Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Introduction

Chicken!, publié par Keymaster Games, est un jeu de dés de stop ou encore pour 2 à 8 joueurs. Une partie dure moins de 20 minutes, selon le nombre de joueurs.

Le jeu de fin de soirée de mon groupe est le Farkle. Nous aimons tenter notre chance ; cependant, lorsque nous jouons avec des nouveaux venus, le Farkle peut être intimidant. C'est là qu'intervient Chicken! Un jeu super mignon et portable, le jeu est livré dans un emballage de la taille d'une canette de Coca. Indépendant de la langue, facile à enseigner et rapide, Chicken! est parfait pour jouer avec des non-joueurs ou lorsque vous voulez un jeu rapide et léger en dehors de la maison. Il tient facilement dans une grande poche de veste ou un sac à dos, ce qui en fait un excellent compagnon de voyage. C'est devenu notre jeu incontournable pour ces situations !

Composants

● Une adorable boîte portable de la taille d'une canette de Coca
● Un tapis en tissu qui sert de poulailler pour ranger les dés supplémentaires et de piste de score
● Un livret de règles simple à comprendre
● Douze dés à six faces avec des symboles de poulet, de renard et des faces vierges
○ Les dés sont divisés en deux ensembles de quatre
○ Ces ensembles de dés
● 8 jetons de joueur

Introduction

Chicken!, publié par Keymaster Games, est un jeu de dés de stop ou encore pour 2 à 8 joueurs. Une partie dure moins de 20 minutes, selon le nombre de joueurs.

Le jeu de fin de soirée de mon groupe est le Farkle. Nous aimons tenter notre chance ; cependant, lorsque nous jouons avec des nouveaux venus, le Farkle peut être intimidant. C'est là qu'intervient Chicken! Un jeu super mignon et portable, le jeu est livré dans un emballage de la taille d'une canette de Coca. Indépendant de la langue, facile à enseigner et rapide, Chicken! est parfait pour jouer avec des non-joueurs ou lorsque vous voulez un jeu rapide et léger en dehors de la maison. Il tient facilement dans une grande poche de veste ou un sac à dos, ce qui en fait un excellent compagnon de voyage. C'est devenu notre jeu incontournable pour ces situations !

Composants

● Une adorable boîte portable de la taille d'une canette de Coca
● Un tapis en tissu qui sert de poulailler pour ranger les dés supplémentaires et de piste de score
● Un livret de règles simple à comprendre
● Douze dés à six faces avec des symboles de poulet, de renard et des faces vierges
○ Les dés sont divisés en deux ensembles de quatre
○ Ces ensembles de dés
● 8 jetons de joueur

Mise en place

1. Placez la piste de score du poulailler au centre de la table.
2. Chaque joueur choisit son jeton de joueur et le place en haut à gauche de la piste de score.
3. Déterminez qui commence, nous utilisons généralement Chwazi ou quelque chose de aléatoire comme "qui a touché un œuf en dernier ?"

Comment jouer

Chicken! consiste à lancer des dés et à collecter des poulets. À chaque tour, les joueurs lancent un ensemble de dés allant de quatre à douze dés.

Si, à tout moment, vous ne voulez pas lancer plus que les quatre dés originaux, vous pouvez vous dégonfler. C'est une option intéressante. Si vous craignez de faire un fiasco lors de votre prochain lancer, vous reculez votre marqueur de score d'un point. Tous les dés jaunes et rouges retournent au poulailler. Vous lancez ensuite les dés blancs et commencez le tour.

Cela peut être une décision stratégique pour éviter de faire un fiasco, mais quel est l'intérêt de ne pas tenter sa chance dans un jeu de stop ou encore ?

À chaque tour, les dés passent par trois phases principales pendant le tour d'un joueur :
1. Lancer initial : Vous commencez avec un ensemble de quatre dés blancs (presque roses). C'est votre lancer obligatoire pour le tour. Vous lancez ces dés et voyez quels symboles apparaissent.
2. Tri des dés : Après le lancer initial, vous triez les dés en fonction des symboles :
● Poulets : Ceux-ci sont bons ! Chaque symbole de poulet vous rapporte un point à la fin de votre tour (si vous ne faites pas de fiasco). Mettez-les de côté.
● Renards : Ceux-ci sont mauvais ! Lancer trois renards vous fait faire un fiasco, ce qui signifie que vous perdez tous vos points pour le tour et que tous les dés colorés retournent à la réserve. Mettez-les de côté également.
● Œufs : Ceux-ci sont neutres et ajoutent plus de dés à la réserve. Pour chaque symbole d'œuf, vous ajoutez un nouveau dé jaune à la réserve. Une fois que vous n'avez plus de dés jaunes, vous commencez à ajouter des dés rouges (ces dés ont également des faces doubles poulet ainsi que plus de renards).
3. Relancer (Optionnel) : C'est là que l'élément "stop ou encore" entre en jeu. Vous pouvez choisir de relancer tous les dés qui ne sont PAS les poulets et les renards que vous avez mis de côté. Cela vous permet potentiellement de marquer plus de points avec des poulets supplémentaires, cependant, cela comporte également le risque de lancer trois renards embêtants et de faire un fiasco !
● Après le lancer ou le relancer, marquez un point pour chaque poulet que vous avez collecté. Si par hasard vous avez lancé trois renards embêtants, vous faites un fiasco et ne marquez aucun point.

Marquer des points

● Poulet : Chaque symbole de poulet lancé rapporte un point.
● Renard : Lancer deux renards annule tous les poulets marqués ce tour-ci.
● Trois renards ou plus : Vous faites un fiasco et ne marquez aucun point pour le tour.

Gagner

Le premier joueur à atteindre 25 points de victoire gagne la partie !

Avantages

● Facile à apprendre : Les règles sont assez simples pour que n'importe qui puisse les comprendre en quelques minutes.
● Jeu rapide : Une seule partie peut être jouée en 10-15 minutes, ce qui le rend parfait pour un rapide interlude ou un échauffement de soirée jeux.
● Familial : Le thème léger et les règles simples en font un excellent jeu pour les familles et les non-joueurs.
● Portable : La petite taille de la boîte et le peu de composants facilitent le transport lors de voyages ou de rassemblements.

Inconvénients

● Profondeur limitée : En raison de la dépendance au lancer de dés (et de ne pouvoir lancer que deux fois à chaque tour), il n'y a pas beaucoup de complexité stratégique.
● Jouabilité répétitive : Certains joueurs pourraient trouver que le mécanisme principal de lancer et de relancer les dés devient lassant après des parties répétées.
● Nombre de joueurs : en fonction du nombre de joueurs, cela peut sembler long avant votre prochain tour et le jeu devient soit trop basé sur la chance (si vous jouez avec plus de quatre joueurs), soit trop prévisible si vous jouez à 2 ou 3 joueurs.

Conclusion

Chicken! est un petit jeu délicieux qui offre beaucoup de rires et de plaisir léger. C'est un excellent choix pour les non-joueurs, ou toute personne à la recherche d'un jeu de remplissage rapide et engageant.

Bien que le manque de profondeur stratégique puisse ne pas plaire aux joueurs assidus, sa simplicité, sa portabilité et son mécanisme passionnant de stop ou encore en font un ajout poulet-astique à toute soirée jeux.

À propos de l'auteur

Coty est une lectrice passionnée, joueuse de jeux de société, critique et testeuse qui aime tout, du peaufinage des règles (même en espagnol !) à la conception d'améliorations d'impressions 3D. Suivez-la sur Instagram (https://www.instagram.com/kacoplays). D'autres réflexions et favoris sont partagés sur KaCo Plays (https://kacoplays.wixsite.com/kacoplays/about).

Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More