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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



À l'approche de son 13e anniversaire, le jeu « Batman: Arkham Asylum » de Rocksteady a donné le ton à de nombreux jeux du genre action-aventure. Bien qu'il ait plus d'une décennie, Arkham Asylum a lancé une franchise de jeux toujours très appréciée par de nombreux fans.

En créant une nouvelle histoire mettant en scène le Chevalier Noir, ainsi qu'un cadre unique et un casting emblématique de méchants, Arkham Asylum offre le pack de jeux vidéo parfait pour les fans de Batman, anciens et nouveaux. Revenons donc sur ce qui en fait l'un des jeux les mieux cotés de tous les temps.

Un Chevalier Noir

L'un des meilleurs éléments de Batman: Arkham Asylum est son intrigue. La nature originale, rapide et concise du récit permet au jeu de rivaliser avec certaines des meilleures histoires de Batman de tous les temps. Le jeu se déroule sur une seule nuit où, après avoir amené le Joker à l'Asile d'Arkham, l'enfer se déchaîne. Ce qui s'ensuit pour le plus grand détective du monde est une nuit qu'il n'oubliera sûrement jamais.

À l'approche de son 13e anniversaire, le jeu « Batman: Arkham Asylum » de Rocksteady a donné le ton à de nombreux jeux du genre action-aventure. Bien qu'il ait plus d'une décennie, Arkham Asylum a lancé une franchise de jeux toujours très appréciée par de nombreux fans.

En créant une nouvelle histoire mettant en scène le Chevalier Noir, ainsi qu'un cadre unique et un casting emblématique de méchants, Arkham Asylum offre le pack de jeux vidéo parfait pour les fans de Batman, anciens et nouveaux. Revenons donc sur ce qui en fait l'un des jeux les mieux cotés de tous les temps.

Un Chevalier Noir

L'un des meilleurs éléments de Batman: Arkham Asylum est son intrigue. La nature originale, rapide et concise du récit permet au jeu de rivaliser avec certaines des meilleures histoires de Batman de tous les temps. Le jeu se déroule sur une seule nuit où, après avoir amené le Joker à l'Asile d'Arkham, l'enfer se déchaîne. Ce qui s'ensuit pour le plus grand détective du monde est une nuit qu'il n'oubliera sûrement jamais.

En tant que joueur, vous passez la nuit à affronter certains des méchants les plus emblématiques de Batman. Au cours de cette nuit, vous découvrez également une intrigue de corruption et de conspiration dans la maison de fous préférée de Gotham.

La raison pour laquelle l'histoire du jeu est si captivante est son accessibilité, car même en y jouant à l'âge de huit ans, j'étais capable de saisir exactement ce qui se passait. Cependant, cela ne signifie pas qu'il n'y avait pas d'aspects à apprécier pour les fans de Batman plus âgés. Le jeu contient plusieurs œufs de Pâques et beaucoup de lore, ce qui vous permet de vous immerger dans le cadre gothique de l'Asile d'Arkham.

L'équipe de Rocksteady a fait un travail de maître en créant un jeu qui a plu aux fans de longue date et qui a pu introduire une nouvelle génération dans le monde de Batman.

Au niveau de la rue

D'accord, passons maintenant au gameplay. C'est le premier jeu à présenter le combat rythmique de type "Arkham Style", et la version initiale qui apparaît dans ce jeu a assez bien vieilli.

Si la brutalité de chaque frappe donne l'impression de briser les os d'un sbire du Joker évadé, les contrôles de caméra datés, ainsi que les animations de combat imprécises, ont un impact. Cependant, malgré ces problèmes mineurs, le combat tient exceptionnellement bien la route. Avec le système de combat intuitif et les améliorations qui vous sont accessibles tout au long du jeu, les combats ne font que s'améliorer.

Un aspect auquel cela s'applique le plus est la compétence d'élimination au combat qui, lorsqu'elle est associée à l'amélioration de frappe critique, vous permet d'acquérir la capacité d'éliminer des ennemis à chaque deuxième coup. Sans trop entrer dans les détails, à la fin du jeu, vous serez capable d'éliminer facilement certains des voyous les plus puissants.

Le système d'infiltration mis en œuvre dans le jeu par Rocksteady est également excellent. Il fonctionne en tandem avec le reste du combat rythmique du jeu, vous permettant d'éliminer plusieurs ennemis à travers les murs, perché sur des gargouilles, ou lorsque vous planez juste derrière des voyous insouciants.

Dans l'ensemble, pour la première tentative de combat basé sur le rythme, il tient toujours très bien la route. L'équipe de Rocksteady a réussi à créer un système amusant, fluide et aussi bon que lors de sa sortie originale.

La galerie des voyous

Les méchants d'Arkham Asylum sont en partie ce qui fait le jeu. La galerie des voyous de Batman est à l'origine de certains des moments les plus mémorables du jeu. Avec des personnages tels que Killer Croc, Poison Ivy, le Joker et l'Épouvantail, chaque combat de boss utilise certaines des meilleures mécaniques du jeu pour donner à chaque combat une saveur unique.

La mission contre Killer Croc vous oblige à traverser les égouts profonds sous Arkham en profitant des mécanismes de furtivité du jeu. Lorsque vous affrontez Poison Ivy dans une bataille de boss en plusieurs étapes, elle vous lance des vagues de gardes hypnotisés, testant vos compétences de combat et vos capacités de combo. Chacun de ces combats de méchants prend ce que vous avez appris dans le jeu jusqu'à présent et le met en pratique. Toutes les batailles de boss se déroulent également dans des environnements qui correspondent le mieux au style et au thème des méchants.

Le seul point où ces combats de boss ne parviennent pas à impressionner est celui du Joker. Bien qu'il soit le principal antagoniste du jeu, le combat final contre un Joker survitaminé (qui est la drogue Titan de Bane, pour prendre une forme gigantesque), tombe à plat. Il n'y a pas de défi satisfaisant à vaincre le Joker, au contraire, le combat semble ennuyeux et répétitif. Pour être honnête, cela ressemble à la seule erreur de Rocksteady, et celle-ci aurait pu être évitée.

Les détenus prennent le contrôle de l'asile

L'un des "personnages" clés du jeu, souvent négligé, est l'Asile d'Arkham lui-même. Faisant partie intégrante des mythes de Batman, l'Asile d'Arkham est le cadre parfait pour le jeu. Avec ses visuels gothiques et son éclairage sombre, Arkham prend une atmosphère effrayante qui vous permet de vous immerger dans le décor. Les couloirs intérieurs sinueux de l'Asile d'Arkham accentuent le caractère claustrophobe du jeu, créant un sentiment de tension, car Batman n'est peut-être pas la seule chose à rôder dans les couloirs de l'asile.

Réflexions finales

Dans l'ensemble, treize ans après sa sortie originale, « Batman: Arkham Asylum » reste l'un des meilleurs jeux de super-héros jamais créés. Il coche toutes les cases en termes de gameplay. Bien qu'il ait depuis été surpassé par plusieurs suites, il a tout de même jeté les bases du combat combiné basé sur le rythme. Le cadre et l'intrigue du jeu sont fantastiques, emmenant les joueurs à travers un éventail de personnages familiers de Batman, tout en offrant une intrigue captivante qui vous accroche dès la cinématique d'ouverture. Bien qu'il ait des défauts, Batman: Arkham Asylum est un jeu qui capture l'essence de Batman, créant une histoire originale qui a sa propre place spéciale dans l'histoire du personnage.

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Rejouabilité
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