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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



L'univers de Core Space s'est imposé en 2017 comme une variante astucieuse de l'hybride jeu de plateau miniature et exploration de donjons que nous apprécions tant. Il se déroule environ 1500 ans dans le futur, où l'on vit selon le credo du Marchand : Récupérer – Commercer – S'adapter – Survivre.

CE SONT LES VOYAGES…

C'est un univers crasseux qui se situe aux confins les plus sombres de la science-fiction, avec des clins d'œil avisés aux frissons galactiques de 2000AD, au "vouloir mal se comporter" de Firefly, à la racaille ignoble de l'Anneau Extérieur de Star Wars, aux bas-fonds du latinum de Star Trek et au mélange de bon, de mauvais et d'entre-deux des Gardiens de la Galaxie. C'est un cadre riche et crédible, où humains et aliens essaient juste de faire leur coup et de continuer à voler...

SI VOUS NE POUVEZ PAS FAIRE QUELQUE CHOSE D'INTELLIGENT, FAITES QUELQUE CHOSE DE BIEN.

C'est une grande et belle boîte de jeu, avec des niveaux de carton carrément fétichistes, incluant tous les décors, les éléments de terrain, les jetons et les cartes que vous pourriez souhaiter. Le jeu est conçu pour le jeu en solo ou en coopération, bien qu'il puisse également être joué en semi-compétitif avec l'ajout d'une autre boîte d'équipage (car chaque joueur a besoin d'un Capitaine pour diriger l'équipage en mode versus). Cependant, pour vous familiariser, il est préférable de jouer le scénario d'introduction de Core Space First Born, en suivant le guide étape par étape.

L'univers de Core Space s'est imposé en 2017 comme une variante astucieuse de l'hybride jeu de plateau miniature et exploration de donjons que nous apprécions tant. Il se déroule environ 1500 ans dans le futur, où l'on vit selon le credo du Marchand : Récupérer – Commercer – S'adapter – Survivre.

CE SONT LES VOYAGES…

C'est un univers crasseux qui se situe aux confins les plus sombres de la science-fiction, avec des clins d'œil avisés aux frissons galactiques de 2000AD, au "vouloir mal se comporter" de Firefly, à la racaille ignoble de l'Anneau Extérieur de Star Wars, aux bas-fonds du latinum de Star Trek et au mélange de bon, de mauvais et d'entre-deux des Gardiens de la Galaxie. C'est un cadre riche et crédible, où humains et aliens essaient juste de faire leur coup et de continuer à voler...

SI VOUS NE POUVEZ PAS FAIRE QUELQUE CHOSE D'INTELLIGENT, FAITES QUELQUE CHOSE DE BIEN.

C'est une grande et belle boîte de jeu, avec des niveaux de carton carrément fétichistes, incluant tous les décors, les éléments de terrain, les jetons et les cartes que vous pourriez souhaiter. Le jeu est conçu pour le jeu en solo ou en coopération, bien qu'il puisse également être joué en semi-compétitif avec l'ajout d'une autre boîte d'équipage (car chaque joueur a besoin d'un Capitaine pour diriger l'équipage en mode versus). Cependant, pour vous familiariser, il est préférable de jouer le scénario d'introduction de Core Space First Born, en suivant le guide étape par étape.

QUEL POURCENTAGE D'UN PLAN…

Le guide vous mène logiquement à travers le système, avec des références au livre de règles à chaque étape. De plus, le livre de règles est agencé de manière sensée, de sorte que tout est facile à trouver – ce qui est une nouveauté quand un jeu a autant de profondeur. En particulier, bien que les arbres de compétences soient initialement déroutants, ils sont en fait assez faciles à maîtriser et permettent une personnalisation massive des personnages. Vous voulez donner à un membre d'équipage un passé de Marine, avec un accent sur la furtivité et le tir ? Pas de problème. Plus intéressé par la survie et le commerce, en tant que membre d'équipage de Trader régulier ? C'est aussi simple que d'échanger le jeton sur le plateau.

Je me souviens vaguement du jeu Mastermind quand je vois tous les pions, mais c'est un moyen facile de suivre la santé, les points de compétence et les munitions – oui, chaque balle compte et est comptée dans ce jeu. Gérer les munitions est essentiel – et même dans le futur spatial, les armes de jet sont une ressource précieuse, et si elles ne se cassent pas, elles peuvent être récupérées sur des cibles malheureuses.

ÉLOIGNE-TOI D'ELLE…

L'un des aspects les plus divertissants, intuitifs et franchement terrifiants du jeu est le traqueur d'Hostilité, où le danger augmente non seulement à chaque tour, mais aussi la première fois qu'un coup est tiré (parmi d'autres choses), créant ainsi une tension excitante. Les antagonistes, les First Born, sont une ancienne race extraterrestre devenue folle après des millénaires d'isolement : alors que vous pillez les ruines de leur civilisation disparue depuis longtemps, ils se réveillent de leur sommeil enragés. Mais si vous pouvez être silencieux et furtif, en évitant leurs drones de patrouille et en éteignant les capsules de stase, vous pouvez voler une technologie et des artefacts extraterrestres inestimables – et réaliser le coup de votre vie.

NE SOIS PAS TROP CONFIANT…

Vous pouvez en fait, si vous êtes incroyablement malchanceux, vous faire mettre KO pendant la partie, bien que le jeu dispose de tout un système non seulement pour traîner les membres d'équipage blessés en sécurité, mais aussi pour revenir faire une mission de sauvetage si vous avez dû abandonner des gens. Quoi qu'il en soit, et étonnamment, nous avons survécu – même dans sa forme la plus basique, le jeu procure une sensation de menace et de frisson authentique. Le conseil que vous recevez à la fin du tutoriel est de « Ne pas faire le héros », et c'est un excellent conseil – au final, ce jeu consiste à trouver des choses et à s'enfuir à toute vitesse.

NOUS AURONS BESOIN D'UN PLUS GRAND… NAVIRE

Oui, c'est indéniablement un peu compliqué par endroits, mais c'est un univers riche avec une quantité énorme de contenu : en plus de la campagne de 10 jeux et de toutes les actions secondaires de commerce, d'embauche de nouveaux membres d'équipage et de bricolage de votre vaisseau, il y a de nombreuses missions secondaires et aventures supplémentaires disponibles en téléchargement, ainsi que la conception et les générateurs de campagne – et ce, avant même d'acheter des extensions. La première extension d'équipage pour CSFB, In the Line of Fire, comprend également une équipe média qui peut apparaître comme des PNJ et généralement être une nuisance, essayant de filmer vos exploits. Trading Post 5, quant à lui, ajoute une campagne secondaire entière construite autour d'un spatioport que vous pouvez visiter maintes et maintes fois (ainsi que, aussi, ajouter plus d'options d'équipage). Le jeu a une vaste gamme d'add-ons, vous permettant d'adapter le jeu à vos envies et à vos besoins, devenant une expérience narrative complète : construisez un shuttlecraft personnalisé ou achetez un vaisseau mieux équipé, faites des affaires risquées et rencontrez les Agents Galactiques, ou même mélangez et associez avec le Core Space original (également classé Or par Zatu !) et affrontez la terrifiante menace androïde de la Purge (bien que, en toute honnêteté, je préfère légèrement Core Space First Born).

C'est un vaste univers 😉

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Score Zatu

85%

Évaluation

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