Ce livre de tradition fournit aux maîtres de donjon des monstres détaillés et pré-générés qui parcourent les mondes accrochés à l'arbre-monde Yggdrasil. Ces créatures sont spécialement conçues pour les règles de la 5ème édition d20 en utilisant l'Open-Gaming-License (OGL SRD). Les créatures des contes de fées et des mythes introduisent également des évolutions de règles pour le combat social, ainsi que des secrets et des vulnérabilités de monstres.
Depuis que nous vivons sur cette terre verte, nous avons raconté des histoires au coin du feu sur les choses qui font peur la nuit. Nous avons imaginé des explications pour l'inimaginable, et dans notre conscience, elles ont pris les formes de goules et de fantômes. Ces créatures ont été le centre d'attention des contes de fées, des sagas et des mythes. Seuls les braves et les sages ont vaincu ces adversaires... car il faut d'abord apprendre leur faiblesse avant de partir les vaincre. Ce livre est un manuel de monstres pour le système de jeu 5e utilisant la licence de jeu ouverte (OGL). Il nécessite le Manuel du Joueur pour jouer. Chaque créature est illustrée et présentée avec des pages de mythe, de tradition et de statistiques de jeu. Les statistiques comprennent 5 niveaux de défi (CR) de puissance, permettant à une Norn de les utiliser pour n'importe quelle situation sans aucune préparation. Créatures des Contes de Fées et des Mythes étend également le système d20 en ajoutant des mécanismes de combat social ainsi que des secrets et des vulnérabilités. Cela permettra aux joueurs de recréer des scènes qui reflètent les représentations des sagas et des contes de fées.