment être le centre d'attention lors du voyage inaugural de ce navire emblématique vers New York.
Pour empêcher les autres joueurs de marquer des points et optimiser vos propres mouvements, vous pouvez faire appel à l'aide du mortel iceberg. Celui-ci peut être utilisé pour pousser les chaises longues hors du chemin afin que vous puissiez vous faufiler et voler la place.
À première vue, le jeu peut sembler assez complexe, mais en réalité, lorsque vous commencez à jouer, vous verrez à quel point il est parfaitement simple. J'avoue que je n'étais pas sûre de ce que je ressentirais vis-à-vis de ce jeu, mais je me rendais à un événement reconstituant le dernier repas de cette nuit fatidique où le Titanic a coulé et j'ai pensé que ce serait un bon jeu à jouer après pour coller au thème. J'ai été vraiment agréablement surprise. Mon mari est accro aux échecs et après avoir lu d'autres critiques qui le comparaient au jeu, j'ai pensé que j'allais subir des pertes immédiates, cependant, je suis heureuse de signaler que ce n'était pas le cas et nous étions plutôt équilibrés.
Le Titanic est insubmersible
Deckchairs on the Titanic est un jeu abstrait pour 2 à 4 joueurs âgés de 10 ans et plus. Les joueurs endossent le rôle convoité d'un préposé aux chaises longues sur la promenade de première classe du Titanic. Le but du jeu est de gagner des pourboires en déplaçant stratégiquement de petits meeples de chaises longues afin de terminer le tour avec les chaises longues de vos clients positionnées au bon endroit. La position centrale est la plus convoitée de toutes, car après tout, ces passagers de première classe veulent vraiment être le centre d'attention lors du voyage inaugural de ce navire emblématique vers New York.
Pour empêcher les autres joueurs de marquer des points et optimiser vos propres mouvements, vous pouvez faire appel à l'aide du mortel iceberg. Celui-ci peut être utilisé pour pousser les chaises longues hors du chemin afin que vous puissiez vous faufiler et voler la place.
À première vue, le jeu peut sembler assez complexe, mais en réalité, lorsque vous commencez à jouer, vous verrez à quel point il est parfaitement simple. J'avoue que je n'étais pas sûre de ce que je ressentirais vis-à-vis de ce jeu, mais je me rendais à un événement reconstituant le dernier repas de cette nuit fatidique où le Titanic a coulé et j'ai pensé que ce serait un bon jeu à jouer après pour coller au thème. J'ai été vraiment agréablement surprise. Mon mari est accro aux échecs et après avoir lu d'autres critiques qui le comparaient au jeu, j'ai pensé que j'allais subir des pertes immédiates, cependant, je suis heureuse de signaler que ce n'était pas le cas et nous étions plutôt équilibrés.
La mise en place du jeu a été assez facile, bien qu'il y ait eu des erreurs d'impression sur les plateaux, alors assurez-vous de coller vos autocollants fournis dessus en premier pour corriger les erreurs. Celles-ci concernent le nombre de tours que vous pouvez jouer en fonction du nombre de joueurs. Et les tours sont vraiment importants car cela détermine le nombre de fois où vous pouvez effectuer 1 action par tour. Les actions sont de déplacer une chaise longue, de déplacer l'iceberg ou de placer un préposé. Il y a différents plateaux selon le nombre de joueurs participant au jeu et vous avez plus d'une option, donc contrairement aux échecs, vous ne pouvez pas simplement « apprendre » la meilleure stratégie aussi facilement car vous pouvez la varier un peu.
Le plateau de jeu se compose de 3 parties distinctes, la partie principale étant la promenade elle-même. Pour être honnête, je pense que les deux autres parties sont jolies parce qu'elles complètent le pont du navire mais ne sont pas nécessaires au jeu. Un plateau entier est dédié au suivi du nombre de pourboires que vous avez. Bien qu'il soit joliment stylé, l'espace supplémentaire était à mon avis inutile.
L'autre plateau est principalement destiné à abriter les boussoles. Or, bien que, encore une fois, je pense que l'espace est inutilement utilisé, j'ai vraiment aimé le composant boussole du jeu. En substance, vous faites vos tours, 4 pour un jeu à 2 joueurs, puis à la fin du tour, vos chaises longues sont emportées par le vent. Toutes les chaises longues se déplacent d'un espace dans la direction indiquée par la boussole. Cela signifie que vous devez planifier soigneusement où finir, sachant que vous pouvez être emporté de votre place de choix.
Bien sûr, vous pouvez mettre en place des mesures d'atténuation pour essayer d'empêcher le vent ennuyeux de déplacer votre chaise longue... par exemple, demander à un préposé de se mettre en travers. Après tout, s'ils ne peuvent pas tenir votre chaise longue, à quoi bon vous servent-ils ! Si les chaises longues sont alignées de telle manière qu'elles ne peuvent pas être déplacées parce qu'il n'y a
nulle part où déplacer la chaise finale, par exemple parce qu'elle est au bord de la promenade, alors votre chaise ne sera pas déplacée. Je veux dire, il y a un peu de vent mais ce n'est pas une tempête assez forte pour faire voler votre chaise par-dessus le balcon, après tout.
Le calme avant la tempête
Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus de boussoles pour déplacer les chaises longues à la fin de votre tour. À ce moment-là, vous voyez qui a gagné le plus de pourboires et déclarez cette personne gagnante.
« Elle est faite de fer, monsieur ! Je vous assure, elle peut couler. Et elle le fera. C'est une certitude mathématique. »
Mes dernières réflexions sur le jeu sont majoritairement positives. J'ai vraiment aimé jouer au jeu et je pense que c'est un jeu auquel je reviendrai souvent en raison de la facilité d'apprentissage des règles, de la stratégie impliquée et du temps de jeu rapide. Cependant, je dirais que le thème est un peu gadget. Il n'est pas nécessaire que ce soit le Titanic et en fait, étant donné le nombre de personnes qui sont mortes lorsque le Titanic a heurté l'iceberg et a coulé, je pense que certaines personnes pourraient trouver cela un peu de mauvais goût. Le jeu aurait pu tout aussi facilement être Deckchairs on the Titanic ou « insérer le nom de n'importe quel paquebot de croisière ». Cela dit, le nom se vend et je dois admettre, comme mentionné précédemment, que je l'ai acheté pour le thème du Titanic. L'aurais-je acheté s'il s'était appelé Chaises longues sur un autre bateau ? Possiblement, probablement pas. Aurais-je regretté cette décision après avoir joué au jeu ? Certainement ! La stratégie abstraite est bien pensée et ce jeu se joue bien.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

