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Zatu Review Summary

Score Zatu

82%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Curators Feature

Dans Curators, vous incarnez le conservateur en chef d'un musée. Vous affectez votre personnel à la collecte d'expositions, à l'agrandissement de votre musée et à l'attraction de visiteurs. Tout au long du jeu, vous ajouterez des « ailes » à votre musée sous forme de tuiles. Dans ces ailes, vous placerez des jetons de couleur assortie pour attirer plus de visiteurs. Des contrats seront disponibles pour être complétés en créant des motifs de couleurs assorties.

Une spirale sans fin

Curators est un jeu de pose de tuiles, de construction de motifs et de réalisation de contrats pour un à quatre joueurs. Conçu par Tove Jomer, Pablo Jomer et Jacob Westerlund, et publié par Worldshapers. Dans Curators, les joueurs sélectionnent des jetons d'employés et leur font effectuer des actions pertinentes. Les jetons d'employés sont recto-verso. Lorsque vous effectuez une action avec un jeton spécifique, il est ensuite retourné sur son autre face. Les actions incluent : – Charpentier. Vous permet de sélectionner une aile et de l'ajouter à votre musée. – Archéologue. Gagnez un objet de n'importe quelle couleur. Ajoutez un autre objet de la même couleur à la maison de vente aux enchères. – Responsable des collections. Achetez des objets à la maison de vente aux enchères. – Restaurateur. Placez des objets dans votre musée pour attirer des visiteurs. – Directeur financier. Gagnez de l'argent égal à vos visiteurs. Vous pouvez effectuer des actions doubles si vous avez deux jetons d'employés identiques visibles. Les joueurs auront également des contrats. Ceux-ci nécessitent des ailes de différentes couleurs contenant des objets dans diverses orientations et motifs. Vous les marquez à la fin de la partie. Le jeu se termine lorsque quelqu'un obtient la dernière aile. Les joueurs obtiennent des points pour l'argent collecté, les contrats complétés, les ailes complétées et les objets exposés. Le joueur avec le plus de points est le vainqueur. Au début du jeu, toutes les ailes sont disposées aléatoirement en spirale. Lorsque vous sélectionnez une aile à construire, vous pouvez en substance acheter n'importe quelle tuile parmi celles disponibles. Cependant, le coût de la tuile dépendra de son emplacement dans la spirale. L'aile la plus éloignée est toujours gratuite à prendre, puis chaque tuile suivante coûte 1000 $ supplémentaires. Il y a un équilibre intéressant entre vouloir l'aile qui vous aiderait à atteindre votre objectif et ne pas vouloir dépenser beaucoup d'argent. Les règles sont très faciles à comprendre et le jeu est très accessible. Curators est un excellent jeu pour débuter. Vous pourriez utiliser ce jeu pour introduire des mécanismes de jeu tels que la réalisation de contrats, la pose de tuiles et la sélection d'actions. Il est très bien présenté, les composants sont solides et la durée de jeu est parfaite pour ce type de jeu et son poids. Curators Tokens

Curators Feature

Dans Curators, vous incarnez le conservateur en chef d'un musée. Vous affectez votre personnel à la collecte d'expositions, à l'agrandissement de votre musée et à l'attraction de visiteurs. Tout au long du jeu, vous ajouterez des « ailes » à votre musée sous forme de tuiles. Dans ces ailes, vous placerez des jetons de couleur assortie pour attirer plus de visiteurs. Des contrats seront disponibles pour être complétés en créant des motifs de couleurs assorties.

Une spirale sans fin

Curators est un jeu de pose de tuiles, de construction de motifs et de réalisation de contrats pour un à quatre joueurs. Conçu par Tove Jomer, Pablo Jomer et Jacob Westerlund, et publié par Worldshapers. Dans Curators, les joueurs sélectionnent des jetons d'employés et leur font effectuer des actions pertinentes. Les jetons d'employés sont recto-verso. Lorsque vous effectuez une action avec un jeton spécifique, il est ensuite retourné sur son autre face. Les actions incluent : – Charpentier. Vous permet de sélectionner une aile et de l'ajouter à votre musée. – Archéologue. Gagnez un objet de n'importe quelle couleur. Ajoutez un autre objet de la même couleur à la maison de vente aux enchères. – Responsable des collections. Achetez des objets à la maison de vente aux enchères. – Restaurateur. Placez des objets dans votre musée pour attirer des visiteurs. – Directeur financier. Gagnez de l'argent égal à vos visiteurs. Vous pouvez effectuer des actions doubles si vous avez deux jetons d'employés identiques visibles. Les joueurs auront également des contrats. Ceux-ci nécessitent des ailes de différentes couleurs contenant des objets dans diverses orientations et motifs. Vous les marquez à la fin de la partie. Le jeu se termine lorsque quelqu'un obtient la dernière aile. Les joueurs obtiennent des points pour l'argent collecté, les contrats complétés, les ailes complétées et les objets exposés. Le joueur avec le plus de points est le vainqueur. Au début du jeu, toutes les ailes sont disposées aléatoirement en spirale. Lorsque vous sélectionnez une aile à construire, vous pouvez en substance acheter n'importe quelle tuile parmi celles disponibles. Cependant, le coût de la tuile dépendra de son emplacement dans la spirale. L'aile la plus éloignée est toujours gratuite à prendre, puis chaque tuile suivante coûte 1000 $ supplémentaires. Il y a un équilibre intéressant entre vouloir l'aile qui vous aiderait à atteindre votre objectif et ne pas vouloir dépenser beaucoup d'argent. Les règles sont très faciles à comprendre et le jeu est très accessible. Curators est un excellent jeu pour débuter. Vous pourriez utiliser ce jeu pour introduire des mécanismes de jeu tels que la réalisation de contrats, la pose de tuiles et la sélection d'actions. Il est très bien présenté, les composants sont solides et la durée de jeu est parfaite pour ce type de jeu et son poids. Curators Tokens

Voir double

Le mécanisme de sélection d'actions est absolument génial. J'adore l'espace de décision qu'un jeton d'action double face crée. Essayer de résoudre plusieurs tours à l'avance est très amusant et très agréable. Effectuer ces actions d'employé doubles est l'endroit où vous pouvez créer de très bons tours. Ce puzzle, et l'ordre dans lequel effectuer les actions correspondantes, est pour moi le cœur du jeu. Les actions sont simples et les tours se déroulent rapidement. Mais essayer de comprendre comment optimiser au mieux ces actions est une grande partie du jeu.

Curateur solitaire

Curators propose également un très bon mode solo. Le mode solo dure un total de 18 tours. Toutes les ailes vous sont accessibles et la taille de l'aile déterminera son coût. Il y a également une sélection de missions à l'arrière du livret, spécifiques au jeu en solo. Vous avez un certain seuil de points à atteindre et certains objectifs à réaliser. Votre score final déterminera le nombre d'étoiles que vous obtenez. Le mode solo conserve le mécanisme de sélection d'actions mais supprime la réalisation de contrats. Il ressemble toujours à Curators mais possède également sa propre ambiance unique. J'aime beaucoup le mode solo, il offre un puzzle intéressant et stimulant. Les missions ajoutent de la variété à ce que vous essayez d'accomplir. Le jeu en solo est également très rapide. Curators Components

Réflexions finales

Curators possède un cadre très intéressant, peu représenté dans les cercles des jeux de société. Je trouve le cadre très agréable. J'aime construire mon musée et le remplir de différents objets pour que mes fidèles clients visiteurs puissent venir les admirer.

Curators est un jeu solide. Je me suis beaucoup amusé avec ce jeu, que ce soit en multijoueur ou en solo. Il y a une interaction minimale en mode multijoueur, mais je ne l'aurais pas voulu autrement. Les modes multijoueur et solo sont des puzzles amusants et engageants. Les règles sont légères, accessibles et la durée de jeu est parfaite. Je vous recommande vivement de découvrir ce jeu si ce que j'ai dit vous intéresse.

Zatu Review Summary

Score Zatu

82%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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