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Score Zatu

65%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Arkham Horror Troisième Édition Sous les Vagues Sombres est la deuxième extension, très complète, du jeu. Elle combine les histoires et l'univers de Lovecraft, des éléments de la deuxième édition du jeu de plateau avec le meilleur du jeu de cartes LCG pour créer des histoires captivantes et des scénarios stimulants, tenant les joueurs en haleine. Elle offre la même jouabilité coopérative palpitante que le jeu de base, mais avec des couches supplémentaires de nouvelles mécaniques, de complexité et d'ampleur.

Basé sur le jeu de base, un à six joueurs endossent le rôle d'investigateurs travaillant ensemble pour découvrir des secrets et protéger la réalité des horreurs indicibles qui se cachent sous les vagues.

Plus de ce qui fonctionne

À partir du jeu de base, les joueurs se frayent un chemin à travers des histoires de mystère axées sur des scénarios – en équilibrant la lutte contre les monstres, la découverte d'indices et la tentative désespérée de sauver leur monde. Sous les Vagues Sombres apporte principalement une extension des mécaniques existantes, et dans une moindre mesure, introduit quelques nouvelles mécaniques. Si vous avez aimé le jeu de base et en vouliez plus, et que vous étiez intéressé par une ou deux mécaniques supplémentaires sans vouloir changer radicalement le jeu, alors celle-ci pourrait vous convenir.

Arkham Horror Troisième Édition Sous les Vagues Sombres est la deuxième extension, très complète, du jeu. Elle combine les histoires et l'univers de Lovecraft, des éléments de la deuxième édition du jeu de plateau avec le meilleur du jeu de cartes LCG pour créer des histoires captivantes et des scénarios stimulants, tenant les joueurs en haleine. Elle offre la même jouabilité coopérative palpitante que le jeu de base, mais avec des couches supplémentaires de nouvelles mécaniques, de complexité et d'ampleur.

Basé sur le jeu de base, un à six joueurs endossent le rôle d'investigateurs travaillant ensemble pour découvrir des secrets et protéger la réalité des horreurs indicibles qui se cachent sous les vagues.

Plus de ce qui fonctionne

À partir du jeu de base, les joueurs se frayent un chemin à travers des histoires de mystère axées sur des scénarios – en équilibrant la lutte contre les monstres, la découverte d'indices et la tentative désespérée de sauver leur monde. Sous les Vagues Sombres apporte principalement une extension des mécaniques existantes, et dans une moindre mesure, introduit quelques nouvelles mécaniques. Si vous avez aimé le jeu de base et en vouliez plus, et que vous étiez intéressé par une ou deux mécaniques supplémentaires sans vouloir changer radicalement le jeu, alors celle-ci pourrait vous convenir.

Tout d'abord, il y a 8 nouveaux investigateurs. 7 d'entre eux sont des personnages existants et familiers que les joueurs des versions plus anciennes et d'autres jeux auront déjà rencontrés, avec 1 (pas de spoilers) étant un nouveau personnage qui a fait ses débuts en même temps dans cette extension que dans le LCG. Comme auparavant, chacun d'eux a ses propres statistiques, des objets spécifiques et des styles de jeu différents – donnant à chacun ses propres sensations uniques. Étant un jeu coopératif, former des équipes avec des combinaisons de ces styles de jeu de personnages uniques, avec la randomisation inhérente, donne à chaque partie une sensation entièrement unique – ce qui signifie que les mêmes joueurs peuvent jouer le même scénario et simplement changer leurs personnages/spécificités de personnages et avoir une expérience entièrement nouvelle. J'ai joué les mêmes scénarios plusieurs fois, et ils m'ont semblé être un nouveau défi à chaque fois. Grâce à leur équilibrage, il n'y a pas de mauvais choix de personnages, ce qui était parfois un problème avec le jeu de base.

Sur ce point, il y a 4 nouveaux scénarios à explorer, qui sont renforcés par de nouvelles cartes d'anomalie, d'événement, de gros titre, de rencontre, d'alliés, de sorts, d'objets, de pactes obscurs, d'archives, et des cartes pour une nouvelle condition, ainsi que 21 nouveaux monstres. Cela donne un coup de pouce frais à tous les éléments essentiels de l'histoire qu'ils apportent et aide à maintenir l'immersion tout en variant l'histoire. Certains d'entre eux, bien sûr, sont compatibles avec les scénarios du jeu de base, ce qui signifie qu'ils peuvent également être utilisés pour améliorer le jeu des scénarios originaux. De plus, les nouveaux scénarios apportent des tuiles supplémentaires et des itinéraires de voyage spécifiques pour un déplacement plus rapide entre les tuiles – avec leurs propres cartes de rencontre.

Apporter du Nouveau

Bien que cette extension ajoute principalement plus de variété au jeu de base, elle introduit également de nouvelles mécaniques.

La Terreur est un peu comme la fatalité, avec son propre paquet de style anomalie. Je ne vais pas spoiler, mais elle présente de nombreuses similitudes avec la fatalité, mais sans le système de boucle de rétroaction positive où vous commencez à perdre, puis parce que vous perdez, vous perdez davantage, ce qui vous fait perdre encore plus, etc., que le jeu de base risquait parfois de présenter. Dans l'ensemble, c'est amusant et bien pensé.

Les itinéraires de voyage mentionnés précédemment permettent de découper la carte temporelle tout en restant jouable, ce qui signifie 1) une idée amusante pour apporter une touche au mouvement, et 2) les cartes elles-mêmes peuvent être installées sur des tables plus petites, voire multiples – aidant à installer des jeux dans des endroits plus petits, ce qui était difficile avec le jeu de base. Ces extrémités sont livrées avec leurs propres cartes de rencontre et fonctionnent en théorie comme un bon moyen de modifier les déplacements, mais en pratique, il peut falloir une certaine préparation pour les utiliser efficacement dans une partie, limitant légèrement les choix d'actions. Il est également livré avec des tuiles d'extrémité de mystère, qui servent de mini-quartiers avec 1 emplacement – ce qui vous permet de choisir une option parmi leurs cartes, plutôt que les cartes de quartier traditionnelles où l'emplacement signifie tout.

Les inconvénients

Le jeu peut parfois sembler lent, les joueurs naviguant à travers une multitude d'événements, dont certains peuvent sembler sans rapport. Alors que des jeux similaires peuvent ressembler à des montagnes russes, cette extension, ainsi que le jeu de base, peuvent plutôt ressembler à un test d'endurance. Cela a parfaitement du sens thématiquement, car cela s'aligne fortement sur le thème d'horreur cosmique sur lequel il est basé, mais si vous avez de la malchance avec les dés, ou si les choses tournent mal, cela peut nuire au plaisir. Si vous le savez, et que vous voulez un bon défi, cela en fait un bon avantage pour vous.

Il ne répond pas à certaines des critiques du jeu de base. Par exemple, si vous n'avez pas de chance et que vous faites de mauvais jets, vous pouvez vous retrouver dans un cycle d'essais et d'échecs pour obtenir des indices et les rechercher, tout en voyant le jeu se détériorer autour de vous. Un autre point pourrait être que le système d'indices implique d'obtenir la bonne carte de rencontre, et si ce n'est pas le cas, vous pourriez avoir besoin de passer de plus en plus de tours jusqu'à ce que vous les obteniez enfin. Cependant, cela ajoute à la tension et s'intègre au thème du jeu, et il faut être très malchanceux pour en être gravement affecté.

Bien qu'il soit indiqué pour 1 à 6 joueurs, j'ai toujours eu les meilleurs résultats/jouabilités avec 2 ou 3. Avec 6 joueurs par le passé, cela semblait étrangement punitif.

L'extension ne résout pas ces problèmes, mais ils ne sont pas graves. Quoi qu'il en soit, cela est compensé par son suspense intense et ses rebondissements inattendus, l'immersion narrative et le plaisir général de jouer au jeu.

Réflexions finales

Sous les Vagues Sombres est l'un de ces jeux de plateau uniques qui reste agréable même lorsque tous les joueurs rencontrent une fin macabre dans les profondeurs insondables. C'est un jeu qui garantit une aventure palpitante, remplie de suspense et de surprises. Si vous êtes fan du jeu de base, ou du jeu coopératif en général, alors cette extension vaut vraiment le coup.

Zatu Review Summary

Score Zatu

65%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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