Pitié pour les pauvres habitants de Castle Panic. Non contents d'affronter seulement des Trolls, des Orcs et des Gobelins, ils ont également mis à l'épreuve leur détermination contre des Hydres, des Dragons, des Nécromanciens et une foule d'autres créatures qui rodent la nuit.
Alors que la poussière de la bataille retombe et que le crépitement de la magie s'estompe, le Château attend avec impatience une période de repos bien mérité.
Mais il y a une agitation dans le vide ; une terreur ancienne qui presse contre les contraintes de son domaine. Une magie noire est à l'œuvre ! Des monstres bien armés et bien entraînés sont aperçus dans les terres entourant le château et des rumeurs parlent du retour du Titan Sombre : Agnarok.
Pitié pour les pauvres habitants de Castle Panic. Non contents d'affronter seulement des Trolls, des Orcs et des Gobelins, ils ont également mis à l'épreuve leur détermination contre des Hydres, des Dragons, des Nécromanciens et une foule d'autres créatures qui rodent la nuit.
Alors que la poussière de la bataille retombe et que le crépitement de la magie s'estompe, le Château attend avec impatience une période de repos bien mérité.
Mais il y a une agitation dans le vide ; une terreur ancienne qui presse contre les contraintes de son domaine. Une magie noire est à l'œuvre ! Des monstres bien armés et bien entraînés sont aperçus dans les terres entourant le château et des rumeurs parlent du retour du Titan Sombre : Agnarok.
Le Château commence à se préparer de nouveau à la guerre. De nouvelles défenses sont développées et des messagers sont envoyés pour chercher de l'aide. La nouvelle de la bataille à venir amène également un nouveau héros aux portes du château, un héros qui ne se contente pas de combattre derrière les murs….
Des monstres, des monstres partout…
Le Titan Sombre (conçu par Justin De Witt) est la deuxième extension de Castle Panic. Faisant suite à et entièrement compatible avec La Tour du Magicien, elle introduit plusieurs nouvelles mécaniques et une variété de nouveaux monstres. La caractéristique la plus significative est Agnarok, le Titan Sombre lui-même. Un nouveau monstre redoutable de huit points, il est résistant aux effets d'élimination instantanée et à de nombreux dégâts de carte non-coup.
Les joueurs peuvent grignoter la santé impressionnante d'Agnarok. Cependant, si le Titan est suffisamment blessé, son jeton est retourné et tous les joueurs perdent une carte. Pour être finalement détruit, il doit subir deux blessures ou plus en un seul tour. Une fois qu'il est finalement vaincu, son corps retourne dans le vide plutôt que dans la collection de trophées d'un joueur.
Un nouveau type de monstre, le Héraut, agit comme un compte à rebours pour Agnarok. Un Héraut tiré du sac n'est pas placé sur le plateau, mais sur la carte personnage d'Agnarok. Une fois que trois hérauts ont été tirés, Agnarok lui-même est placé sur le plateau, lançant des rochers et bannissant des cartes.
Outre le Titan et ses hérauts, il y a une poignée de nouveaux monstres allant de la modification des Trolls, Gobelins et Orcs Élites familiers au Troll Explosion et à la Sorcière Sombre qui limite les mains. Il y a aussi les Fléaux et la Dépérissement. De nouveaux jetons d'effet qui peuvent supprimer vos meilleures cartes s'ils apparaissent au mauvais moment.
La gamme de monstres et d'effets s'ajoute à une mauvaise journée au bureau pour les défenseurs de Castle Panic. Cependant, Le Titan Sombre n'est pas tout à fait unilatéral. Les nouvelles additions au paquet du Château incluent Huile Bouillante et Barrage, toutes deux très utiles au bon moment. Plus significativement, cependant, il y a le nouveau personnage, Le Cavalier, et les Jetons de Soutien.
Le Cavalier permet aux défenseurs de sortir des murs du château pour affronter les monstres. Se déplaçant sur le plateau, Le Cavalier, élimine les monstres de faible valeur avant de charger vaillamment vers une mort certaine aux mains d'un ennemi plus puissant.
Les jetons de soutien sont des renforts cachés parmi les jetons de monstres. Commençant dans la forêt, ces renforts se déplacent lentement mais sûrement vers le château. S'ils atteignent le château, ils peuvent apporter un renfort bien nécessaire aux murs du château, aux cartes en main ou aux dégâts infligés ce tour-ci.
Un sac mélangé
Castle Panic est un excellent jeu de défense de tour coopératif, axé sur la famille. Cependant, surtout pour les groupes de joueurs plus expérimentés, il souffre avec le temps et les parties répétées en raison d'un manque de variété dans ses monstres et de la simplicité de ses règles.
La première extension, La Tour du Magicien, a résolu ce problème. Contenant une foule de nouveaux monstres et de nouvelles mécaniques, La Tour du Magicien a transformé Castle Panic en quelque chose qui s'approche d'un "jeu de gamers". Cette nouvelle complexité, cependant, a éloigné Castle Panic de ses racines de jeu familial.
Le Titan Sombre représente un juste milieu. Il augmente considérablement le défi de Castle Panic sans trop changer les bases. Il offre une longévité aux familles qui ont dépassé le jeu de base tout en minimisant le risque d'aliéner les joueurs plus jeunes ou les nouveaux joueurs. À cet égard, Le Titan Sombre réussit très bien.
Cinq cartes personnage Agnarok sont incluses dans cette extension. Chacune représente une version de plus en plus difficile du Titan Sombre, du relativement doux au férocement difficile. Il apporte également un nouveau focus fort au jeu et un élément d'anticipation très agréable. Un personnage de type Sauron qui plane sur le plateau. Vous savez qu'il arrive, mais va-t-il apparaître ce tour-ci ? Si les joueurs tirent la carte de difficulté du personnage sans la révéler, ils pourraient être confrontés à un défi de taille quand il apparaîtra.
Ou pas. Et voici le problème avec Castle Panic: Le Titan Sombre; aussi bon que soit le personnage central, le reste des nouveaux composants tend à amplifier l'élément le plus faible du jeu de base : sa pure aléatoire.
Lorsque les nouveaux jetons d'effet entrent en jeu, leur influence varie de changer le cours de la partie à anticlimax. Une peste verte quand il y a une concentration de monstres dans les cases vertes et que le joueur suivant a une main forte peut arracher la victoire. Le même jeton lorsque les monstres encombrent les cases bleues, ou qu'aucun joueur n'a de cartes de coup vertes est un non-événement.
Les nouveaux monstres Élites évitent simplement les dégâts sur un lancer de dé, ce qui ressemble à une occasion manquée chaque fois qu'ils apparaissent sur le plateau. Le Troll Explosion est meilleur. Un monstre qui peut causer des ravages s'il atteint les murs du château, cependant, le savoir en fait un aimant à cartes de coup. Son effet explosif peut même être transformé en une défense utile, si les cartes et les monstres sont joués correctement.
Jetant un sort sur les défenseurs, la Sorcière Sombre réduit la taille de main autorisée aux joueurs. Cette restriction peut être dévastatrice avec plusieurs jetons de monstres en jeu, ou ne pas avoir beaucoup d'effet s'il y a un calme avant la tempête. Tout dépend de l'ordre dans lequel les jetons sont tirés.
Ce tirage aléatoire rend également vaine toute stratégie visant à tirer parti des avantages offerts par les nouvelles défenses.
Le Cavalier et les jetons de soutien sont deux idées intéressantes qui semblent offrir une capacité accrue à organiser sa défense sur plusieurs tours. Cependant, après quelques parties, ils souffrent du même problème que les nouveaux monstres : très utiles parfois, totalement inutiles à d'autres. Très fragiles une fois sur le plateau et aussi susceptibles d'apparaître sans monstres en vue que lorsqu'ils sont nécessaires, ils ressemblent plus à une complication supplémentaire qu'à une aide la plupart du temps. Un fait qui n'est pas amélioré par l'absence d'aides de jeu résumant les règles des nouveaux composants.
Joie et frustration
Il est possible, bien sûr, d'arguer que cette aléatoire fait partie du plaisir de Castle Panic. Ce n'est pas un jeu de stratégie sérieux. C'est plutôt léger et amusant, et sans les éléments aléatoires, une partie de ce qui le rend génial pourrait être perdue. De ce point de vue, Le Titan Sombre fonctionne brillamment et ajoute énormément de plaisir à un jeu déjà amusant.
Cependant, une partie de moi voit l'arrivée d'Agnarok et veut s'y préparer. La partie de moi qui veut assembler une combinaison mortelle de cartes de coup et d'effets à jouer au bon moment dans trois tours. Cette partie de moi est frustrée de passer tout le jeu à réagir aux événements plutôt qu'à les planifier.
Réflexions finales sur Le Titan Sombre
Castle Panic: Le Titan Sombre est une petite extension qui relève le défi là où c'est nécessaire tout en permettant une augmentation progressive de la difficulté. Dans l'ensemble, c'est une proposition intéressante qui révèle le meilleur, et le pire, du jeu de base. Nullement essentielle et pourtant, une fois ajoutée, il est peu probable que vous jouiez un jour à Castle Panic sans elle.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

