Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

86%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Carcassonne : Auberges et Cathédrales a été la première grande extension pour Carcassonne. Je dis grande car, si l'on se penche sur le sujet, les extensions de Carcassonne sont nombreuses et de tailles variées. Elles vont des très petites, avec seulement quelques tuiles, aux plus importantes comme celle-ci. Cette extension introduit les pions roses pour une partie à six joueurs et, vous l'avez deviné, des auberges et des cathédrales.

Que serions-nous sans notre cher Carcassonne ? C'est un jeu qui m'a fait entrer dans le monde du hobby et l'un des premiers jeux que j'ai achetés avec l'argent durement gagné. C'est aussi le jeu préféré de ma moitié, nous avons beaucoup de Carcassonne et quand je dis beaucoup, je veux dire ÉNORMÉMENT !

Un bel équilibre risque/récompense

Les tuiles auberge et cathédrale de Carcassonne : Auberges et Cathédrales ajoutent un niveau de risque et de récompense aux règles standard de Carcassonne. Les tuiles auberge, qui ressemblent à de petits points d'eau le long des différentes routes du jeu, vous rapportent le double de points – mais attention ! Si vous ne parvenez pas à la compléter, vous n'obtenez rien. Nada, zéro, niente. Il en va de même pour les tuiles cathédrale, qui se trouvent au cœur de villes tentaculaires et font que chaque tuile de ville et chaque blason de vos villes valent trois points. Mais encore une fois, si vous ne parvenez pas à la compléter, vous n'êtes pas récompensé.

Carcassonne : Auberges et Cathédrales a été la première grande extension pour Carcassonne. Je dis grande car, si l'on se penche sur le sujet, les extensions de Carcassonne sont nombreuses et de tailles variées. Elles vont des très petites, avec seulement quelques tuiles, aux plus importantes comme celle-ci. Cette extension introduit les pions roses pour une partie à six joueurs et, vous l'avez deviné, des auberges et des cathédrales.

Que serions-nous sans notre cher Carcassonne ? C'est un jeu qui m'a fait entrer dans le monde du hobby et l'un des premiers jeux que j'ai achetés avec l'argent durement gagné. C'est aussi le jeu préféré de ma moitié, nous avons beaucoup de Carcassonne et quand je dis beaucoup, je veux dire ÉNORMÉMENT !

Un bel équilibre risque/récompense

Les tuiles auberge et cathédrale de Carcassonne : Auberges et Cathédrales ajoutent un niveau de risque et de récompense aux règles standard de Carcassonne. Les tuiles auberge, qui ressemblent à de petits points d'eau le long des différentes routes du jeu, vous rapportent le double de points – mais attention ! Si vous ne parvenez pas à la compléter, vous n'obtenez rien. Nada, zéro, niente. Il en va de même pour les tuiles cathédrale, qui se trouvent au cœur de villes tentaculaires et font que chaque tuile de ville et chaque blason de vos villes valent trois points. Mais encore une fois, si vous ne parvenez pas à la compléter, vous n'êtes pas récompensé.

J'aime ces tuiles, elles ajoutent un peu de profondeur aux règles standard du jeu. Allez-vous construire une ville immense avec une cathédrale pour un maximum de points ? Peut-être, mais attention : les autres joueurs ajouteront à votre ville dans le but de rendre vos efforts inutiles, vous laissant sans aucun bénéfice. Ces tuiles simples mais géniales ajoutent des décisions tactiques à un jeu simple, tout en parvenant à le garder accessible aux nouveaux joueurs. Ces tuiles sont la meilleure partie de cette extension et elles seules en valent l'achat.

En plus de ces nouvelles tuiles de caractéristiques, vous recevez également une poignée de ce que j'appelle des tuiles "étranges et merveilleuses". Vous savez, les tuiles dont vous avez toujours besoin mais qui n'étaient jamais dans le jeu de base. Des tuiles de ville aux formes étranges, une tuile qui a quatre bords de ville et toutes sortes de caractéristiques aux formes bizarres. Elles aident toutes à compléter cette ville que vous pensiez ne jamais pouvoir terminer après qu'un de vos enfants ait jeté une route à côté. Un autre ajout petit mais très bienvenu dans cette extension.

Quelques extras supplémentaires

Vous obtenez également quelques tuiles pour vous aider à suivre le score lorsque votre meeple fait un tour complet du plateau, ce qui est agréable. Bien que nous ayons tellement de tuiles et d'extensions maintenant que, pendant la partie jouée pour me rafraîchir la mémoire du contenu de Carcassonne : Auberges et Cathédrales, mon score a massivement dépassé la fonctionnalité de ces nouveaux jetons de score. Avec la quantité de Carcassonne que nous avons à ce stade, leur utilisation semble caduque. Elles sont cependant agréables à avoir si vous avez une quantité "normale" de Carcassonne, ce que la plupart des gens auront.

Une autre nouvelle introduction est le plus grand meeple. Ce meeple est légèrement plus grand que les autres et vaut deux meeples, au lieu du meeple simple normal, lors du décompte des tuiles. Pourquoi, demandez-vous ? Eh bien, vous savez quand vous construisez une ville immense et que quelqu'un place une pièce de ville qui n'est pas tout à fait connectée à la vôtre et que vous finissez par amalgamer vos villes et partager les points ? Eh bien, maintenant, avec votre plus grand meeple, vous pouvez ajouter ce qui équivaut à 2 meeples à la fois pour briser ces égalités légèrement agaçantes, ou simplement voler directement les biens de quelqu'un d'autre. Encore une fois, une petite fonctionnalité sympa pour varier les règles standard de Carcassonne.

Dernières réflexions.

Dans l'ensemble, je pense que cette extension, Carcassonne : Auberges et Cathédrales, est excellente. Si vous aimez Carcassonne, je dirais même qu'elle est essentielle. Elle ajoute juste assez pour pimenter le plaisir tout en restant accessible aux nouveaux joueurs. Le sixième joueur est une bonne chose, tout comme la couleur rose et j'adore toutes les nouvelles tuiles et fonctionnalités. C'est bon marché, amusant et peut être simplement ajouté à votre boîte de base Carcassonne. Qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer ?

Zatu Review Summary

Score Zatu

86%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More