Un marais plein de grenouilles ? Dans cette bataille à deux joueurs sur neuf nénuphars, pouvez-vous planifier vos mouvements pour éviter d'être celui qui coasse ? Plongez pour le découvrir !
Introduction
C'est le premier jeu de la série Pack O Game auquel j'ai joué et qui est spécifiquement conçu pour deux joueurs. J'étais un peu nerveux à ce sujet, mais j'avais entendu des choses incroyablement positives, ce qui s'est avéré vrai ! L'illustration brille vraiment ici, toutes les grenouilles ayant des visages merveilleusement expressifs, complétées par un excellent art de fond également.
Le jeu lui-même vous voit essayer de compléter des parcours sur des nénuphars, de capturer les grenouilles de vos adversaires ou de faire correspondre un motif, tout cela au nom des points !
Un marais plein de grenouilles ? Dans cette bataille à deux joueurs sur neuf nénuphars, pouvez-vous planifier vos mouvements pour éviter d'être celui qui coasse ? Plongez pour le découvrir !
Introduction
C'est le premier jeu de la série Pack O Game auquel j'ai joué et qui est spécifiquement conçu pour deux joueurs. J'étais un peu nerveux à ce sujet, mais j'avais entendu des choses incroyablement positives, ce qui s'est avéré vrai ! L'illustration brille vraiment ici, toutes les grenouilles ayant des visages merveilleusement expressifs, complétées par un excellent art de fond également.
Le jeu lui-même vous voit essayer de compléter des parcours sur des nénuphars, de capturer les grenouilles de vos adversaires ou de faire correspondre un motif, tout cela au nom des points !
Mise en place
Pour commencer, disposez les neuf cartes nénuphars au centre de votre aire de jeu préférée en une formation 3×3, en vous assurant d'être assis directement en face de votre adversaire. Placez les trois cartes mouches verticalement sur les nénuphars, puis mélangez les cartes grenouilles restantes.
Le premier joueur reçoit deux cartes, le second en reçoit trois, puis trois sont distribuées face visible de la pioche. Et c'est tout ! J'ai constaté que dans la plupart des jeux de cette série, la mise en place et les règles sont assez légères, mais il y a une profondeur surprenante dans les jeux eux-mêmes.
Allez, on saute
À votre tour dans BOG, vous pouvez faire l'une des quatre choses suivantes :
1. Placer une grenouille de votre main sur votre « rive » – la surface de jeu devant vous. Vous êtes limité à deux grenouilles sur la rive à tout moment
2. Déplacer une grenouille d'un pas sur son parcours. La section supérieure de chaque carte montre un chemin en quatre étapes autour des nénuphars (qui sera différent selon votre vue relative d'eux) et vous pouvez vous déplacer d'un espace à chaque tour
3. Compléter un parcours. Si votre grenouille atteint le dernier point de son parcours, vous la retirez de la table et la placez face cachée avec le côté 2 points orienté vers le haut
4. Révéler une carte en main pour faire correspondre un motif. La section inférieure de la carte montre les neuf nénuphars avec des coches sur trois d'entre eux. Si les trois sont toujours occupés par des grenouilles dans la configuration correspondante, vous pouvez révéler la carte en main et la placer face cachée pour marquer 3 points
Cela devient rapidement complexe. Vous avez presque des informations parfaites car toutes les grenouilles en jeu sont face visible et vous pouvez voir le chemin que prendront les amphibiens de votre adversaire, vous pouvez donc théoriquement planifier vos mouvements en conséquence. Mais voici le hic… vous ne pouvez piocher une carte dans votre main que si vous atterrissez sur un nénuphar avec une mouche dessus, donc une fois que vos cartes sont en jeu, vous (et votre adversaire) visez les mêmes trois endroits pour vous donner plus d'options. Vous pouvez déplacer la mouche vers un espace vide lorsque vous avez atterri dessus, il y a donc un bel élément de contrôle là.
C'est encore plus délicat car si un adversaire se déplace dans un espace contenant votre grenouille, il la chasse du nénuphar et la place face cachée pour 1 point. Cela peut presque mener à un embouteillage où vous attendez que quelqu'un fasse un mouvement qui libérera tout le reste.
Plus vous jouez, plus vous voyez les opportunités de forcer votre adversaire à vous laisser capturer l'une de ses grenouilles, ou de les maintenir bloqués assez longtemps pour que vous puissiez révéler un motif pour plus de points.
Score
Nous avons déjà couvert la majeure partie du score, les grenouilles valant un, deux ou trois points selon qu'elles sont capturées, complétant un parcours ou étant révélées pour correspondre à un motif.
Le seul autre élément concerne les cartes mouches. Normalement, celles-ci sont simplement placées sur un nénuphar inoccupé différent lorsque vous atterrissez dessus, mais si ce n'est pas possible, elles vont également dans votre pile de score pour un point chacune.
Le jeu se termine lorsque la pioche et les cartes face visible sont toutes épuisées, puis vous comptez vos points pour déterminer le vainqueur. Cependant, s'il reste des cartes disponibles et qu'un joueur ne peut pas effectuer un mouvement légal, le jeu se termine immédiatement et ce joueur perd.
Dernières réflexions
J'aime beaucoup celui-ci, et il est le plus souvent joué entre ma fille et moi. J'ai vu des comparaisons passagères avec les échecs, ce que je comprends, mais c'est une version très simplifiée et je dirais probablement qu'un jeu comme Onitama pourrait être une prochaine étape si vous aimez celui-ci (ou vice versa).
Il offre vraiment quelque chose de différent des autres jeux auxquels j'ai joué en ce sens qu'il est réservé à deux joueurs. Il voyage bien car il ne nécessite pas beaucoup d'espace et il nous a bien servi lors des voyages en train si vous avez la chance d'avoir une place avec une table.
Il a le potentiel de sembler unilatéral par moments, ou peut-être est-ce juste mon manque d'habileté... passons à autre chose.
L'art se démarque pour moi comme étant bien supérieur à tout autre jeu auquel j'ai joué dans cette série et cela en fait également un bon casse-tête stratégique.
À propos de l'auteur :
Andy est un photographe amateur passionné et un joueur. Il joue avec un groupe de jeu hebdomadaire régulier et écrit des critiques pour des jeux prototypes et établis et vous pouvez en voir plus en le suivant sur Instagram sous le nom de @boardsenseless.
Zatu Review Summary
Score Zatu
88%

