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Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Préparation à Onslaught

Libérez la table de la salle à manger ! Ce jeu a besoin d'espace. Pour jouer, il faut de la place pour la carte, les miniatures intermittentes, la pile de butin, les cartes d'initiative pour les joueurs et les monstres, les cartes de montée de niveau et d'objets, jusqu'à 10 cadrans de personnages-joueurs et jusqu'à 5 cartes ou cadrans de monstres, le cadran de suivi du jeu, et vous voudrez peut-être aussi avoir les livres de règles et de scénarios à portée de main.

Onslaught a un bon nombre de règles opérationnelles, et vous devrez lire le livre de règles et les scénarios en amont, surtout si c'est votre première fois, afin de bien comprendre les mécanismes du jeu. Cela est bien couvert dans le livre de règles et le livret de scénarios d'Onslaught, et le livret de scénarios propose une explication pas à pas du premier scénario, à titre d'exemple.

Onslaught en jeu

Le jeu est conçu comme un jeu en face à face à deux joueurs, où les scénarios sont définis avec des objectifs, où des points de victoire sont attribués pour la réalisation d'objectifs clés, notamment l'élimination du joueur ennemi, de certains monstres ou l'accomplissement de la tâche définie dans le scénario. Le vainqueur est le joueur avec le plus de points de victoire après le nombre de tours alloué ou la réalisation de l'objectif principal. L'ordre de jeu est décidé en sélectionnant aléatoirement des cartes d'initiative où chaque joueur effectue alternativement la première action, qu'il s'agisse d'une attaque, d'une dissimulation ou d'une fuite vers Eauprofonde. Le combat est mené de manière traditionnelle, avec des jets de dés D&D, bien qu'avec une touche intéressante pour accepter la capacité d'aptitude standard et les éléments de couverture tels que l'élévation et la ligne de vue limitée. Les points de vie et les points de dégâts sont réduits pour ce jeu par rapport au modèle de jeu de rôle avec un Maître de Donjon. Attention cependant ! Vous pourriez éliminer les joueurs ennemis, juste pour que les monstres vous achèvent, alors pas de honte à mettre l'ennemi dans une situation difficile avec les monstres, pendant que vous récupérez le butin et il y a de bonnes choses cachées dans ces coffres.

Préparation à Onslaught

Libérez la table de la salle à manger ! Ce jeu a besoin d'espace. Pour jouer, il faut de la place pour la carte, les miniatures intermittentes, la pile de butin, les cartes d'initiative pour les joueurs et les monstres, les cartes de montée de niveau et d'objets, jusqu'à 10 cadrans de personnages-joueurs et jusqu'à 5 cartes ou cadrans de monstres, le cadran de suivi du jeu, et vous voudrez peut-être aussi avoir les livres de règles et de scénarios à portée de main.

Onslaught a un bon nombre de règles opérationnelles, et vous devrez lire le livre de règles et les scénarios en amont, surtout si c'est votre première fois, afin de bien comprendre les mécanismes du jeu. Cela est bien couvert dans le livre de règles et le livret de scénarios d'Onslaught, et le livret de scénarios propose une explication pas à pas du premier scénario, à titre d'exemple.

Onslaught en jeu

Le jeu est conçu comme un jeu en face à face à deux joueurs, où les scénarios sont définis avec des objectifs, où des points de victoire sont attribués pour la réalisation d'objectifs clés, notamment l'élimination du joueur ennemi, de certains monstres ou l'accomplissement de la tâche définie dans le scénario. Le vainqueur est le joueur avec le plus de points de victoire après le nombre de tours alloué ou la réalisation de l'objectif principal. L'ordre de jeu est décidé en sélectionnant aléatoirement des cartes d'initiative où chaque joueur effectue alternativement la première action, qu'il s'agisse d'une attaque, d'une dissimulation ou d'une fuite vers Eauprofonde. Le combat est mené de manière traditionnelle, avec des jets de dés D&D, bien qu'avec une touche intéressante pour accepter la capacité d'aptitude standard et les éléments de couverture tels que l'élévation et la ligne de vue limitée. Les points de vie et les points de dégâts sont réduits pour ce jeu par rapport au modèle de jeu de rôle avec un Maître de Donjon. Attention cependant ! Vous pourriez éliminer les joueurs ennemis, juste pour que les monstres vous achèvent, alors pas de honte à mettre l'ennemi dans une situation difficile avec les monstres, pendant que vous récupérez le butin et il y a de bonnes choses cachées dans ces coffres.

Cartes, Miniatures, Scénarios et Jetons

Le coffret de base Onslaught contient une variété de cartes d'ennemis/héros, de montée en niveau, de monstres, d'opérations et de trésors. Celles-ci sont pour la plupart joliment conçues avec les éléments clés inclus, avec un texte et des symboles cohérents utilisés pour le jeu. Vous aurez peut-être besoin d'un moyen de les maintenir pour minimiser l'usure et éviter les dommages accidentels. Les miniatures sont pré-peintes et d'un détail raisonnable, bien que l'installation des ailes du dragon puisse s'avérer difficile pour certains. L'ensemble comprend un large choix de personnages-joueurs et de miniatures de monstres.

Le coffret de base Onslaught comprend un livret de sept scénarios, le premier scénario proposant une explication détaillée pour faciliter la compréhension des environnements, des combats, des monstres, des mouvements et des trésors, etc. Les scénarios englobent tous les éléments fournis avec le coffret de base et deviennent plus difficiles à mesure que vous progressez. Le trésor se compose principalement d'objets offrant des capacités améliorées ou une protection magique, certains un peu trop puissants pour les premiers scénarios mais critiques pour les scénarios ultérieurs. L'échange et la dépose de trésors sont autorisés, vous pouvez donc améliorer votre personnage comme vous le souhaitez, à mesure que les objets deviennent disponibles au fil des scénarios.

« QUI OSE ME RÉVEILLER DE MON SOMMEIL ? » grogna le dragon noir.

C'est à ce moment-là que le jeune paladin réalisa qu'il avait pris les deux pires décisions de sa vie aujourd'hui. Courir dans l'antre d'un dragon avec son plus fort et meilleur cri de guerre, mais surtout échanger la cape de dissimulation avec le magicien blanc à l'heure du déjeuner, contre la belle épée brillante. Eh bien, au moins le dragon pourrait l'utiliser comme un joli cure-dent.

La vie après Onslaught

Extensions pour Onslaught, plusieurs extensions sont déjà disponibles avec d'autres unités additionnelles qui devraient sortir début 2025. Celles-ci incluent : –

Extension de scénarios :

Le Benefactor – Kit de Scénarios avec 6 scénarios, des objets additionnels et des cartes de monstres – pas de figurines. À utiliser avec le coffret de base Onslaught.

Ensembles d'extension de personnages-joueurs ou de factions :

Plusieurs d'entre eux sont disponibles, notamment les Many Arrows, les Red Wizards, les Mercenaires, les Harpers et les Zhentarim, etc. Ceux-ci sont interchangeables pour les factions du set de base et comprennent des figurines pré-peintes, des cartes de niveau et de personnage et des jetons.

Extension Cartes et Monstres :

Nightmare of the Frogmire coven – Comprend huit scénarios, dont une aventure en solo et un scénario pour trois à quatre joueurs. Une carte double face avec des éléments de terrain supplémentaires et huit figurines de monstres, y compris leurs cartes de monstres respectives.

Accessoires:

Coffre – Utile pour ranger les dés, les cartes de niveau supérieur et de monstres, et les jetons.

Miniatures – Celles-ci sont suggérées à partir de leur gamme de produits existants, pré-peintes ou non peintes pour les kits de scénarios, qui n'incluent pas de miniatures mais sont normalement livrés avec un code de réduction mais sont destinés à la région des États-Unis.

À venir :

Tendrils of the Lichen Lich (Kit de Démarrage) – Comprend six scénarios, quatre cartes double face, huit figurines pré-peintes et inclut deux nouvelles factions.

Grasp of the Mind Flayer (Kit de Scénario) – Comprend six scénarios, de nouvelles cartes de monstres et d'objets, et des jetons – pas de figurines.

The Great Giant Games (Kit de Scénario) – Comprend six scénarios, de nouvelles cartes de monstres et de champions et des jetons (à utiliser avec le set Tendrils of the Lichen Lich).

Ensembles d'Extension de Faction – Mercenaires deux, – comprend quatre figurines pré-peintes, des cadrans de personnage, des cartes de niveau et des jetons.

Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

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Complexité
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