Je me souviens très bien il y a quelques années, alors que je commençais à peine ma collection de jeux de société, aujourd'hui quelque peu monstrueuse, un ami m'a apporté pour Noël un exemplaire de Baffled. Je me souviens avoir déchiré l'emballage, pour découvrir un éléphant quelque peu grossièrement dessiné, et la phrase : "Il te faudra la mémoire d'un éléphant !" écrite au-dessus. Ceci, combiné à la classification par âge qui était comparativement jeune par rapport à la majorité de mes autres jeux, ne m'a pas rempli de joie. Super, ai-je pensé, en serrant les dents tandis que je lui souriais en le remerciant, un jeu pour enfants. Juste ce qu'il me fallait.
Comme je me trompais.
Baffled est l'exemple parfait de pourquoi il ne faut jamais juger un livre à sa couverture, ou plutôt, un jeu à sa boîte. La couverture, bien que très amusante, ne rend tout simplement pas justice à ce jeu ; présentant ce qui est en réalité un jeu assez agréable et stimulant comme quelque chose de très juvénile et "au-dessus" de l'amateur de jeux de société moyen. Ce n'est que quelques semaines plus tard, par un après-midi pluvieux de janvier, que j'ai à contrecœur sorti Baffled de son emplacement intact sur l'étagère supérieure pour jouer avec ma famille, et que j'ai eu l'épiphanie que j'avais complètement mal jugé ce pauvre jeu. Depuis lors, Baffled a gagné une place ferme parmi les jeux préférés de ma famille et moi, et il est facile de comprendre pourquoi. Il est rapide à apprendre, facile à présenter et super amusant et captivant.
Je me souviens très bien il y a quelques années, alors que je commençais à peine ma collection de jeux de société, aujourd'hui quelque peu monstrueuse, un ami m'a apporté pour Noël un exemplaire de Baffled. Je me souviens avoir déchiré l'emballage, pour découvrir un éléphant quelque peu grossièrement dessiné, et la phrase : "Il te faudra la mémoire d'un éléphant !" écrite au-dessus. Ceci, combiné à la classification par âge qui était comparativement jeune par rapport à la majorité de mes autres jeux, ne m'a pas rempli de joie. Super, ai-je pensé, en serrant les dents tandis que je lui souriais en le remerciant, un jeu pour enfants. Juste ce qu'il me fallait.
Comme je me trompais.
Baffled est l'exemple parfait de pourquoi il ne faut jamais juger un livre à sa couverture, ou plutôt, un jeu à sa boîte. La couverture, bien que très amusante, ne rend tout simplement pas justice à ce jeu ; présentant ce qui est en réalité un jeu assez agréable et stimulant comme quelque chose de très juvénile et "au-dessus" de l'amateur de jeux de société moyen. Ce n'est que quelques semaines plus tard, par un après-midi pluvieux de janvier, que j'ai à contrecœur sorti Baffled de son emplacement intact sur l'étagère supérieure pour jouer avec ma famille, et que j'ai eu l'épiphanie que j'avais complètement mal jugé ce pauvre jeu. Depuis lors, Baffled a gagné une place ferme parmi les jeux préférés de ma famille et moi, et il est facile de comprendre pourquoi. Il est rapide à apprendre, facile à présenter et super amusant et captivant.
Ayant célébré mon quatrième anniversaire de déballage de Baffled à Noël dernier, les années passées m'ont beaucoup appris. Les premières impressions peuvent être très trompeuses. Tous les jeux "pour enfants" ne sont pas terribles (bien que vous ne me verrez toujours pas mort avec Hungry Hippos). Et bien que les amis puissent aller et venir, un bon jeu de société comme Baffled vous durera plus d'une vie.
Aperçu
Vous commencez par mélanger les 12 tuiles illustrées, en couvrant chacune d'elles d'un cache en plastique, et en les distribuant sur les cases-lettres. Chacun dispose maintenant d'une minute pour observer où se trouvent les tuiles et les mémoriser au mieux, avant qu'elles ne soient à nouveau cachées et que le jeu ne commence. Dans Baffled, les joueurs lancent tour à tour le dé et déplacent leur pion éléphant dans le sens des aiguilles d'une montre autour du plateau. En chemin, ils peuvent rencontrer de nombreux espaces différents. Le plus simplement, ils peuvent tomber sur un espace représentant un objet. Le joueur doit alors essayer de se souvenir de l'espace et du cache en plastique respectif sur lequel se trouve la tuile.
Inversement, ils peuvent se contenter de l'option simple d'échanger les positions de deux tuiles (par exemple, A et F), ou de deux tuiles de leur propre choix. En plus de cela, les joueurs peuvent également être en mesure de demander aux autres l'emplacement de certaines tuiles (ou les tuiles de certains emplacements) ou de devoir nommer deux ou jusqu'à trois tuiles/espaces mystères pour une récompense.
Ne pas identifier correctement une tuile ou un espace lorsqu'on vous le demande entraînera la perte d'une vie pour le joueur – représentée par des cartes réversibles rouges et vertes. Perdre toutes vos vies = exclusion du jeu, et donc les enjeux sont assez élevés. Le dernier joueur en lice remporte le trophée, mais comme vous le découvrirez, avoir la meilleure mémoire ne vous mènera que si loin, car les autres joueurs se bousculent pour échanger, tromper et voler la victoire !
Espaces
J'ai déjà brièvement parlé des espaces, mais je veux y revenir. Baffled étant un jeu aussi simple qu'il l'est, l'élément principal du gameplay (les espaces du plateau) est une partie intégrante de toute stratégie ou action qu'un adversaire pourrait vouloir tenter. Ce qu'il y a de bien avec Baffled, c'est que vous travaillez même quand ce n'est pas votre tour. Supposons qu'un autre joueur échange A et D, vous devez maintenant trouver un moyen de vous souvenir de ce changement, quelle pièce s'est déplacée vers quel espace, et quelles pièces ont été déplacées en premier lieu ! Ce n'est pas que du travail acharné cependant ; quand un autre joueur se creuse la tête sur un symbole délicat et retire l'un des couvercles pour voir s'il avait raison, vous avez tous appris quelque chose, que votre adversaire ait eu raison ou tort (bien que les réponses incorrectes des autres joueurs soient toujours un bonus !).
Certains des espaces les plus complexes ouvrent également des possibilités intéressantes. L'un de mes préférés est l'espace « échangez n'importe quelle tuile » – si, par exemple, vous saviez que la Grenouille était sur A et la Pomme sur F, vous pourriez échanger les deux pour faciliter la mémorisation. Ou si votre adversaire vient d'échanger deux tuiles rondes et vous a laissé confus, vous pouvez simplement les échanger en retour ! D'autres espaces offrent des bonus, comme les quatre coins du plateau qui vous obligent à trouver trois objets en échange d'une de vos vies, ou plus intéressant encore, l'espace « nommez deux lettres », qui, en cas de succès, vous permet de déplacer un adversaire vers l'espace de votre choix. Si votre mémoire est suffisamment bonne, utiliser ces récompenses judicieusement pourrait vous permettre de causer de sérieux problèmes à vos adversaires, surtout si vous avez été assez rusé pour déceler leurs points faibles…
Qu'est-ce qui est bien ?
Il y a tant de choses à aimer dans Baffled ! Un facteur important de mon admiration pour ce jeu est sa simplicité rafraîchissante à jouer et à apprendre. Beaucoup de jeux vraiment étonnants avec beaucoup de profondeur sont très amusants à jouer mais nécessitent beaucoup de préparation et un groupe de joueurs tout aussi "informés" et captivés pour être appréciés. Ce n'est tout simplement pas le cas avec Baffled ; bien que la profondeur stratégique soit toujours là, aucune des règles extensives ou des introductions difficiles ne l'est. Une autre mention honorable doit être l'application de la mémoire dans Baffled, ce qui le rend unique car ce n'est pas quelque chose que l'on voit beaucoup dans les jeux de société aujourd'hui. C'est vraiment agréable de pouvoir jouer avec une mécanique aussi interactive et tangible que celle-ci – elle garde le jeu frais et signifie que le joueur est toujours impliqué.
Qu'est-ce qui pourrait être amélioré ?
Baffled est un cas particulier, car certaines des choses qui donnent au jeu sa nouveauté lui nuisent également. Prenez sa simplicité ; le jeu est facile à présenter et à apprendre, et il est rapide à jouer. L'inconvénient de cela, cependant, est que les amateurs de jeux plus aguerris peuvent trouver le jeu trop superficiel et ne pas avoir assez à se mettre sous la dent. Un autre problème – qui n'affecte pas ma famille personnellement, mais que je peux voir poser un problème à d'autres – est qu'un jeu basé principalement sur une bonne mémoire pourrait être très facile pour certains, et très difficile pour d'autres. Il y a des moyens de contourner cela, cependant ; un moyen que j'ai trouvé est d'augmenter le nombre de vies données à quelqu'un qui pourrait avoir du mal, et de même diminuer le nombre de vies données aux pros !
Pour finir
J'étais impatient d'écrire une critique de Baffled, et j'espère que vous comprenez pourquoi. J'ai l'impression que des jeux comme celui-ci n'obtiennent pas toujours la reconnaissance qu'ils méritent, que ce soit parce qu'ils sont considérés comme trop simples, jugés très juvéniles, ou basés sur un concept qui ne semble pas assez intéressant pour être joué. S'il y a une chose que j'espère que tout le monde retiendra de cette critique, c'est que le jeu de société ne consiste pas à posséder les jeux les plus populaires ou les plus chers, mais à essayer de nouvelles choses et à passer du temps avec les gens que vous aimez. Et avec ce message sincère, allez essayer Baffled. Vous pourriez bien trouver un nouveau jeu préféré !
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

