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Zatu Review Summary

Score Zatu

71%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Les animaux sont mignons, n'est-ce pas ? En général, si vous combinez des animaux et des jeux de société, vous obtenez une combinaison gagnante. Ils sont tout simplement adorables. Même dans des jeux comme Root, où les factions agissent sans pitié les unes envers les autres, elles sont si adorables en le faisant. Cependant, on ne peut pas en dire autant du jeu de déduction Brutal Kingdom, qui essaie vraiment de mettre un chat parmi les pigeons*.

*Je tiens juste à souligner qu'il n'y a en fait pas de pigeons dans Brutal Kingdom.

Brutal Kingdom est un jeu pour 3-4 joueurs publié par Kosmos. Le but du jeu est de marquer des points en gagnant des jetons d'influence ou en éliminant vos adversaires. Le jeu se déroule en quatre chapitres et la personne ayant le plus de points est victorieuse.

Les animaux sont mignons, n'est-ce pas ? En général, si vous combinez des animaux et des jeux de société, vous obtenez une combinaison gagnante. Ils sont tout simplement adorables. Même dans des jeux comme Root, où les factions agissent sans pitié les unes envers les autres, elles sont si adorables en le faisant. Cependant, on ne peut pas en dire autant du jeu de déduction Brutal Kingdom, qui essaie vraiment de mettre un chat parmi les pigeons*.

*Je tiens juste à souligner qu'il n'y a en fait pas de pigeons dans Brutal Kingdom.

Brutal Kingdom est un jeu pour 3-4 joueurs publié par Kosmos. Le but du jeu est de marquer des points en gagnant des jetons d'influence ou en éliminant vos adversaires. Le jeu se déroule en quatre chapitres et la personne ayant le plus de points est victorieuse.

Un coup de poulet ?

Le jeu est centré sur vingt cartes d'animaux anthropomorphes classées de 1 à 20, dont la majorité ont des pouvoirs. Certaines peuvent vous permettre d'éliminer le personnage d'un adversaire. Certaines cartes peuvent vous permettre d'enquêter sur les cartes des autres. D'autres cartes vous permettent même de regarder les cartes défaussées au centre. Vous pensez probablement que j'ai copié-collé une critique de Coup ou de Love Letter. Cependant, il y a quelques mécanismes dans Brutal Kingdom qui en font une expérience différente.

Au début du jeu, chaque joueur a deux cartes avec des dos de couleur claire. Vous en gardez une, puis passez l'autre au joueur à votre gauche. Ensuite, vous avez deux cartes avec des dos de couleur foncée. Vous faites de même, mais en passant une carte à droite à la place. Immédiatement, vous connaissez déjà au moins une carte que deux de vos rivaux possèdent. Une fois que vous avez fait cela, le jeu est prêt à commencer.

Posez vos cartes sur la table

Le jeu commence avec la personne la plus royale dans son attitude. Une fois qu'elle a retiré sa couronne et son sceptre, elle place une carte de sa main face visible sur la table. Une fois que tout le monde a fait cela, le joueur qui a placé la carte avec la valeur numérique la plus élevée commence le tour suivant. Cela se passe dans l'ordre jusqu'à ce que les quatre cartes aient été jouées, clôturant le chapitre. Pendant le chapitre, certaines cartes peuvent avoir été exécutées par d'autres cartes. Le bourreau marque des points et ne laisse rien à l'exécuté. Une fois que vous avez collecté le nombre correct de points d'influence, le chapitre suivant commence. Vous jouez quatre chapitres, chacun contenant quatre tours au total. Une fois le jeu terminé, vous additionnez votre score, et c'est là que le jeu prend une tournure étrange.

Dans des circonstances normales, vous pourriez penser que la personne qui a collecté le plus de jetons gagnera. Dans Brutal Kingdom, ce n'est vraiment pas le cas. Il existe trois types de jetons d'influence dans le jeu : royaux, cléricaux et mystiques. Il est probablement plus facile pour moi d'expliquer comment fonctionne le décompte des points avec un exemple :

Le joueur A a collecté trois jetons d'influence royaux. À la fin du jeu, il reste quatre jetons non réclamés. Cela signifie que le joueur A gagne quatre points pour chaque jeton qu'il a collecté, ce qui lui donne un total de douze.

Le joueur B a huit jetons d'influence cléricaux. À la fin du jeu, il ne reste qu'un seul de ces jetons non réclamé. Cela signifie que chaque jeton ne vaut qu'un point, ce qui donne au joueur B un total de huit. Le joueur A marque plus de points, tandis que le joueur B est furieux d'avoir collecté tous ces jetons pour rien.

Mordre sur sa chique

En vérité, cela ajoute une tournure très astucieuse au jeu. Recueillez-vous des jetons pour vous-même pour essayer de gagner plus de points, sachant que plus vous en recueillez, moins ils ont de valeur ? Réclamez-vous des jetons qui vont rendre la collection d'un autre joueur sans valeur ? De même, risquez-vous de vous faire un ennemi en faisant cela alors qu'ils pourraient facilement vous faire la même chose ?

Bien que le jeu soit agréable et offre une approche différente des jeux de déduction, il n'est pas sans défauts. Premièrement, ce n'est pas un jeu à 3-4 joueurs. C'est un jeu à quatre joueurs. Pour en faire un jeu à trois joueurs, vous retirez entièrement quatre des personnages du paquet. Cela semble un gaspillage car ces personnages ont des pouvoirs vraiment utiles. Deuxièmement, le thème du jeu n'ajoute pas vraiment grand-chose. Oui, les illustrations sont superbes, mais le thème est basé sur l'obtention de l'influence des clercs, des royaux et des mystiques. À brûle-pourpoint, je ne pourrais honnêtement pas vous dire quel personnage appartient à quelle sphère. À mon avis, c'est parce qu'il y a tout simplement trop de personnages, et des jeux comme Coup et Love Letter bénéficient certainement d'en avoir moins.

Brutal Kingdom est-il le Super Bowl des jeux de cartes ?

Dans l'ensemble, j'aime Brutal Kingdom. Le tour de vis insidieux sur le score est délicieux et rend la prédiction du vainqueur beaucoup plus difficile. Cependant, vous avez vu des documentaires d'Attenborough, nous soutenons toujours la proie, pas le prédateur. Surtout si vous êtes des animaux. Si le thème vous attire, il y a un bon jeu ici qui pourrait être un ajout solide à votre collection de jeux de société.

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71%

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