Vous êtes mort. Et après?
En fait, vous n'êtes pas mort. Mais votre vie sociale l'est ! Dans le jeu, je veux dire bien sûr. Alors pourquoi ne pas mettre vos compétences de nécromancien de renommée mondiale à l'épreuve et ramener à la vie quelques invités potentiels décédés pour que votre fête ne soit pas un échec total ?
Une base assez normale pour un jeu, n'est-ce pas ? Je ne suis pas sûr de ce qui se passait dans la tête du designer Daniel Newman lorsqu'il a créé ce jeu, mais je dois dire que le thème m'a intrigué. Le nom m'a aussi beaucoup attiré. Et quand j'ai vu l'illustration de la boîte, j'ai été conquis et je l'ai acheté dès que j'ai pu. Mais le jeu est-il bon ?
Spoilers. Oui. Oui, il l'est.
Présenté comme un jeu de file d'attente d'actions, à ordre de phases variable, Dead Mans Cabal est un jeu de stratégie de poids moyen, qui rassemble plusieurs mini-jeux en un seul objectif primordial. Ramener les morts à la vie et les inviter à votre fête. Je ne suis pas sûr du but de la fête ni pourquoi il était plus facile de ressusciter les morts plutôt que d'envoyer quelques invitations sur Facebook. Mais voilà. Les joueurs choisissent à tour de rôle une action privée qui leur est réservée, suivie d'une action de groupe que tout le monde peut effectuer. Ainsi, tous les joueurs sont toujours engagés et impliqués dans les décisions pour leur propre stratégie, et le jeu avance à un bon rythme.
Vous êtes mort. Et après?
En fait, vous n'êtes pas mort. Mais votre vie sociale l'est ! Dans le jeu, je veux dire bien sûr. Alors pourquoi ne pas mettre vos compétences de nécromancien de renommée mondiale à l'épreuve et ramener à la vie quelques invités potentiels décédés pour que votre fête ne soit pas un échec total ?
Une base assez normale pour un jeu, n'est-ce pas ? Je ne suis pas sûr de ce qui se passait dans la tête du designer Daniel Newman lorsqu'il a créé ce jeu, mais je dois dire que le thème m'a intrigué. Le nom m'a aussi beaucoup attiré. Et quand j'ai vu l'illustration de la boîte, j'ai été conquis et je l'ai acheté dès que j'ai pu. Mais le jeu est-il bon ?
Spoilers. Oui. Oui, il l'est.
Présenté comme un jeu de file d'attente d'actions, à ordre de phases variable, Dead Mans Cabal est un jeu de stratégie de poids moyen, qui rassemble plusieurs mini-jeux en un seul objectif primordial. Ramener les morts à la vie et les inviter à votre fête. Je ne suis pas sûr du but de la fête ni pourquoi il était plus facile de ressusciter les morts plutôt que d'envoyer quelques invitations sur Facebook. Mais voilà. Les joueurs choisissent à tour de rôle une action privée qui leur est réservée, suivie d'une action de groupe que tout le monde peut effectuer. Ainsi, tous les joueurs sont toujours engagés et impliqués dans les décisions pour leur propre stratégie, et le jeu avance à un bon rythme.
Cependant, la boîte promet un jeu de 60 minutes et j'ai constaté que ce n'était pas le cas. Pour plus de 2 joueurs, il faut compter le double, soit une expérience de 2 heures, surtout avec de nouveaux joueurs qui apprennent les mécanismes. Mais installez-vous, tamisez les lumières, brûlez de l'encens, car vous allez vous amuser de manière macabre.
Jeu des morts
Chaque tour commence par le joueur actif qui choisit une action privée. Quelque chose que lui seul peut faire (pas un mouvement secret !). Suivi d'une action que tout le monde peut faire. Le choix n'est pas complètement libre. La couleur du crâne que vous choisissez de défausser décide de l'action que vous entreprenez, et vous n'aurez pas toujours toutes les couleurs disponibles. Cependant, chaque tour commence par le tirage d'un nouveau crâne du sac de pioche. Ensuite, vous placez un crâne dans l'Ossuaire (un caveau avec une collection de crânes) et déplacez les autres le long d'une colonne, en poussant un hors de ce mini-plateau.
Le crâne qui glisse est placé dans votre réserve active. Ainsi, vous avez deux façons de manipuler ce que vous avez à votre disposition avant de choisir votre action. Cela seul est un bon élément de stratégie, plutôt que de simplement placer une pièce sur le plateau et de déclarer : « Oui, je fais ça ce tour-ci. » Ce n'est pas un jeu de placement d'ouvriers.
La couleur majoritaire de la colonne centrale de l'Ossuaire détermine alors l'action dans la phase publique. Ceci peut bien sûr être contrôlé par le joueur actif qui décide quels crânes déplacer.
Jeu de l'homme mort
Vos choix d'action sont soit de visiter l'Athénée en vous débarrassant d'un crâne d'or pour rechercher de nouveaux rituels. Cela signifie, ajouter des ossements ou des cartes à votre main. Les ossements sont une monnaie et sont utilisés pour obtenir des cartes, des crânes, des runes et avoir des tours supplémentaires dans certaines pièces. Les cartes sont les personnes décédées que vous voulez ramener à la vie et inviter à votre fête.
Le Sépulcre peut être visité lorsque vous remettez un crâne rouge dans le sac. Ici, vous avez le plaisir de collecter plus de crânes à ajouter à votre collection. Les crânes blancs échangés au Scriptorium vous permettent d'obtenir plus d'ossements et de runes. Les runes sont placées sur des symboles correspondants sur les cartes lorsque vous les ressuscitez. Plus d'informations à ce sujet plus tard car il y a du plaisir à avoir ici d'abord. Lorsque vous retirez une rune du Scriptorium, vous placez l'un de vos cubes de joueur colorés là où se trouvait la rune. C'est une grille de 5x6 et vous cherchez à regrouper vos cubes en une grande masse terrestre pour des points supplémentaires à la fin. Cela devient un peu un contrôle de zone.
Direction le Sanctuaire !
Une fois que vous avez les bonnes cartes, les bons ossements et les bons crânes, vous pouvez vous diriger vers le Sanctuaire. C'est là que les morts sont ramenés à la vie. Sur chaque carte d'invité potentiel, il y a un ensemble de crânes colorés indiquant ce que vous devez faire pour obtenir une confirmation de présence positive. Le Sanctuaire est un mini-plateau circulaire avec de multiples lignes qui se croisent. Ce que vous cherchez à faire ici, c'est de placer les crânes de la bonne couleur sur ces lignes, correspondant à ceux de vos cartes. Si vous y parvenez, cette personne est ressuscitée, dépoussiérée, habillée de ses plus beaux atours, et ensuite, vraisemblablement, assise à attendre que le jeu se termine et que la fête commence ! Il pourrait aussi y avoir des formalités administratives, je ne suis pas sûr de la logistique de la résurrection des morts.
Chaque carte comporte également deux symboles runiques. Si vous possédez ces runes dans votre collection au moment de la réincarnation, vous pouvez les placer sur la carte, puis choisir l'une des 6 sections du mini-plateau final pour y placer l'un de vos cubes de joueur colorés. Le plateau final est l'Oracle. Il propose 6 options de score de fin de partie parmi lesquelles vous pouvez choisir.
À la fin du jeu, les joueurs ayant le plus ou le deuxième plus grand nombre de leur couleur dans chaque section, marquent les points de victoire alloués à cette section. Soit pour l'utilisation la plus élevée d'une couleur de crâne particulière utilisée dans les rituels, des points pour votre plus grande zone de cubes dans le Scriptorium, des points pour les crânes restants dans votre collection et enfin, des points de l'étoile maudite. Ce sont juste de bons vieux points. D'une étoile. Qui est apparemment maudite. Vous savez, une étoile maudite ?
Hé, belle gueule !
Les plateaux de jeu sont très sombres. C'est assez sombre et marron, mais cela correspond bien au thème. L'art des cartes est hilarant et rend toute l'idée de ramener les morts à la vie étonnamment attrayante et, d'une certaine manière, acceptable, bien sûr, dans le contexte de ce jeu. Il y a un Bowie, un Prince de Bel-Air, et des personnages amusants de nombreuses époques différentes de l'histoire. Cependant, ce sont les ossements et les crânes qui volent la vedette ! Ces minuscules composants en plastique sont magnifiquement fabriqués et très détaillés. Ils sont superbes et agréables au toucher et ajoutent beaucoup au jeu.
Mort ou impasse ?
Le jeu repose sur beaucoup de stratégie. L'ordre dans lequel vous faites les choses est crucial. Il est essentiel de planifier à l'avance pour obtenir de bons scores, et vous devez surveiller ce que font vos adversaires et ajuster vos tactiques en conséquence. Le jeu se déroule rapidement et en douceur, mais à 4 joueurs, il peut prendre quelques heures, il faut donc s'y préparer. À 2, le jeu peut vous échapper rapidement, et vous pouvez facilement vous retrouver derrière un adversaire sans une planification minutieuse.
Je le recommanderais à tous ceux qui collectionnent les crânes, apprécient la tranquillité paisible d'un banc de cimetière, ou aiment simplement le macabre. Le thème est crucial pour votre plaisir de ce jeu, bien que si vous n'aimez pas cette idée, mais que vous pouvez passer outre, il y a du plaisir à avoir avec les mécanismes seuls. La collection de mini-jeux semble d'abord disparate. Mais quand vous trouvez votre rythme, vous voyez à quel point tout est lié, et cela devient un jeu de choix. Des choix agonisants, cruciaux et problématiques. Parce que vous voulez souvent faire plus que ce que vous pouvez. Ce qui, pour moi, le rend très amusant.
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

