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Pays/région

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Zatu Review Summary

Score Zatu

73%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Citizens of the Spark board game logo

Je suis un homme simple aux besoins simples, il suffit de regarder mon profil si vous ne me croyez pas, alors si je vois un jeu à thème historique, ou un avec des animaux anthropomorphes, je l'achète sans poser de questions. C'est la vérité honnête de pourquoi et comment j'ai acheté Citizens of the Spark. Enfin, ça et mon père qui a dit : « Je voulais t'acheter un de ces jeux auxquels tu joues tout le temps, mais je ne savais pas quoi prendre. Tiens, voilà 50 euros, amuse-toi », que Dieu le bénisse et que Dieu bénisse l'esprit de consommation lié à Noël.

Citizens of the Spark est un jeu de stratégie de draft de cartes, de construction de moteur et de création de combos où chaque joueur s'efforce de construire la ville la plus puissante en accumulant le plus d'étincelles (ou de PV) grâce à ses combos et aux capacités de ses personnages. C'est le deuxième jeu de cartes que Thunderworks Game a sorti en 2025 et, pour être honnête, je crois que cette fois-ci, ils ont vraiment fait un carton. Ils ont réussi à reprendre certains des bons éléments de FlipToons et à améliorer certains de leurs points faibles (comme la polyvalence des cartes).

Mise en place et déroulement du jeu

Citizens of the Spark board game components

Pour un jeu de cartes, il y a beaucoup, et je veux dire vraiment beaucoup, de mise en place. Premièrement, en fonction du nombre de joueurs, vous devez choisir aléatoirement les personnages qui composeront le deck (ou utiliser l'une des variantes recommandées à l'arrière du livret de règles). Vous sélectionnerez 7 personnages dans une partie à 2 joueurs, 8 personnages dans une partie à 3 joueurs et jusqu'à 10 personnages dans une partie à 5 joueurs. Dans chaque cas, assurez-vous de ne pas utiliser plus de 4 personnages dont le nom est souligné. Créez le deck en fonction des personnages sélectionnés aléatoirement en ajoutant toutes les cartes du personnage en question au deck. Amusez-vous à mélanger, on en reparle demain, d'accord ? Le lendemain, une fois que vous avez fini de préparer le deck, donnez 4 cartes à chaque joueur, parmi lesquelles ils n'en garderont que 2. De plus, en fonction du nombre de joueurs, il se peut que vous deviez défausser certaines des cartes ajoutées au deck. Créez une table de draft avec des cartes par groupe, celles-ci dépendront encore une fois du nombre de joueurs. Décidez qui est le premier joueur et vous êtes prêt à partir.

Citizens of the Spark board game logo

Je suis un homme simple aux besoins simples, il suffit de regarder mon profil si vous ne me croyez pas, alors si je vois un jeu à thème historique, ou un avec des animaux anthropomorphes, je l'achète sans poser de questions. C'est la vérité honnête de pourquoi et comment j'ai acheté Citizens of the Spark. Enfin, ça et mon père qui a dit : « Je voulais t'acheter un de ces jeux auxquels tu joues tout le temps, mais je ne savais pas quoi prendre. Tiens, voilà 50 euros, amuse-toi », que Dieu le bénisse et que Dieu bénisse l'esprit de consommation lié à Noël.

Citizens of the Spark est un jeu de stratégie de draft de cartes, de construction de moteur et de création de combos où chaque joueur s'efforce de construire la ville la plus puissante en accumulant le plus d'étincelles (ou de PV) grâce à ses combos et aux capacités de ses personnages. C'est le deuxième jeu de cartes que Thunderworks Game a sorti en 2025 et, pour être honnête, je crois que cette fois-ci, ils ont vraiment fait un carton. Ils ont réussi à reprendre certains des bons éléments de FlipToons et à améliorer certains de leurs points faibles (comme la polyvalence des cartes).

Mise en place et déroulement du jeu

Citizens of the Spark board game components

Pour un jeu de cartes, il y a beaucoup, et je veux dire vraiment beaucoup, de mise en place. Premièrement, en fonction du nombre de joueurs, vous devez choisir aléatoirement les personnages qui composeront le deck (ou utiliser l'une des variantes recommandées à l'arrière du livret de règles). Vous sélectionnerez 7 personnages dans une partie à 2 joueurs, 8 personnages dans une partie à 3 joueurs et jusqu'à 10 personnages dans une partie à 5 joueurs. Dans chaque cas, assurez-vous de ne pas utiliser plus de 4 personnages dont le nom est souligné. Créez le deck en fonction des personnages sélectionnés aléatoirement en ajoutant toutes les cartes du personnage en question au deck. Amusez-vous à mélanger, on en reparle demain, d'accord ? Le lendemain, une fois que vous avez fini de préparer le deck, donnez 4 cartes à chaque joueur, parmi lesquelles ils n'en garderont que 2. De plus, en fonction du nombre de joueurs, il se peut que vous deviez défausser certaines des cartes ajoutées au deck. Créez une table de draft avec des cartes par groupe, celles-ci dépendront encore une fois du nombre de joueurs. Décidez qui est le premier joueur et vous êtes prêt à partir.

Le déroulement du tour est assez simple : vous choisissez un ensemble de cartes parmi celles disponibles, collectez toutes les étincelles disponibles pour cette paire de personnages (le cas échéant). Optionnellement, vous pouvez activer l'un des personnages de votre tableau. C'est là que la simplicité et l'autonomie du jeu entrent en jeu.

Chaque type de personnage possède une capacité qui, une fois utilisée, implique de défausser le personnage de votre tableau tout en obtenant un effet positif pour vous. Cependant, attendre et empiler plus de mêmes personnages avant d'utiliser le personnage générera un effet plus puissant lors de son activation. Vous voyez donc comment cela ouvre un point de décision intéressant pour le joueur actif ? "Est-ce que j'obtiens un effet simple ou j'espère piocher plus de ce personnage particulier et me préparer pour un tour plus important ?" - c'est la question que l'on pourrait se poser. Pourtant, Citizens of the Spark parvient à monter la barre en ajoutant une autre dimension à la décision d'activation. Après avoir activé un personnage particulier, tout le monde, dans l'ordre du tour, peut activer ce personnage s'il l'a dans son tableau. Ainsi, vous pouvez vous retrouver dans une situation où, par exemple, j'active mes personnages soldats, ce qui me permet de voler des cartes du tableau de quelqu'un, juste pour que ma femme puisse à son tour activer ses soldats pour voler mes scientifiques, ce qui lui a ensuite permis d'avoir un tour puissant et de gagner grâce à cela.

Le Bon

Je suis un grand fan des jeux de construction de tableau, Ark Nova est mon jeu préféré après tout, mais je suis réticent à jouer aux jeux de construction de tableau avec un grand nombre de joueurs. C'est principalement parce que, et soyons honnêtes, la plupart des jeux de construction de tableau sont une expérience de min-max où les gens jouent à un jeu de solitaire multijoueur. Laissez-moi vous expliquer ce que je veux dire. Dans presque tous ces types de jeux, il existe un mécanisme pour acquérir des cartes, puis les jouer pour déclencher des effets et obtenir des points de victoire. La plupart des interactions dans ce cas se résument à « cette personne va-t-elle drafter la carte que j'espère obtenir ou non ». Je suis heureux de dire que Citizens of the Spark se distingue à cet égard. Il y a peu ou pas de temps mort, vous devez constamment surveiller les tableaux des autres joueurs et voir ce qu'ils peuvent activer suite à votre activation.

J'ai mentionné Fliptoons plus tôt, et comment Citizens of the Spark aborde principalement le même thème mais en mieux. Bien que les deux jeux aient 30 personnages uniques, la décision de mélanger aléatoirement 7 à 10 types de personnages dans le deck rend le jeu plus captivant et hautement rejouable. En décidant de ne pas entasser les 30 personnages dans un seul deck, le jeu ajoute en fait de la rejouabilité plutôt que d'en soustraire, et je salue personnellement cette décision.

Je ne sais pas si je suis en train de devenir un boomer ou non, mais 2025 a marqué l'année où j'ai recherché des designs épurés et où j'ai activement évité les jeux avec "plus de 9000" mécanismes. C'est l'une des raisons pour lesquelles Castle Combo a été le jeu de l'année pour moi ; épuré, élégant, sans fioritures superflues, il suffit de prendre une carte, de jouer une carte et de déclencher une carte. Citizens of the Spark reproduit cela magnifiquement. Pas de composants supplémentaires, pas de mécanismes alambiqués. Il suffit de prendre une carte et de déclencher une carte. Cette élégance et cette simplicité se traduisent par moins de temps d'explication des règles (je peux expliquer le jeu en moins de 5 minutes). Littéralement, le jeu prend plus de temps à installer qu'à expliquer.

Le Mauvais

Ce qui, chers lecteurs, me mène agréablement aux aspects moins positifs du jeu. La mise en place prend trop de temps pour ce que le jeu offre. Ne vous méprenez pas, je jouerai à Mosaic qui est une bête à mettre en place, mais au moins j'obtiens un certain jeu pour mon temps de mise en place. Citizens of the Spark prend beaucoup trop de temps à mettre en place pour le gameplay qu'il propose.

Le deuxième élément de ma liste de « choses à ne pas faire » est l'Exclu. Non, pas le groupe, mais plutôt le personnage du jeu. Vous voyez, il y a un personnage dans le jeu que personne ne veut dans son tableau, et c'est l'Exclu susmentionné, un personnage dont la seule caractéristique est de donner des points négatifs à son propriétaire en fonction du nombre de personnages dans le tableau existant. Cela ne serait pas un problème si le nombre de personnages qui vous permettent de vous débarrasser d'autres personnages était supérieur à 9. Oui, vous avez bien lu, 30 personnages et seulement 9 d'entre eux peuvent vous aider à retirer des personnages gênants de votre tableau.

Cela signifie que si vous piochez des personnages aléatoires et que vous jouez avec un faible nombre de joueurs, par exemple 2 à 3 joueurs, il y a une forte probabilité de piocher une série de personnages qui ne vous permettront pas de vous débarrasser de l'Exclu. Par conséquent, ce jeu super combo-stratégique dégénère en une compétition pour savoir qui pioche le moins d'Exclus. Sentez-vous l'autonomie du joueur ? Moi non plus. Il existe une solution à ce problème : vous pouvez soit jouer avec une série suggérée, mentionnée au dos du livret de règles, soit l'adapter et convenir que si l'Exclu est présent, vous devez toujours avoir un contre.

Conclusion

Citizens of the Spark board game cards

Maintenant que j'ai fait l'éloge du jeu, je ferais mieux de passer à l'explication de à qui s'adresse ce jeu, et je serai bref : tout le monde. Si vous aimez le drafting et les combos de cartes, ce jeu est fait pour vous. Si vous aimez les jeux interactifs, ce jeu vous plaira beaucoup. Si vous aimez les jeux rapides avec des règles minimales, encore une fois, ce jeu est fait pour vous. D'accord, d'accord, je ne veux pas trop en faire... si vous cherchez un jeu lourd, un casse-tête si vous voulez, ce n'est peut-être pas le jeu qu'il vous faut.

Zatu Review Summary

Score Zatu

73%

Évaluation

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Complexité
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Rejouabilité
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