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Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Ayant vu ce jeu dans une liste des meilleurs petits jeux de société, je l'ai mis sur ma liste pour le Père Noël. Et devinez quoi, le grand homme en rouge a livré. Tout ce que cela m'a coûté, c'est une tartelette aux fruits confits…

Si vous n'avez jamais entendu parler de Bruxelles 1897, ne vous inquiétez pas ! Moi non plus (jusqu'à ce que la liste de jeux "putaclic" que vous savez que vous allez acheter parce que vous avez une addiction). Ce que je peux dire, c'est que je suis tellement content de l'avoir trouvé.

Prémisse

Vous êtes un marchand d'art nouveau à Bruxelles, en l'an 1897. Heureusement, le jeu ne vous oblige pas à connaître vos Picasso, Turner et Rembrandt (les gars qui ont fait la musique du générique de Friends, je suppose).

Ayant vu ce jeu dans une liste des meilleurs petits jeux de société, je l'ai mis sur ma liste pour le Père Noël. Et devinez quoi, le grand homme en rouge a livré. Tout ce que cela m'a coûté, c'est une tartelette aux fruits confits…

Si vous n'avez jamais entendu parler de Bruxelles 1897, ne vous inquiétez pas ! Moi non plus (jusqu'à ce que la liste de jeux "putaclic" que vous savez que vous allez acheter parce que vous avez une addiction). Ce que je peux dire, c'est que je suis tellement content de l'avoir trouvé.

Prémisse

Vous êtes un marchand d'art nouveau à Bruxelles, en l'an 1897. Heureusement, le jeu ne vous oblige pas à connaître vos Picasso, Turner et Rembrandt (les gars qui ont fait la musique du générique de Friends, je suppose).

Ce qu'il vous met au défi de faire, c'est de gérer vos "marchands d'art", car ils vous aident à progresser dans la haute société. Cependant, vous devrez également gérer le nombre de marchands que vous pouvez tolérer de voir arrêter.

C'est un petit jeu que l'on peut glisser dans un bagage à main, mais une expérience suffisamment riche pour que l'on veuille y rejouer. Les premières parties servent à apprendre la stratégie et les nuances du jeu. Après cela, c'est la frustration de prendre les bonnes décisions pour augmenter son score. Ou de limiter un adversaire, même si cela peut aussi vous limiter.

Jouabilité

Comme pour la plupart des jeux de nos jours, les règles et la configuration de Bruxelles 1897 peuvent sembler intimidantes. Mais ne vous inquiétez pas, il s'agit juste d'apprendre le processus – vous vous inquiéterez des tactiques plus tard. Il y a trois phases de jeu (la phase 1 étant ignorée jusqu'au tour 2). Les phases sont :

  • Phase de préparation – réinitialisation et nettoyage après les deux autres phases.
  • Phase d'action – soit prendre une carte de la zone centrale du plateau (la zone art nouveau), soit envoyer un marchand à Bruxelles.
  • Phase de majorité – marquer des points et améliorer votre position grâce aux actions que vous avez effectuées ce tour-ci.

Les cartes de la zone art nouveau vous permettent d'acheter de l'art, de gagner de l'influence, d'obtenir de l'argent/des matériaux de construction, ou de construire un bâtiment. Chacune de ces actions se fait au coût d'une carte de marchand remplaçant la carte que vous désirez. Construire vous coûte une carte de matériau de votre sélection, et vous aurez besoin de plus de matériaux pour chaque bâtiment suivant. Vous achetez de l'influence par l'intermédiaire de nobles, qui vous aident à réaliser certaines actions – mais qui vous coûtent également de l'argent (PV) en fin de partie.

Si vous jouez une carte dans la zone de Bruxelles, vous pouvez collecter de l'argent, activer des cartes nobles que vous avez conservées, ou effectuer une action Art Nouveau. Ces actions alternent entre les tours jusqu'à ce que tout le monde passe. Le premier joueur reçoit 3 pièces, tous les autres seulement 1. Il est donc parfois avantageux d'arrêter tôt.

Pendant la phase de majorité, il y a deux bonus possibles. Pour avoir le score le plus élevé dans une colonne, et pour avoir réalisé un blason de Bruxelles complet avec les cartes de marchands. Seul le joueur ayant le plus grand nombre dans une section gagne. Ensuite, vous calculez la majorité pour Bruxelles. Si vous avez le plus grand nombre, un de vos marchands ira en prison. Vous pouvez les libérer par d'autres actions plus tard dans le jeu. Essentiellement, vous commencez le tour suivant avec une carte en moins pour avoir accompli les tâches d'action. Le plateau se réinitialise alors et vous continuez pendant 4 tours et quelqu'un gagne ! C'est simple en fait.

Premières impressions

Bien qu'étant un jeu en petite boîte, Bruxelles 1897 prend pas mal de place sur la table. Vous devez vous assurer que vous pouvez y loger la grille de cartes, le plateau de score et les piles de jeu. Le bon côté est que vous pouvez les configurer comme vous le souhaitez la plupart du temps, mais ce n'est pas vraiment à cela que sert cette section !

Jusqu'à présent, je n'ai joué qu'avec deux personnes (bien que le jeu puisse accueillir jusqu'à quatre joueurs) et c'est assez rapide. Au fur et à mesure que vous le comprenez mieux, le processus devient plus facile à suivre et vous pouvez avancer assez rapidement dans un tour. Le problème survient lorsque vous devez prendre la décision difficile de savoir s'il faut contrarier les plans de votre adversaire ou renforcer les vôtres. Je dis problème, c'est une partie du merveilleux charme de ce jeu ; essayer de comprendre comment équilibrer vos rangées et vos groupes pour progresser dans les différentes zones. La première fois que nous avons joué, ma femme avait plus d'expositions d'art et de bâtiments que moi, mais parce que j'avais progressé davantage, chacun de mes bâtiments valait plus. J'avais plus investi dans les nobles, ce qui m'a fait perdre un peu mais m'avait fait gagner plus au cours de la partie. Le problème est d'essayer de suivre tout cela et de l'équilibrer.

Réflexions supplémentaires

Bruxelles 1897 offre un merveilleux éventail de défis et de possibilités que vous pouvez affiner à chaque partie. Vous constaterez également que chaque partie est différente, car chaque nouvelle grille que vous mettez en place changera votre stratégie et votre approche. Si vous essayez d'avancer sur la piste de construction, vous devez gagner en ayant plus dans cette colonne à la fin du tour. Bien que les cartes que vous souhaitez pour la prochaine vente aux enchères d'art puissent ne pas être là. C'est un exercice d'équilibre entre le besoin immédiat et le potentiel futur. Quel sera le bon chemin à choisir ? Vous pouvez être sûr que dès que vous penserez avoir un plan, votre adversaire changera ses idées juste pour gâcher les vôtres.

C'est une belle itération de jeux de placement d'ouvriers joués uniquement avec des cartes. Pas de grosse boîte à ranger comme Scythe. Il offre stratégie, planification et gestion des ressources (en quelque sorte) mais dans un jeu de cartes de 30-45 minutes.

C'est un bel ajout à toute collection. Cependant, ce que je dirai, c'est que pour un jeu sur l'art, les illustrations ne sont pas aussi spéciales que je le souhaiterais. Cela n'enlève rien à l'excellent gameplay, mais il perd de son éclat à cause de cela. Je sais que le style est des années 1920 et qu'il s'intègre parfaitement dans cette époque, mais pour moi personnellement, je pense que les illustrations pourraient être plus jolies d'une manière ou d'une autre. Je n'offre pas mes compétences en matière de design car je mentionne que mon dessin est terrible, et je me sens mal de critiquer cela pour un point si mineur pour un excellent jeu. Je suis sûr que beaucoup ne seront pas d'accord et penseront que c'est parfait pour le genre et l'époque. Et c'est là que nous serons en désaccord, car sous les illustrations se cache un jeu fantastique qui offre une grande rejouabilité.

Réflexions finales

Mes réflexions finales sur Bruxelles 1897 sont totalement positives. Je ne peux pas rabaisser le jeu pour mon opinion sur le design artistique. Il se joue agréablement et rapidement avec plus de tactiques qu'un livre de jeux de la NFL (ce qui est beaucoup si vous ne suivez pas la NFL). Il y a de nombreuses façons de gagner le jeu et beaucoup de façons de le perdre aussi. Vous pouvez y jouer pendant une pause déjeuner, ou y jouer toute la nuit sans vous rendre compte du temps. Ce n'est en aucun cas un jeu parfait et il y aura ceux qui le trouveront un peu trop déroutant (selon votre niveau d'expérience en jeu). Il n'est pas difficile à apprendre, mais la variété des options peut rebuter les novices. Là où des jeux comme Ticket to Ride sont d'excellents jeux d'initiation, celui-ci est une excellente étape suivante. Il n'est pas trop compliqué, mais il est suffisamment avancé en termes de profondeur stratégique pour que vous puissiez vous y plonger et passer un excellent moment.

Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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