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Zatu Review Summary

Score Zatu

87%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Arkham's 11

Vous avez déjà regardé un film de cambriolage classique et vous vous êtes demandé ce que ce serait d'en organiser un ? Quel rôle joueriez-vous ? Quelle cible choisiriez-vous ? Quelle serait la récompense ? Eh bien, Horreur à Arkham vous donne l'opportunité de le découvrir dans son tout nouveau pack de scénario, « Fortune et Folie ».

Dans cette critique, je vais aborder tout ce qui a vraiment fait ressortir ce scénario, et pourquoi vous devriez l'aligner comme la prochaine partie de votre campagne Horreur à Arkham. Comme toujours, je ferai de mon mieux pour éviter autant que possible les spoilers approfondis sur l'histoire et les personnages.

Un casino de Monte Carlo utilise des moyens tordus pour forcer la chance en sa faveur. Gagneant ainsi richesse et réputation, mais infligeant en conséquence des fins macabres à ses clients. Comme toujours, il vous incombe, ainsi qu'à trois autres enquêteurs, de découvrir les sombres secrets de ce casino et de mettre fin à ses pratiques néfastes.

Arkham's 11

Vous avez déjà regardé un film de cambriolage classique et vous vous êtes demandé ce que ce serait d'en organiser un ? Quel rôle joueriez-vous ? Quelle cible choisiriez-vous ? Quelle serait la récompense ? Eh bien, Horreur à Arkham vous donne l'opportunité de le découvrir dans son tout nouveau pack de scénario, « Fortune et Folie ».

Dans cette critique, je vais aborder tout ce qui a vraiment fait ressortir ce scénario, et pourquoi vous devriez l'aligner comme la prochaine partie de votre campagne Horreur à Arkham. Comme toujours, je ferai de mon mieux pour éviter autant que possible les spoilers approfondis sur l'histoire et les personnages.

Un casino de Monte Carlo utilise des moyens tordus pour forcer la chance en sa faveur. Gagneant ainsi richesse et réputation, mais infligeant en conséquence des fins macabres à ses clients. Comme toujours, il vous incombe, ainsi qu'à trois autres enquêteurs, de découvrir les sombres secrets de ce casino et de mettre fin à ses pratiques néfastes.

Personnellement, j'avais hâte de mettre la main sur ce scénario et de commencer à jouer. Plus je lisais des informations en ligne sur le thème, les mécanismes et l'histoire, plus je voulais m'y plonger. Alors, une fois qu'il est arrivé, notre groupe a trouvé la meilleure bande-son de braquage, a préparé nos enquêteurs et s'est mis à la planification.

Maintenant, vous m'enquêtez

Lorsque vous ouvrez le blister, vous trouverez trois choses dont chaque investigateur a besoin pour affronter son casino local plein de chaos. Deux paquets de cartes et un livret assez épais rempli d'histoire et d'instructions. Comme pour la plupart des packs de scénario, il ne semble pas y avoir beaucoup de composants à l'intérieur, mais ne vous découragez pas. Il y a plus de gameplay dans ces cartes que vous ne pouvez l'imaginer.

Comme pour tous les produits de vente au détail pour Horreur à Arkham, la qualité des cartes est incroyablement élevée. Elles gardent leur forme et ne se déforment pas facilement. C'est formidable de constater que le stock qu'ils utilisent pour les cartes n'a pas changé, et qu'ils continuent de respecter le niveau d'exigence élevé qu'ils se sont fixés.

Un autre point fort est l'art tout au long de ce scénario. Comme toujours, les artistes se sont surpassés et ont donné une véritable touche arkhamienne à tous les gimmicks et tropes habituels des braquages. De plus, les illustrations restent fidèles à ce que le joueur recherche, qu'il prépare ou exécute le braquage. Si vous cherchez des employés portant des médaillons à manipuler, l'art est votre meilleure chance de les repérer.

Le récit est vraiment là où ce scénario brille le plus. Il y a beaucoup de lecture à faire pendant la partie, mais le contexte, l'imagerie et l'humour vous attirent et vous poussent à continuer à lire. En fait, alors que nous lisions une partie de l'introduction, la liste des choses à surveiller a rappelé au groupe une scène d'Ocean's Eleven, et nous n'avons donc pas pu résister à l'envie d'avoir une musique de braquage en arrière-plan pendant que nous discutions du plan et lisions le reste de l'introduction.

Il va sans dire que la thématique était exceptionnelle tout au long du scénario. Chaque scénario d'Horreur à Arkham suit un thème fort et Fortune et Folie ne faisait pas exception. Au fur et à mesure que nous jouions, chacun d'entre nous a repéré des références cinématographiques, des tropes de braquage, et a pu revivre certaines de nos scènes préférées de nos films et émissions préférés.

Cependant, l'un de mes aspects préférés du scénario dans son ensemble était les mécanismes de jeu. Principalement, l'utilisation des couleurs et des nombres sur le côté supérieur gauche de la carte. Parcourez les cartes et vous trouverez un jeu de scénario normal avec les caractéristiques habituelles, et un coin inhabituel. Cependant, si vous feuilletez les coins gauches seuls, vous avez un jeu de cartes à jouer miniature. Étant donné le thème du casino, c'était vraiment cool à voir, et ce n'était que le début de l'excitation. Pendant le jeu, ces couleurs peuvent être utilisées pour jouer, et tricher, votre chemin à travers des jeux de casino tels que la roulette et les machines à sous. Si vous perdez, alors les points d'action sont gaspillés, mais si vous gagnez, vous pourriez bien ouvrir des portes qui seront utiles plus tard.

Le compteur de Chaos

Le scénario lui-même est divisé en deux parties, Le Plan et Le Braquage. Ce sont deux chapitres distincts du scénario et nécessitent des mises en place individuelles. Par conséquent, les joueurs peuvent choisir de jouer une partie par session, ou de parcourir l'intégralité du scénario d'un seul coup. Et bien que nous ayons joué tout le scénario en une seule séance, cela nous a permis de faire une pause entre les parties et de discuter de l'avancement. Dans l'ensemble, cette structure était vraiment rafraîchissante et nous a donné l'impression d'obtenir encore plus de valeur et de temps de jeu d'un scénario que d'habitude.

En chemin, vous rencontrerez des personnages qui joueront un rôle important dans le succès de la soirée, alors choisissez judicieusement vos alliés. Certaines décisions de groupe ont été prises par vote pour savoir si nous interagissions avec certains personnages, tandis que d'autres choix étaient évidents car nous voulions accomplir le plus possible avant de nous lancer dans le braquage.

Il y a aussi une liste d'objectifs que vous pouvez essayer d'atteindre en jouant chaque partie. Plus vous en atteignez, meilleures seront vos chances de réussir le braquage. Certains de ces objectifs sont liés à des lieux ou à des objectifs, ce qui rendait très important de lire les cartes au fur et à mesure que vous progressiez. Il était également utile d'explorer chaque recoin pour ne rien manquer d'important.

Dans l'ensemble, le gameplay était vraiment solide, et les mécanismes tout au long lui conféraient un charme certain. Il y avait des moments du jeu où nous avions l'impression de jouer dans un vrai casino, conscients d'être observés si nous gagnions trop. De plus, le changement de style des lieux entre les parties ajoutait de manière transparente de nouveaux contenus à des pièces que nous avions inlassablement explorées dans la première partie. Cela donnait vraiment l'impression que le casino était vivant.

Quant à l'exploration et l'interaction avec les différentes zones. La zone du casino en façade était thématiquement brillante. Les mécanismes se sont manifestés et nous ont vraiment donné l'impression d'explorer un casino et de gaspiller involontairement nos ressources en jouant. Malheureusement, la zone des coulisses a vraiment déçu le thème, et semblait être génériquement thématique. Elle s'est déroulée comme un chapitre standard d'une campagne, et n'a pas vraiment apporté grand-chose au thème du casino ou du braquage. De plus, les mécanismes dans la zone des coulisses étaient médiocres et nous ont fait regretter l'excitation et le chaos de la façade.

Comme dans la plupart des packs de scénario, les enquêteurs polyvalents semblaient très bien réussir dans les deux parties. Mais même les decks spécialisés ont pu bien fonctionner grâce au mécanisme des « rôles ». Au début du scénario, chaque enquêteur doit choisir un rôle à endosser pour la durée. Ceux-ci ressemblent beaucoup aux rôles que les personnes participant à un véritable braquage pourraient avoir. Les rôles sont : Le Muscle, Le Beau Parleur, L'Escroc et Le Voleur. Chacun se concentre sur un test de compétence différent et offre un avantage lors de l'exécution de certaines actions. De plus, la plupart des rôles contiennent un moyen de réduire votre niveau d'alarme, la probabilité d'être pris, afin de pouvoir entrer et sortir inaperçu.

Réflexions finales

Dans l'ensemble, moi et le reste de notre groupe avons énormément apprécié Fortune et Folie et avons convenu que c'était l'un des meilleurs jusqu'à présent, n'étant selon moi devancé que par Machinations du Temps. Les thèmes, les mécanismes et le récit lui ont donné un charme unique que les autres jeux de cartes d'aventure ne peuvent tout simplement pas reproduire. De plus, le thème a permis à nos côtés farfelus de s'exprimer alors que nous parlions avec des voix anciennes et que nous jouions de la musique de braquage pendant que nous élaborions notre plan. Je crois vraiment que le sens de l'humour derrière ce jeu le rend aussi bon qu'il l'est, et le fait qu'il encourage ses joueurs à être tout aussi farfelus ; eh bien, c'est la cerise sur le gâteau.

Si vous pouvez mettre la main sur ce pack avant qu'il ne soit en rupture de stock, je vous implore de le faire. C'est l'un des meilleurs de la franchise. De plus, je vous recommande de jouer à cela à 4 joueurs si vous le pouvez, car des décisions encore plus frénétiques rendent ce scénario tellement plus amusant.

Voilà donc. Ma critique, principalement sans spoilers, du tout nouveau scénario d'Horreur à Arkham, « Fortune et Folie ». J'espère que vous prendrez autant de plaisir à y jouer que nous, et j'espère aussi que vous embrasserez votre côté farfelu. Cela rend les jeux bien plus intéressants. Fortune et Folie est disponible dès maintenant, alors pourquoi ne pas l'ajouter à votre collection et vous lancer dans le braquage le plus chaotique de l'histoire d'Arkham ?

Zatu Review Summary

Score Zatu

87%

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