Le jeu de rôle de fantasy classique complet en un seul livre
Le tome des règles de fantasy classique est un jeu complet avec le contenu suivant :
Options de personnage : Sept classes classiques (clerc, nain, elfe, guerrier, halfelin, magicien, voleur), listes complètes d'armes et d'équipement d'aventure, listes détaillées de véhicules, de montures et de navires, mercenaires et spécialistes à embaucher, règles pour la construction de forteresses.
Sortilèges : L'ensemble complet de 34 sorts de clerc (du 1er au 5e niveau) et 72 sorts de magicien (du 1er au 6e niveau), à l'usage des joueurs de personnages clercs, elfes et magiciens.
Règles d'aventure : Règles complètes pour l'aventure dans les donjons, la nature sauvage et en mer, ainsi que des directives pour la conception et la gestion des aventures.
Monstres : Une sélection de plus de 200 monstres classiques pour défier les aventuriers de tous niveaux.
Trésors : Un butin de plus de 150 objets magiques merveilleux.
Le matériel de ce livre constitue un clone complet du jeu classique Basic/Expert, y compris toutes les règles, classes, sorts, monstres et objets magiques.