« Vite dedans ! Vite dehors ! Personne ne sera blessé ! »
C'est le mantra de la plupart des hommes qui choisissent de faire les magasins avec leur famille – mais c'est aussi la phrase qui vous accueille lorsque vous commencez ce jeu. Bank Attack, d'Ideal Games, est un jeu électronique coopératif pour deux à quatre joueurs. En travaillant ensemble, les joueurs doivent suivre des instructions, être rapides et efficaces, et réussir le casse du siècle. Le but est de voler 50 millions à une banque. C'est un mélange entre Bop It! et Jacques a dit.
Jouabilité
Chaque joueur incarne un membre du gang criminel. Jusqu'à quatre rôles peuvent être attribués : l'argentier, la sentinelle, l'expert en explosifs et le hacker. Ceux-ci sont indiqués par des étiquettes sur chacune des quatre faces du coffre-fort. Jusqu'à huit équipements seront nécessaires pour s'introduire. C'est un jeu électronique, donc toutes les instructions sont données par le jeu lui-même avec un léger accent américain. Il y a cinq niveaux de difficulté avec un niveau bonus. Celui-ci n'est débloqué que si le cinquième niveau est terminé sans accroc. Une tentative de coffre-fort prendra environ cinq minutes si elle est réussie.
« Vite dedans ! Vite dehors ! Personne ne sera blessé ! »
C'est le mantra de la plupart des hommes qui choisissent de faire les magasins avec leur famille – mais c'est aussi la phrase qui vous accueille lorsque vous commencez ce jeu. Bank Attack, d'Ideal Games, est un jeu électronique coopératif pour deux à quatre joueurs. En travaillant ensemble, les joueurs doivent suivre des instructions, être rapides et efficaces, et réussir le casse du siècle. Le but est de voler 50 millions à une banque. C'est un mélange entre Bop It! et Jacques a dit.
Jouabilité
Chaque joueur incarne un membre du gang criminel. Jusqu'à quatre rôles peuvent être attribués : l'argentier, la sentinelle, l'expert en explosifs et le hacker. Ceux-ci sont indiqués par des étiquettes sur chacune des quatre faces du coffre-fort. Jusqu'à huit équipements seront nécessaires pour s'introduire. C'est un jeu électronique, donc toutes les instructions sont données par le jeu lui-même avec un léger accent américain. Il y a cinq niveaux de difficulté avec un niveau bonus. Celui-ci n'est débloqué que si le cinquième niveau est terminé sans accroc. Une tentative de coffre-fort prendra environ cinq minutes si elle est réussie.
En suivant les instructions, chaque joueur collecte différents objets et outils. Les joueurs doivent utiliser leur équipement au bon moment, quelques instants après avoir reçu la tâche. Cela se fait en appuyant sur le bouton approprié de leur côté du coffre-fort. Certaines commandes indiqueront aux joueurs de se passer de l'équipement. Pendant la phase initiale du jeu, l'équipement est distribué, et les joueurs doivent savoir qui possède quelle pièce.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, l'intensité des instructions augmente, et le temps autorisé pour accomplir chaque tâche diminue. Cette pression est « aidée » par un avertisseur sonore qui augmente en fréquence. Toute erreur dans la manipulation de l'équipement, ou tout manquement à déployer les outils en temps voulu est également récompensé par un avertissement. Trop d'erreurs et une alarme retentira et la partie sera terminée.
Au fur et à mesure que différentes tâches sont accomplies, des récompenses sont gagnées. Au début, « seulement » un million à la fois, mais à mesure que le jeu avance, plus d'argent est gagné. L'espoir est qu'en terminant le jeu, un total de cinquante millions sera libéré. À ce moment-là, le coffre-fort s'ouvre et 12 lingots « d'or » en tombent de manière spectaculaire.
Votre équipe et vous vous échapperez-vous avec les lingots d'or, ou vous ferez-vous prendre la main dans le sac ?
Réflexions
C'est un défi simple, basé sur la réaction. Il est parfait pour les familles avec des enfants et des jeunes adolescents. Certes, les niveaux initiaux sont simples et assez lents. Lorsque nous avons commencé le jeu au niveau un, c'était presque comme si nous pouvions poursuivre une conversation normale et jouer à Bank Attack inconsciemment en arrière-plan. Tout ce qui dépasse le niveau deux demande vraiment toute votre attention.
Le coffre-fort est fait de plastique robuste avec quatre boutons sur chaque face. Il est assez léger et, dans le feu de l'action, il pourrait être renversé par des joueurs exubérants qui sont désespérés de « utiliser » leur équipement à temps.
La banque contient 12 petits lingots d'or. Ce sont des pièces en plastique d'environ 12 mm de long. Celles-ci pourraient présenter un risque pour les familles avec de très jeunes enfants, car elles constituent un risque d'ingestion ou d'étouffement. Cela dit, c'est un jeu pour les enfants de sept ans ou plus. Ils apprécieraient la tension et le plaisir. Les adultes apprécieront Bank Attack comme un jeu rapide de remplissage, comme un échauffement avant un jeu coopératif plus conséquent.
Les composants du jeu sont de très petites pièces en plastique orange. Bien que leur forme puisse représenter l'équipement, leur taille et le manque de marques distinctives peuvent rendre l'identification difficile. De même, étant très petits, les passer rapidement est un véritable défi.
Cependant, ils sont beaucoup plus robustes et plus faciles à manipuler que si des cartes étaient utilisées. Les outils n'ont aucune fonction si ce n'est d'indiquer qui doit appuyer sur son bouton à un moment donné. Au début, j'avais supposé que pour « utiliser la perceuse », je devais insérer la perceuse dans une fente. Aucune telle dextérité n'est nécessaire. Un joueur n'a qu'à appuyer sur son bouton s'il a la perceuse devant lui. Une observation serait qu'Ideal games aurait pu rendre ces outils plus grands.
Bank Attack est très amusant. Les règles sont très simples : il suffit d'obéir aux instructions le plus rapidement possible. Les commandes vocales sont raisonnablement claires et compréhensibles. Cependant, comme dans la vie réelle, dans la confusion et la tension du jeu, les joueurs peuvent parfois mal entendre ce qui est dit et commettre des erreurs. Cela est aggravé par l'alarme d'avertissement qui retentit tout au long du jeu. L'alarme augmente également en intensité. Tout cela ajoute au suspense et au drame.
Bien que Bank Attack soit un jeu facile à jouer, il est très difficile à battre. Les deux premiers niveaux sont un jeu d'enfant. Le niveau trois est simple tant que les joueurs restent alertes. Le niveau quatre est difficile et fera battre votre pouls et augmenter votre tension artérielle. Certains joueurs peuvent devenir un peu « bruyants » à ce stade. Bien qu'il soit amusant d'observer comment différentes personnes réagissent aux situations stressantes, s'énerver ne sert à rien. Il s'agit avant tout de travail d'équipe et cela montre peut-être qui pourrait bien s'en sortir en cas de crise. Le niveau cinq est difficile.
Même avec l'expérience de plusieurs semaines de jeu, et avec quatre « jeunes » adultes travaillant ensemble un après-midi, nous n'avons terminé ce niveau qu'une seule fois. Même à ce moment-là, nous n'avons pas parfaitement réussi notre braquage de banque – nous n'avons donc toujours pas débloqué le niveau bonus.
Bank Attack est un de ces jeux qui devrait faire des apparitions régulières lors des soirées jeux. Je suggérerais même d'en placer un exemplaire dans la salle de café d'un bureau à l'heure du déjeuner. Il brise la glace. Les joueurs doivent être capables d'écouter et d'agir rapidement. Je ne suis pas fan des jeux à boire, mais je pourrais aussi imaginer ce petit défi comme base de divertissement plus tard dans la soirée.
Réflexions finales
Bank Attack est très amusant. Il convient à tous les âges. Il faut quelques secondes pour le mettre en place et quelques minutes pour y jouer. En tant que jeu électronique, il nécessite 3 piles AA pour fonctionner. (celles-ci ne sont pas incluses avec l'achat du jeu). Je pourrais voir ce jeu utilisé comme un défi de renforcement d'équipe ou dans un bureau pour faire travailler les gens ensemble. Si Bank Attack était au milieu de la table dans une salle de pause au travail, il y aurait beaucoup de plaisir et de rires pendant les pauses. Peut-être devrait-il être considéré comme un équipement déductible des impôts pour améliorer le moral de l'équipe. Sinon, les familles de tous âges peuvent toujours s'amuser beaucoup avec ce jeu.
Zatu Review Summary
Score Zatu
69%

