« Ces champs ne produisent plus de céréales comme avant », se plaint le fermier. « Nous devrions nous installer sur de nouvelles terres avant que notre nourriture ne vienne à manquer. Pourquoi ne pas commencer à cultiver des olives, comme nos voisins ? »
Le charretier acquiesce : « Depuis que ces citadins ont commencé à vénérer San Giorgio, je dois parcourir des distances de plus en plus grandes pour de nouveaux chantiers. Je suis en route pour la nouvelle auberge qu'ils ont construite. Je changerai de chevaux là-bas et livrerai ce chargement », il fait un signe de tête vers la pile de bois dans la charrette, « à la mer au-delà. Ils vont y lancer des pêcheries. On dit que nous allons conquérir ces oléiculteurs avant longtemps. Mais leur terre est encore plus polluée que la nôtre. »
Le fermier hoche la tête en réponse. Alors que la charrette redémarre, il retourne au champ pour récolter les dernières gerbes de céréales, poussant entre les souches de ce qui était autrefois une forêt luxuriante – il y a trois récoltes.
Antiquity est un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs. Il se déroule dans un environnement vaguement inspiré de l'Italie à la fin du Moyen Âge. Les joueurs choisissent leur propre condition de victoire : ils peuvent se concentrer sur la croissance démographique, le commerce, la conquête ou la construction de villes en choisissant leur saint patron.
Chaque stratégie exige un style de jeu complètement différent. Ou vous pouvez choisir d'adorer Santa Maria, la sainte la plus puissante de toutes – mais vous devrez construire une civilisation deux fois plus impressionnante que celle de tout autre joueur.
Alors que votre économie s'améliore constamment, avec des villes de plus en plus avancées offrant de nouvelles options à chaque tour, la terre autour de vos villes s'épuise lentement, vous obligeant à voyager de plus en plus loin pour collecter vos matières premières – jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de terre à cultiver. Espérons que l'un d'entre vous aura gagné la partie avant cela !