Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

72%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



ARKHAM HORROR THROUGH TIME NEW COVER

Machinations Through Time est un pack de scénarios créé pour Arkham Horror le jeu de cartes. Cette aventure temporelle vous fera rechercher des scientifiques enlevés tandis que des abominations vous talonnent. Dans le plus pur style lovecraftien, c'est macabre et chaotique. En tant qu'aventure autonome, elle peut être jouée à tout moment de la série, mais vous aurez besoin d'un exemplaire du jeu de base pour y jouer.

Retour vers le futur

J'ai toujours été fasciné par le concept du voyage dans le temps. Alors, quand cette idée s'est immiscée dans Arkham, j'ai été ravi. Après avoir terminé une campagne épuisante, j'ai décidé que Roland Banks (mon investigateur) devrait partir pour un autre type d'aventure. Mentalement marqué par son passage avec Leita Chandler, il n'a pas abordé ce scénario dans les meilleures conditions...

ARKHAM HORROR THROUGH TIME NEW COVER

Machinations Through Time est un pack de scénarios créé pour Arkham Horror le jeu de cartes. Cette aventure temporelle vous fera rechercher des scientifiques enlevés tandis que des abominations vous talonnent. Dans le plus pur style lovecraftien, c'est macabre et chaotique. En tant qu'aventure autonome, elle peut être jouée à tout moment de la série, mais vous aurez besoin d'un exemplaire du jeu de base pour y jouer.

Retour vers le futur

J'ai toujours été fasciné par le concept du voyage dans le temps. Alors, quand cette idée s'est immiscée dans Arkham, j'ai été ravi. Après avoir terminé une campagne épuisante, j'ai décidé que Roland Banks (mon investigateur) devrait partir pour un autre type d'aventure. Mentalement marqué par son passage avec Leita Chandler, il n'a pas abordé ce scénario dans les meilleures conditions...

Après avoir lu les nouvelles du matin, les investigateurs d'Arkham découvrent une anomalie temporelle. Les choses ont changé et les scientifiques Mary et Thomas en sont le centre. En enquêtant, vous réalisez qu'ils ont disparu.

Pour sauver la chronologie, les investigateurs voyagent à travers des portails, à Arkham, pour résoudre le problème. Ils voyageront à travers 3 époques différentes : le passé, le présent et le futur. Mais voyager dans le temps peut avoir une série de répercussions.

Dum Dum Dah !

arkham horror through time cards

Faisons le voyage temporel

Une fois le décor planté, il est temps de dresser la table. Machinations Through Time est un jeu qui prend beaucoup de place. Avec 3 chronologies à mettre en place, vous aurez 16 lieux sur la table à un moment donné. Il est juste de dire que j'étais presque à court d'espace à la fin de l'installation.

Comme d'habitude, le jeu a une carte Acte et une carte Ordre du jour. Ces cartes font avancer le récit. De plus, il y a des cartes histoire qui affichent les objectifs pour chaque chronologie. Chaque carte histoire a 3 objectifs que vous devez accomplir. Ceux-ci sont tous liés.

Par exemple, dans le passé, vous devez fournir de l'argent pour commencer la construction de l'observatoire. Une fois cela accompli, les investigateurs du présent peuvent construire l'observatoire, ce qui mène à une progression future. Chaque fois que vous jouez ce pack de scénarios, ces objectifs seront les mêmes.

Pour ajouter de la variation, ce pack comprend des cartes intrigue et des cartes machination. Lors de la mise en place, vous choisirez ces cartes au hasard, et elles ajouteront des obstacles à votre jeu. Les cartes intrigue dictent quels ennemis se cacheront dans le paquet de rencontres. Les cartes machination vous feront retirer des atouts cruciaux avant même d'avoir commencé. Ce sont des cartes très embêtantes. Mais là encore, c'est Arkham, ils ne nous rendraient pas la tâche facile.

Bien que ces cartes ajoutent un peu de piment à Machinations Through Time, elles ajoutent une abondance de lectures et d'objectifs. Lorsque j'ai commencé ce jeu en solo, c'était accablant. Je n'avais aucune idée de ma première étape ou de ce qu'il fallait faire car il y avait beaucoup de cartes à considérer. En jouant à deux, les tâches étaient toujours difficiles à gérer.

arkham horror through time more cards

Si je pouvais remonter le temps

Ce pack apporte de nouveaux alliés, ennemis et cartes de trahison. Ces cartes regorgent d'informations et ajoutent des changements aux mécaniques d'Arkham. Pourtant, elles sont toutes plutôt verbeuses. De plus, les lieux ont des capacités et, au début, il est difficile de comprendre pourquoi les choisir est bénéfique. Ce n'est que lorsque vous voyagez à travers les époques que les capacités de lieu prennent tout leur sens.

Les ennemis dans le jeu peuvent sembler apprivoisés jusqu'à ce qu'ils apparaissent sur Tindalos. Tindalos est une zone dans le scénario qui se connecte à d'autres lieux d'époque. Lorsque les ennemis se rassemblent ici, ils obtiennent tous les buffs affichés sur leurs cartes. C'est parce que Tindalos est actif dans le passé, le présent et le futur. Mon conseil aux joueurs qui l'achètent est de ne jamais rester coincés à Tindalos ! Je sais que je ne devrais pas, mais j'ai toujours l'impression d'y finir et c'est toujours la mort de mon investigateur. Cet endroit m'a semblé être un ennemi d'Arkham déguisé.

Ce qui rend cette scène unique, ce sont les scientifiques. Contrairement à d'autres campagnes, celle-ci vous fera escorter des scientifiques tels que Nikola Tesla à travers les époques. Lorsqu'ils sont attaqués par des monstres, ils sont enlevés. Pour récupérer votre scientifique, vous devez vous rendre au redoutable Tindalos.

En lisant les règles, escorter des scientifiques semblait facile mais… ce ne fut pas le cas car ils sont facilement capturés. C'est parce que chaque ennemi a les mots-clés chasseur ou patrouille. Ces types d'ennemis se déplaceront vers leur proie à chaque tour. Dans ce cas, leur proie était toujours les scientifiques. Ce fut une affaire difficile mais un beau défi qui déviait des autres titres d'Arkham. C'était moins de combat et plus de fuite.

Je n'ai pas encore réussi à terminer ce pack de scénarios. Ou devrais-je dire, je n'ai pas encore survécu à ce pack de scénarios ? J'aimerais blâmer mon Roland Banks défaillant, mais je pense que mes échecs sont dus à l'ampleur et à la complexité de ce jeu. Mais la beauté du voyage dans le temps est que je peux toujours y retourner et recommencer.

Multijoueur épique

Une chose que Machinations Through Time offre et que je n'avais jamais vue auparavant dans cette série est le mode Multijoueur épique. Pour jouer à ce mode, vous aurez besoin de trois exemplaires du pack de scénarios et du jeu de base.

Dans ce mode, chaque groupe joue sa propre partie, mais il est confiné à une époque. Un groupe sera dans le passé, un autre dans le présent et un autre dans le futur. Les joueurs doivent communiquer lors de l'accomplissement des objectifs afin que les autres équipes puissent commencer leurs missions. C'est une configuration parfaite pour le jeu en ligne.

Je n'ai jamais eu la chance d'essayer ce mode car je ne connais pas suffisamment de personnes possédant le jeu. Cependant, je pense que ce serait une excellente façon de jouer car les tâches peuvent être réparties de manière gérable. C'est aussi une configuration qui fonctionnerait très bien lors d'une convention.

arkham horror through time box

Réflexions finales

Machinations Through Time est un scénario complexe. Il offre de la variété et de la rejouabilité. Pourtant, ce pack semble conçu pour le plaisir multijoueur. En y jouant seul ou à 2 joueurs, les objectifs étaient lourds et le suivi difficile. En jouant avec un grand groupe, les joueurs peuvent se répartir la charge et profiter de toutes les mécaniques d'interconnexion.

Ce pack est parfait pour les fans de la série. Il offre une nouvelle façon de jouer, et je peux le voir devenir un nouveau favori des conventions. Le multijoueur épique permet aux fans de se connecter et de profiter de l'horreur ensemble.

Cependant, pour les fans comme moi, qui ne connaissent personne d'autre avec le jeu, le scénario était une épreuve. Le rythme était lent et malgré les variantes offertes par les cartes, je n'étais pas enthousiasmé par les objectifs principaux. Arkham Horror est généralement macabre et rempli de mystère et d'intrigue. Pourtant, ce scénario a présenté l'histoire. Vous devez faire x, y, z ce qui mènera à x, y, z. Cela a enlevé l'horreur et le mystère.

Zatu Review Summary

Score Zatu

72%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More