Le Roi a commandé un magnifique château qui traversera les âges. Ceux qui le construiront seront comblés de richesses, de pouvoir et de renommée pour l'éternité. C'est là que vous intervenez. Construire un château nécessite des ouvriers, et votre Guilde est prête à répondre à l'appel. Vous faites partie des rares, des astucieux et des rusés, qui visent à comploter et à étendre leur pouvoir par tous les moyens nécessaires. Soyez prudent cependant ; le Roi visitera le château et l'inspectera pour s'assurer que tout est à son goût. S'il découvre que vous avez participé à des arrangements louches, il privera votre Guilde de son Influence et de ses ressources. Réclamez le crédit de la construction de son château et prouvez-lui que vous êtes la plus grande Guilde du pays."
CastleScape est un jeu de construction de deck et de contrôle de zone se déroulant à l'époque médiévale. C'est une époque de Rois et de Guildes, d'argent et de pouvoir, de tromperie et d'influence. Dans CastleScape, chaque joueur représente l'une des quatre Guildes qui construisent un grand château, comprenant de nombreux Baileys, pour le Roi. Les joueurs construisent des Murs dans les Baileys, recrutent des personnes pour étendre l'influence de leur Guilde, dépensent de l'or, commettent des actes douteux dans les ruelles, et complètent des Objectifs et des Quêtes. Cependant, ils doivent équilibrer leurs actions avec la quantité d'Infamie et de Corruption qu'ils accumuleront en les exécutant. Chaque fois que le Roi visite le Château pour l'inspecter, il retirera de l'Influence aux Guildes en fonction de leur Infamie.
Chaque joueur commence le jeu avec un deck de cartes de base (or, recrues, murs et quelques voleurs maladroits) et quelques objectifs cachés. Le plateau de jeu commence avec un mur au centre, et les joueurs doivent construire vers l'extérieur, en ajoutant toujours des murs adjacents à d'autres murs. Chaque fois qu'un Bailey est complété, de la Renommée (points) sera attribuée en fonction de la taille de ce Bailey, et le joueur ayant le plus d'Influence dans ce Bailey réclamera la Renommée. Commencer dans la même zone et construire vers l'extérieur oblige tous les joueurs à avoir un haut niveau d'interactivité et de prise de décision, de sorte que deux parties ne se ressembleront jamais. Les Inspections retireront des quantités significatives d'Influence du plateau de jeu, offrant aux joueurs des moyens supplémentaires d'influencer le déroulement des événements.
CastleScape est très stratégique et incite les joueurs à jouer différemment à chaque partie. Outre les cartes d'objectifs cachées de chaque joueur et un château construit de manière procédurale à chaque partie, les joueurs planifieront plusieurs tours à l'avance pour construire le château comme ils l'entendent. Le Marché propose également des options de cartes statiques et tournantes pour maintenir le gameplay frais et intéressant. Des points peuvent être gagnés en construisant et en revendiquant le crédit pour les Baileys, en achetant des cartes et en complétant des objectifs cachés ou publics ; mais des points seront perdus en fonction de la Corruption.
CastleScape a été créé pour donner un nouveau souffle au genre des Deck-builders, en ajoutant une forte interaction entre les joueurs sur un plateau de jeu central, avec bien plus de choses à considérer que les simples cartes que vous souhaitez acheter. Il offre une stratégie profonde, une rejouabilité presque illimitée, et des interactions et combos intéressants/amusants.