Le Comstar Command niveau II est un ensemble de six BattleMechs de Catalyst Game Labs. Ce qui vous donne deux de plus que le pack de lance standard/taille de jeu. Il représente les mechs principalement utilisés par les Comstar qui agissent comme une sorte de force de maintien de la paix/faiseurs de rois mystérieux dans l'univers. Ils ont également accès à certains des meilleurs mechs. Ainsi, que vous souhaitiez créer une lance sur le thème des Comstar ou ajouter de la technologie de l'âge d'or à vos lances existantes, le pack Comstar Command pourrait bien avoir ce que vous cherchez.
Vous recevez les mechs suivants dans le pack : le Black Knight, l'Exterminator, le Highlander, le King Crab, le Mercury et le Sentinel. Cela vous offre une bonne variété et polyvalence dans ce que vous recevez. Bien que cela penche peut-être un peu plus vers les choses lourdes. Passons maintenant à un rapide aperçu des équipements de base des mechs inclus.
Le Chevalier Noir (Black Knight)
Le Black Knight est un mech lourd doté d'un éventail d'armes énergétiques et d'un blindage solide. Ce qui en fait un mech idéal à moyenne portée. Il peut encaisser beaucoup de dégâts et, tant que vous pouvez gérer la production de chaleur, il peut tirer des volées vraiment dévastatrices. Son apparence est plus proche d'un design de mecha oriental que du style habituel de Battletech et la sculpture le rend bien, il ressemble en tout point au chevalier massif dont il porte le nom. Ce qui permet également des peintures fantastiques, car vous avez des panneaux et des éléments clairement définis.
Le Comstar Command niveau II est un ensemble de six BattleMechs de Catalyst Game Labs. Ce qui vous donne deux de plus que le pack de lance standard/taille de jeu. Il représente les mechs principalement utilisés par les Comstar qui agissent comme une sorte de force de maintien de la paix/faiseurs de rois mystérieux dans l'univers. Ils ont également accès à certains des meilleurs mechs. Ainsi, que vous souhaitiez créer une lance sur le thème des Comstar ou ajouter de la technologie de l'âge d'or à vos lances existantes, le pack Comstar Command pourrait bien avoir ce que vous cherchez.
Vous recevez les mechs suivants dans le pack : le Black Knight, l'Exterminator, le Highlander, le King Crab, le Mercury et le Sentinel. Cela vous offre une bonne variété et polyvalence dans ce que vous recevez. Bien que cela penche peut-être un peu plus vers les choses lourdes. Passons maintenant à un rapide aperçu des équipements de base des mechs inclus.
Le Chevalier Noir (Black Knight)
Le Black Knight est un mech lourd doté d'un éventail d'armes énergétiques et d'un blindage solide. Ce qui en fait un mech idéal à moyenne portée. Il peut encaisser beaucoup de dégâts et, tant que vous pouvez gérer la production de chaleur, il peut tirer des volées vraiment dévastatrices. Son apparence est plus proche d'un design de mecha oriental que du style habituel de Battletech et la sculpture le rend bien, il ressemble en tout point au chevalier massif dont il porte le nom. Ce qui permet également des peintures fantastiques, car vous avez des panneaux et des éléments clairement définis.
L'Exterminator
L'Exterminator est un autre mech lourd. Il dispose d'une solide collection d'armes énergétiques, mais il est soutenu par un LRM 10 (missiles à longue portée). Il est également considérablement plus rapide que le Black Knight avec l'ajout de jumpjets, ce qui le rend un peu plus maniable. Les principaux inconvénients sont l'absence de PPC et un blindage moindre par rapport à celui mentionné précédemment. Il a également moitié moins de dissipateurs de chaleur, ce qui le rend également sujet à la surchauffe. Il est toujours capable de jouer le rôle de lourd, mais il est proche d'un médium en termes de capacités et est un chasseur de têtes idéal, capable également d'encaisser des coups.
Highlander
Un mech d'assaut. Le Highlander est peut-être le plus courant des mechs Comstar. C'est un mech très bien blindé avec moins de systèmes d'armes. Il compense cependant en apportant un fusil Gauss et un LRM 20 au combat, ce qui le rend particulièrement dangereux à longue portée. Il manque un peu à courte portée mais, étant donné sa vitesse d'escargot, c'est un mech avec lequel on ne veut pas se retrouver face à face. La principale défense à courte portée est l'« enterrement Highlander » où vous sautez sur un autre mech et utilisez le poids extrême pour écraser l'ennemi sous vous. Il a donc une option de mêlée redoutable pour un mech léger inattendu qui s'approche trop.
King Crab
Un pilier des designs de Battletech. Le King Crab est une version plus grande, plus méchante et plus lourde du Crabe régulier. Un mech d'assaut qui manque de jumpjets et a une vitesse de course stupéfiante de 5… Il compense cela en ayant deux Autocannon 20, un LRM15 et un grand laser. Il a également un niveau de blindage similaire à celui du Highlander. Les autocannons en font une menace mortelle à courte et moyenne portée et sont facilement capables de détruire des mechs légers en un seul coup. Même les mechs moyens risquent d'être instantanément décimés par un seul tir au torse réussi. C'est aussi un design attachant avec sa large posture et ses pinces géantes. Le peindre en orange n'est pas obligatoire, mais c'est recommandé.
Mercury
Passons aux mechs légers avec le Mercury. D'un point de vue blindage, il est extrêmement fin. Il possède un arsenal décent d'armes énergétiques pour le court et le moyen terme et une vitesse que l'on attend d'un mech léger. C'est un raider d'un bon rapport qualité-prix et il présente quelques bizarreries de conception utiles si vous jouez avec ces règles optionnelles. Le système MASC dans le torse lui permet également des mouvements de course très rapides au risque d'endommager les jambes. Cependant, il semble un peu terne par rapport aux autres BattleMechs de l'ensemble, tant en termes de gameplay que de design, car il lui manque le charme arrondi de l'ancien design au profit d'une refonte plus anguleuse qui le rend un peu difficile à identifier au premier coup d'œil.
Sentinel
Le dernier mech est le Sentinel. Un BattleMech de classe moyenne avec un ensemble d'armes intéressant. Il est équipé d'un Ultra AC/5, d'un petit laser et d'un Streak SRM 2. Cela lui confère un rôle intéressant de mech « toutes distances ». Il égale également le Mercury et l'Exterminator en termes de vitesse de mouvement régulière. Il peut remplir un rôle de sniper ainsi que de harceleur à mi-portée. Il gère également très bien la chaleur, les systèmes d'armes restant en deçà de la limite des dissipateurs de chaleur lorsqu'ils sont tirés à pleine capacité. Cela en fait un mech très facile à jouer. Le design est également plus anguleux que l'original et il perd une grande partie de la courbure qui aurait été amusante à peindre.
Réflexions finales
Les modèles sont bien conçus et nets. Ils se prêtent également bien à l'apprêt et à la peinture. Vous ne risquez pas non plus de vous casser un orteil si l'un d'eux tombe de la table, comme c'était le cas avec les anciens modèles. Leur prix est légèrement élevé, mais c'est toujours beaucoup moins cher que les anciens modèles en plomb qui étaient de qualité très inégale (cherchez l'ancien Urbanmech si vous ne me croyez pas). Une fois peints, ils sont superbes et vous pouvez toujours voir les lignes/détails des panneaux en dessous. Vous recevez également des cartes à utiliser dans la variante de jeu Alpha Strike. Les jeux Catalyst continuent d'impressionner par leur production de modèles et leur travail sur les centaines (voire les milliers) de variantes de BattleMech. Il est un peu agaçant qu'ils regroupent les figurines dans des sets thématiques, donc si vous voulez un seul Black Knight, vous devez risquer d'acheter des boîtes de récupération aléatoires via un système de "blindbag" ou dépenser pour les plus grands packs de lance comme celui-ci. Cela rend la gestion d'une force avec des BattleMechs en double considérablement plus coûteuse.
Surtout si vous utilisez des mechs populaires comme l'Atlas. En termes de qualité, vous obtenez de belles figurines qui tiendront la route. Les boîtes Comstar représentent une bonne sélection de mechs équilibrés et certains des mechs principaux que vous voudrez apporter à la table. Il est bon d'obtenir plusieurs designs emblématiques dans une seule boîte et, que vous soyez un débutant ou un mechwarrior expérimenté, cet ensemble vaut la peine d'être ajouté à la collection.

