Chapitre 1
Bien que j'adore le défi d'un jeu Euro ridiculement complexe, parfois on a juste envie de s'adonner à un jeu doux et léger comme Cascadia: Rolling Hills. C'est une version roll-and-write du Cascadia original, avec un thème similaire, mais avec un gameplay différent et un format plus petit et portable.
J'aime bien avoir des jeux avec moi quand je suis en déplacement, juste au cas où j'aurais le temps et le(s) partenaire(s) disposé(s) à jouer, de préférence pour accompagner un café ou un verre de vin. Ces jeux doivent être petits à emporter, faciles à installer et à ranger, et rapides à jouer. Est-ce que Cascadia: Rolling Hills correspond à ces critères ? Et est-ce que ça vaut le coup ? Découvrons-le.
Chapitre 1
Bien que j'adore le défi d'un jeu Euro ridiculement complexe, parfois on a juste envie de s'adonner à un jeu doux et léger comme Cascadia: Rolling Hills. C'est une version roll-and-write du Cascadia original, avec un thème similaire, mais avec un gameplay différent et un format plus petit et portable.
J'aime bien avoir des jeux avec moi quand je suis en déplacement, juste au cas où j'aurais le temps et le(s) partenaire(s) disposé(s) à jouer, de préférence pour accompagner un café ou un verre de vin. Ces jeux doivent être petits à emporter, faciles à installer et à ranger, et rapides à jouer. Est-ce que Cascadia: Rolling Hills correspond à ces critères ? Et est-ce que ça vaut le coup ? Découvrons-le.
Composants
Un jeu de type "roll-and-write" devrait avoir de bons dés. Ce jeu a de bons dés. Tous en bois, avec des bords arrondis, et des images d'animaux peintes plutôt que collées. Il y a quatre grands dés communs, et deux petits pour chaque personne, le nombre de joueurs étant de 1 à 4.
Les cartes habitat, réduction et achèvement sont de bonne qualité, avec des graphiques colorés et des instructions claires ; les feuilles de score sont identiques. Et c'est tout, ce qui rend Cascadia: Rolling Hills très rapide à installer et à ranger.
Gameplay
En bref, un tour consiste à lancer des dés, à réclamer un type d'animal affiché sur les dés, puis, si possible, à dépenser votre réserve d'animaux pour compléter des cartes habitat. Les cartes habitat vous permettent de cocher des hexagones sur votre feuille de score, ce qui déclenche des bonus et des points. Après 20 tours, le plaisir animalier se termine et les points sont comptés. Une partie dure 30 à 45 minutes.
Avant d'approfondir les mécanismes, je vais parler un peu du thème du jeu. Ceux qui connaissent le Cascadia original savent que le jeu comprend cinq types d'animaux (ours, wapiti, renard, faucon, saumon) et cinq types d'habitats (montagne, forêt, prairie, zone humide, rivière). Ceux-ci sont reproduits dans Cascadia: Rolling Hills. Ils ne fonctionnent pas de la même manière, il n'est donc pas nécessaire d'avoir joué au jeu original, mais pour ceux qui l'ont fait, c'est un beau clin d'œil thématique.
Dans Cascadia: Rolling Hills, trois des dés communs et vos deux dés personnels afficheront soit un animal, soit un choix de deux. Le dernier, appelé dé spécial central, peut afficher des animaux – mais il peut aussi donner une action spéciale telle que relancer vos dés personnels, ou réduire le coût de manipulation du résultat.
Vous pouvez réclamer un type d'animal qui a été lancé. Si par exemple, les quatre dés centraux et vos deux dés personnels affichent trois renards, deux faucons et un wapiti, vous pouvez réclamer n'importe lequel des trois, la valeur étant égale au nombre de dés affichant l'animal. La feuille de décompte est utilisée pour suivre cela. C'est très old school et très satisfaisant. Dans cet exemple, si je prenais deux faucons et que j'en avais déjà trois, je cocherais simplement le « 3 » et écrirais « 5 » dans la case suivante à droite.
Vous pouvez manipuler un type d'animal pour en faire un autre (par exemple, des renards en faucons, ou des renards en élans) en dépensant des jetons nature, qui sont gagnés en complétant des cartes habitat ou grâce à des bonus sur votre feuille de score.
Une fois que vous avez marqué vos animaux, vous avez la possibilité de compléter une carte habitat. Jusqu'à quatre sont disponibles, avec une carte de réduction ou d'achèvement correspondante à partir de laquelle des avantages supplémentaires peuvent être obtenus avant ou après, respectivement. Payez le coût affiché (par exemple, trois wapitis, deux faucons et deux saumons) et réduisez les montants sur votre feuille de décompte. Marquez les hexagones sur votre feuille de score – la quantité et le paysage sont détaillés sur la carte habitat – et gagnez des bonus immédiats.
Considérations
C'est un jeu très solitaire. Il n'y a pas d'interaction entre les joueurs, et rien de ce que vous faites n'affecte les autres joueurs et vice versa. L'un de mes amis l'a décrit comme de la « gestion d'animaux », ce qui est, je suppose, une certaine manière, mais la plupart des jeux de type "roll-and-write" pourraient être décrits de la même manière. Cela n'enlève rien à mon plaisir de jouer, mais cela vaut la peine d'être considéré en fonction de vos préférences personnelles.
Cependant, cela signifie que c'est un jeu très amical, ce que j'apprécie particulièrement. Il n'y a pas de stratégie ou de tactique pour bloquer un autre joueur, car plusieurs joueurs peuvent compléter la même carte habitat à la fin d'un tour. De plus, comme chaque carte reste en jeu pendant quatre tours, vous pouvez la compléter à nouveau jusqu'à trois fois. Le jeu se déroule simultanément, ce qui est un autre avantage. L'absence de temps morts signifie que les tours sont complétés rapidement, surtout au début, lorsque les cartes habitat sont moins susceptibles d'être réclamées. 20 tours, cela semble beaucoup, mais ça passe en un clin d'œil.
Cascadia: Rolling Hills propose également une version familiale qui supprime le dé spécial central et les actions des dés, ainsi que des scénarios solo et des défis pour rendre le jeu en solo plus attrayant. Il existe quatre types de feuilles de score distinctes de difficulté variable, mais au lieu d'être équitablement réparties, la plus simple est plus abondante. Celle-ci est excellente pour apprendre à jouer, mais après quelques parties, elle est un peu trop simpliste. Je pense qu'une meilleure répartition aurait été d'avoir plus de feuilles de difficulté moyenne. Néanmoins, il y a beaucoup de feuilles de score, donc à moins que vous ne jouiez tout le temps, ce ne sera probablement pas un problème.
En tant que jeu à jouer à la maison ou lors d'une rencontre, il est petit, facile à enseigner et à apprendre, et rapide à démarrer. Pour l'emmener dans un café ou un pub, ça marche, mais il n'est pas aussi compact que certains. Vous aurez besoin d'espace pour quatre cartes habitat et quatre cartes d'achèvement, pour lancer les dés, et pour une feuille de décompte et une feuille de score par joueur. Fait intéressant, en utilisant deux exemplaires ou en le combinant avec Cascadia: Rolling Rivers, vous pouvez augmenter le nombre de joueurs à huit.
Réflexions finales
J'aime beaucoup ce jeu. Il est suffisamment stimulant pour faire travailler votre cerveau, mais pas au point de vous empêcher de discuter en jouant, ce qui atténue la nature solitaire du jeu. Le thème des animaux et des paysages de Cascadia: Rolling Hills est attachant, et le jeu est visuellement attrayant et tactile.
Zatu Review Summary
Score Zatu
77%




