« L’or est le nerf de la guerre ! »
Alors que la horde hunnique déferle sur l’Europe, elle pousse à l’exode les peuples germains. Ces peuples guerriers se répandent à l’intérieur des frontières de l’Empire d’Occident et, à force de pillages et de guerres, finiront par provoquer la chute de l’Empire. Au crépuscule de l’Antiquité et à l’aube du Moyen-Âge, les dites « nations barbares » fondent des royaumes sur l’ancien territoire impérial.
Dans Barbarian Kingdoms, un jeu de stratégie asymétrique et compétitif, chaque joueur contrôle son propre royaume naissant et se dispute la suprématie sur l’Europe de l’Ouest. Le premier joueur à contrôler sept territoires ou à éliminer deux rois adverses l’emporte. À son tour, chaque joueur choisit et résout une seule action de son choix :
Recrutement : déployer un guerrier de la réserve en payant un coût
Imposition : collecter de l’argent auprès des provinces de son royaume
Assaut : envahir une province ou attaquer une unité ennemie
Manœuvres : repositionner ses unités dans ses provinces ou vers la mer
Revendication : tenter de prendre le contrôle d’une province en payant un coût
Les actions d’assaut et de revendication peuvent être immédiatement contestées par un adversaire et résolues par une bataille. Au cours de la bataille, un pot-de-vin peut être versé à l’adversaire pour tenter d’inverser l’issue.
Les joueurs devront être vigilants dans le positionnement de leurs forces (avec la contrainte d’un maximum d’une unité par province), garder un œil sur leurs adversaires et tirer parti de leurs deux pouvoirs asymétriques : celui de leur royaume et celui de leur roi.