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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Ils peuvent paraître guillerets et amusants, mais ces moutons peuvent être maléfiques. Battle Sheep est un jeu relativement simple, qui peut réserver de véritables moments de consternation, le tout pour le plaisir.

Jouabilité

Dans Battle Sheep, conçu par Francesco Rotta, les joueurs essaient d'étendre leur troupeau le plus largement possible dans un espace limité. Cependant, les autres joueurs font de même, et en même temps, les autres joueurs (bergers ?) essaient de contrecarrer vos plans d'expansion.

L'aire de pâturage est assemblée par les joueurs au début du jeu. Chaque joueur reçoit quatre tuiles de pâturage identiques, chacune composée de quatre hexagones. Les joueurs placent tour à tour une tuile sur l'aire de jeu, adjacente aux autres – laisser des espaces est permis, tant que la tuile nouvellement posée s'attache d'un côté.

Ils peuvent paraître guillerets et amusants, mais ces moutons peuvent être maléfiques. Battle Sheep est un jeu relativement simple, qui peut réserver de véritables moments de consternation, le tout pour le plaisir.

Jouabilité

Dans Battle Sheep, conçu par Francesco Rotta, les joueurs essaient d'étendre leur troupeau le plus largement possible dans un espace limité. Cependant, les autres joueurs font de même, et en même temps, les autres joueurs (bergers ?) essaient de contrecarrer vos plans d'expansion.

L'aire de pâturage est assemblée par les joueurs au début du jeu. Chaque joueur reçoit quatre tuiles de pâturage identiques, chacune composée de quatre hexagones. Les joueurs placent tour à tour une tuile sur l'aire de jeu, adjacente aux autres – laisser des espaces est permis, tant que la tuile nouvellement posée s'attache d'un côté.

Une fois toutes les tuiles de pâturage posées, chaque joueur place sa pile de 16 moutons dans l'un des hexagones du périmètre de l'aire de jeu. Ensuite, le jeu peut commencer.

Chaque joueur, à son tour, prend une partie des tuiles de mouton de la pile (il doit en laisser au moins une derrière) et les déplace toutes le plus loin possible dans une direction. La pile entière déplacée doit rester groupée et ne peut s'arrêter qu'une fois qu'elle a atteint le dernier pâturage (hexagone) inoccupé dans cette ligne droite (sans sauter les espaces ou les autres moutons !). Lors des tours futurs, les joueurs peuvent déplacer n'importe quel nombre de moutons de n'importe laquelle de leurs piles.

Cela semble assez simple, n'est-ce pas ? Mais Battle Sheep peut devenir très impitoyable, car un joueur peut facilement se retrouver piégé dans un coin de l'aire de jeu, parfois par inadvertance, mais généralement par la conception d'un autre joueur.

À quatre joueurs, Battle Sheep peut devenir très chaotique. Il peut être difficile de garder un œil sur ce que vos trois adversaires essaient de faire, tout en vous assurant que vous n'êtes pas sur le point d'être bloqué. À trois joueurs, il peut être plus facile de surveiller les autres joueurs, mais il peut aussi devenir très facile pour deux joueurs de « s'allier » contre un leader évident.

Bien que Battle Sheep puisse être un jeu de remplissage vraiment amusant – la plupart des parties ne durent pas plus de 15 minutes – je ne le recommanderais pas pour deux joueurs. Il est probable que le résultat d'une partie à deux joueurs devienne très apparent en cours de partie. Par exemple, si un joueur est complètement bloqué, de sorte qu'il ne peut déplacer ses tuiles de mouton restantes que dans un tiers de l'aire de jeu, tandis que son adversaire a le champ libre, il y a peu d'intérêt à continuer la partie. À ce stade, le vainqueur de la partie peut déjà être déterminé. Ce genre de fin abrupte peut rendre le jeu à deux joueurs très court et insatisfaisant.

Composants

La qualité des composants de Battle Sheep mérite d'être mentionnée. Bien qu'il s'agisse d'un jeu simple et rapide avec seulement deux composants, la qualité de ces pièces est excellente. Les tuiles de pâturage qui constituent l'aire de jeu sont vraiment solides et épaisses, s'emboîtant parfaitement. Les tuiles de mouton sont épaisses et lourdes, produisant un son satisfaisant lorsqu'elles s'entrechoquent. Le jeu a un certain charme esthétique – les illustrations de moutons sur les tuiles sont un peu loufoques, un peu folles, mais elles semblent correspondre au nom du jeu (même sans aucun design militaire spécifique).

Le jeu dans son ensemble a une sensation vraiment agréable et solide – vous ne vous inquiéteriez pas trop si votre neveu ou nièce de trois ans mettait la main dessus. En fait, on pourrait presque croire qu'il a été conçu pour les petites mains, tant le jeu est robuste.

Réflexions finales sur Battle Sheep

En bref, Battle Sheep est un jeu amusant. Ce n'est pas un jeu que vous apporterez à une soirée jeux en proclamant : « il FAUT absolument jouer à ÇA ! » Ce n'est pas non plus un jeu que vous détesterez, j'en suis sûr. C'est un peu de folie avec un peu de jeu tactique.

Un jeu pour tous les âges, peut-être, et avec une durée de jeu rapide, il conviendra même aux attentions les plus courtes. Et vous aurez probablement envie d'y jouer plus d'une fois.

Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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