Bienvenue à la Porte de Baldur, une ville d'ambition et de corruption. Vous venez de commencer votre carrière d'aventurier, mais vous vous retrouvez déjà mêlé à un complot qui s'étend des ombres de la Porte de Baldur aux premières lignes de la Guerre Sanglante qui s'étend sur les plans ! Avez-vous ce qu'il faut pour retourner les machines de guerre infernales et les contrats néfastes contre l'archidiablesse Zariel et ses hordes diaboliques ? Et pouvez-vous espérer retrouver le chemin de la maison en toute sécurité lorsque vous êtes opposé aux maux infinis des Neuf Enfers ?
- Ce livre d'aventure héroïque de Donjons & Dragons emmène les joueurs des niveaux 1 à 13 alors qu'ils voyagent à travers la Porte de Baldur et dans l'Averne, la première strate des Neuf Enfers.
- La Porte de Baldur est l'un des lieux les plus emblématiques de la culture fantastique. Métropole enveloppée de brume sur la Côte des Épées, c'est un lieu d'histoire et le foyer des héros.
- Le livre introduit les machines de guerre infernales dans la cinquième édition de D&D — des véhicules prêts au combat, que vous pouvez personnaliser alors que vous vous lancez dans la Guerre Sanglante.
- Les Maîtres de Donjon séduiront leurs héros avec des pactes diaboliques, conçus pour attirer les aventuriers avec les tentations ultimes du pouvoir et du trésor.
- Créé en 1974, D&D a transformé la culture du jeu en mélangeant la fantaisie traditionnelle avec les figurines et le wargame. La cinquième édition de D&D s'inspire de toutes les éditions précédentes pour créer une expérience de jeu universellement captivante.