Pendant des siècles, les Novarques, descendants de la maison royale de Novarchon, ont régné d'une main de fer sur le Domineum, l'empire galactique féodal de l'humanité. Au cours de cette période, ils ont apporté des innovations technologiques et des avancées scientifiques étonnantes à leur domaine. Cette progression accélérée a aidé le Domineum à atteindre - et finalement à habiter - même les segments les plus éloignés de la galaxie connue, où de nouvelles Maisons ont émergé pour gouverner les secteurs extérieurs de l'empire. Au fur et à mesure que la Maison de Novarchon gagnait en puissance, le culte religieux qui l'entourait grandissait, proclamant de sombres prophéties sur un ancien être cosmique d'une autre dimension : le Néant.
Beaucoup pensaient que ce n'était qu'un mythe, mais en vérité, c'est l'influence sombre du Néant qui a conféré aux Novarques les connaissances nécessaires pour permettre une expansion rapide de l'empire. Alors que le culte des Novarques envisageait la vie éternelle à travers l'entité d'un autre monde, la seule intention du Néant était de satisfaire sa faim éternelle. Ainsi, lorsque le Domineum eut atteint une immensité correspondant aux désirs du Néant, des failles interdimensionnelles s'ouvrirent au cœur du Domineum pour libérer la corruption cosmique. Tandis que la Maison de Novarchon et ses partisans accueillaient le Néant et cherchaient leur fausse salvation, l'entité infecta, se répandit et prit le contrôle des mondes intérieurs. Il est maintenant temps pour les Grandes Maisons restantes de purger la corruption galactique, d'empêcher le Néant de se manifester pleinement dans notre dimension, et de surmonter finalement le chaos en tant que nouveaux dirigeants du Domineum.
Voidfall est un jeu 4X spatial qui apporte le genre aux tables des amateurs d'Euro. Il combine la tension, l'interaction des joueurs et la personnalisation approfondie de l'empire du genre 4X avec la gestion des ressources, les décisions difficiles et le gameplay à faible chance d'un Euro économique. Gagnez en repoussant le Néant en mode solo/coop, ou en surmontant l'influence de vos rivaux en restaurant le Domineum en mode compétitif - les deux utilisant les mêmes règles et système de jeu. La variabilité est assurée non seulement par plusieurs maisons jouables avec leurs propres forces et faiblesses, mais aussi par de nombreuses configurations de cartes différentes pour tous les modes de jeu.
En tant que chef d'une Grande Maison rebelle, vous jouez à travers trois cycles, chacun avec un événement galactique modifiant le jeu, une nouvelle condition de score et un nombre défini de cartes de focus qui peuvent être jouées. Les décisions et le séquençage des cartes de focus sont au centre du gameplay. En sélectionnant deux de vos trois actions impactantes lorsque vous les jouez, vous développez et améliorez des technologies ; vous progressez sur vos trois pistes de civilisation spécifiques à votre maison ; vous gérez l'infrastructure, la population et la production de vos secteurs ; et vous conquérez de nouveaux secteurs avec jusqu'à cinq types différents de flottes spatiales. Les batailles spatiales sont menées soit contre les forces infectées du Néant (qui sont présentes en tant qu'adversaires neutres même en mode compétitif), soit contre d'autres joueurs. Au lieu de compter sur la chance d'un jet de dés, les batailles dans Voidfall sont entièrement déterministes et récompensent une préparation minutieuse et la capacité à déjouer vos adversaires.
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