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Dans ma critique de Hero Realms, je n'ai pas caché que le jeu de base est très similaire à Star Realms, un autre jeu de construction de deck des mêmes concepteurs et de White Wizard Games. C'est lorsque vous ajoutez les paquets de personnages au jeu que Hero Realms commence vraiment à prendre son envol.

Chacun des cinq paquets de personnages est vendu individuellement. Il contient un deck de démarrage unique de 10 cartes, une carte de personnage recto-verso et deux cartes de capacité. Les cartes de personnage remplacent le besoin des decks de démarrage du jeu de base, mais vous aurez toujours besoin de son deck du marché et des cartes Fire Gem. J'ai acheté les cinq paquets de personnages en même temps que le jeu de base, et je n'y joue jamais sans eux, même si je joue avec des débutants.

Comment fonctionnent-ils ?

Chacun des paquets de personnages représente l'un des cinq archétypes fantastiques communs : sorcier, voleur, rôdeur, clerc et guerrier. Chaque personnage a sa propre identité unique, qui se manifeste à travers les cartes de ses decks de démarrage et ses capacités.

Dans ma critique de Hero Realms, je n'ai pas caché que le jeu de base est très similaire à Star Realms, un autre jeu de construction de deck des mêmes concepteurs et de White Wizard Games. C'est lorsque vous ajoutez les paquets de personnages au jeu que Hero Realms commence vraiment à prendre son envol.

Chacun des cinq paquets de personnages est vendu individuellement. Il contient un deck de démarrage unique de 10 cartes, une carte de personnage recto-verso et deux cartes de capacité. Les cartes de personnage remplacent le besoin des decks de démarrage du jeu de base, mais vous aurez toujours besoin de son deck du marché et des cartes Fire Gem. J'ai acheté les cinq paquets de personnages en même temps que le jeu de base, et je n'y joue jamais sans eux, même si je joue avec des débutants.

Comment fonctionnent-ils ?

Chacun des paquets de personnages représente l'un des cinq archétypes fantastiques communs : sorcier, voleur, rôdeur, clerc et guerrier. Chaque personnage a sa propre identité unique, qui se manifeste à travers les cartes de ses decks de démarrage et ses capacités.

Les decks de démarrage seront assez familiers. Ils contiennent 10 cartes, tout comme les decks de démarrage standard de Hero Realms, et un mélange d'or et de combat. Cependant, ils sont asymétriques – tandis que chaque personnage a quelques cartes d'or dans son deck, ses autres cartes lui sont uniques et favorisent différentes stratégies. Contrairement au jeu de base, certains de ces decks de démarrage incluent également des Champions, bien que, comme on peut s'y attendre, ils soient beaucoup plus faibles que ceux que vous trouverez dans le deck du marché.

En plus du deck de démarrage, chaque personnage est également livré avec son propre total de points de vie de départ et deux cartes de capacité uniques. L'une d'elles représente un effet puissant que vous ne pouvez utiliser qu'une fois par partie, tandis que l'autre est une capacité récurrente que vous pouvez utiliser une fois par tour si vous payez deux pièces d'or pour le faire. Ces cartes donnent vraiment aux personnages leur identité, et vous donnent l'impression que les joueurs agissent réellement en tant qu'eux dans le jeu.

Les cinq personnages

Chaque personnage a sa propre identité unique, avec des cartes et des capacités qui vous orientent vers certaines stratégies. Nous allons les examiner rapidement un par un.

Le Guerrier

Peut-être le plus simple de tous les personnages, le Guerrier est entièrement axé sur les dégâts. Il a le total de points de vie le plus élevé (60) pour le protéger alors qu'il utilise des cartes et des capacités centrées sur le combat pour infliger autant de dégâts que possible en peu de temps. Le Guerrier ne vous mène pas vers des stratégies élégantes – il s'agit de tuer vos adversaires le plus efficacement possible. Bien que sa stratégie soit assez unidimensionnelle, il est étonnamment amusant à jouer.

La Clerc

La Clerc est un personnage équilibré, avec des moyens d'infliger des dégâts, de gagner de la vie et de stimuler le commerce dans son deck de départ. Ce qu'elle aime vraiment, cependant, ce sont les Champions. Elle en a deux dans son deck de départ – plus que tout autre personnage – et ses capacités sont conçues pour maintenir les Champions sur le terrain le plus longtemps possible. Il y a plusieurs directions stratégiques que vous pouvez prendre avec elle, mais elle est plus heureuse quand elle est entourée d'une grande armée.

Le Sorcier

Le Sorcier va vraiment plaire à de nombreux fans de jeux de cartes stratégiques. C'est probablement le plus difficile à maîtriser, et sa capacité récurrente vous oblige à payer de la vie pour piocher une carte. Son deck de démarrage vous récompense pour avoir joué des cartes Action, et c'est le personnage qui commence avec le plus grand potentiel de combos. Les joueurs sont récompensés pour une bonne gestion de la santé en tant que ressource et la capacité à créer des decks synergiques.

La Voleuse

Peut-être que je suis juste une mauvaise personne, mais la Voleuse, avec ses capacités de défausse perturbatrices et de vol, est mon personnage préféré. Son deck de départ est assez peu descriptif, mais elle possède deux des capacités les plus thématiques du jeu et peut vraiment frustrer les adversaires. Autant j'aime la jouer, autant je trouve que ses capacités peuvent être un peu ennuyeuses pour les autres joueurs, alors j'ai tendance à limiter la fréquence à laquelle je la joue dans les parties en tête-à-tête.

Le Rôdeur

Mon deuxième personnage préféré, et celui que je joue le plus, est le Rôdeur. Son deck penche vers les Champions, bien que pas aussi lourdement que la Clerc, et ses capacités favorisent le filtrage de deck et la pioche de cartes plus extensivement que tout autre personnage, à l'exception du sorcier. C'est un personnage amusant et équilibré qui peut vous lancer à la fois dans de grandes stratégies commerciales et agressives – j'imagine qu'il plaira à de nombreux fans de jeux de cartes.

Vaut-il la peine d'acheter les paquets de personnages ?

Absolument, oui. Les paquets de personnages de Hero Realms confèrent au jeu de base une identité fantastique unique, permettent aux joueurs de s'exprimer et améliorent considérablement la rejouabilité. Peu de jeux de construction de deck – surtout les purs constructeurs de deck – intègrent l'asymétrie dans leurs decks de démarrage, et les capacités font un bon travail pour que les différences de personnages aillent au-delà du seul thème. Elles favorisent des stratégies véritablement différentes et augmentent le nombre de décisions significatives que les joueurs peuvent prendre tout au long du jeu.

Une autre chose que j'aime à leur sujet est que chaque carte de personnage est recto-verso, avec un personnage masculin d'un côté et féminin de l'autre. C'est une petite touche simple qui augmente considérablement leur inclusivité et encourage les joueurs à s'identifier encore plus aux personnages qu'ils choisissent. Beaucoup d'autres jeux pourraient tirer des leçons de cet exemple.

Non seulement les paquets de personnages sont excellents pour le jeu de base, mais ils ont également donné à la série Hero Realms une marge d'expansion au-delà du format de construction de deck de base en tête-à-tête. La campagne coopérative, de type jeu héritage, Ruin of Thandar utilise les paquets de personnages pour donner aux joueurs un rôle clair dans l'histoire, et le système de classes fantastiques qui a été choisi pour les personnages donne à la campagne l'impression d'un RPG basé sur des cartes.

En bref, les paquets de personnages ont transformé Hero Realms en un jeu distinctif et unique avec un monde de possibilités futures ; sans eux, ce n'est qu'une légère refonte plus explosive de Star Realms. Je vous recommande fortement de les acheter si vous possédez déjà le jeu de base, et je vous suggérerais également de les acheter avec le jeu de base dès le début si vous envisagez de vous lancer dans Hero Realms. Ils n'augmentent pas significativement la complexité et améliorent considérablement l'expérience de jeu. Vraiment, c'est une évidence.

Vous aimerez peut-être

  • Augmente le nombre de décisions significatives dans Hero Realms.
  • Transforme les jeux de base en une expérience de construction de deck unique.
  • Favorise différentes stratégies et styles de jeu.
  • Excellente fonctionnalité des cartes de personnage recto-verso.

Vous n'aimerez peut-être pas

  • Thème fantastique assez générique.
  • Devoir acheter cinq paquets séparément du jeu de base.
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