Bienvenue à Darjeeling
L'un des petits plaisirs de la vie est une bonne tasse de thé fumant, accompagnée d'un ou deux biscuits. Cependant, comme tout amateur de thé en témoignera, préparer une bonne tasse est loin d'être simple. Il suffit de demander (s'il était encore en vie) à George Orwell, qui a consacré tout un essai à ce sujet. Préparez-le trop faible et vous vous retrouverez avec de l'eau laiteuse, laissez-le infuser trop longtemps et il aura le goût de décapant. Bien sûr, chacun ses goûts, certains aiment une boisson aqueuse, tandis que d'autres ne sont pas contents à moins de pouvoir faire tenir la cuillère dans la tasse. Cependant, la plupart d'entre nous préfèrent un juste milieu (peut-être pourrions-nous leur demander de contacter M. Orwell) – une belle tasse rosée dans une tasse préférée – le bonheur.
Dans Alubari, les joueurs s'affrontent pour établir leurs propres plantations de thé et coopèrent pour construire le chemin de fer de Darjeeling et de l'Himalaya. En fait, coopérer est probablement un mot trop fort, c'est un jeu assez impitoyable. Chaque joueur n'a que deux ouvriers, avec la possibilité d'en tirer un troisième du salon de thé local. Bien qu'il y ait moins d'ouvriers à disposition que dans de nombreux autres jeux de placement d'ouvriers, les espaces auxquels vous pouvez les affecter sont très limités, ce qui entraîne une concurrence féroce.
Pas de temps pour une pause thé
Les ouvriers peuvent être employés pour déblayer les gravats afin de revendiquer des domaines de thé, mais sans gaspiller, ces débris peuvent ensuite être utilisés pour aider à construire les différentes gares le long de la ligne. Les gares doivent évidemment être reliées par voie ferrée, les joueurs collecteront donc également du minerai de fer et d'autres ressources, avant de forger les rails et de poser la voie. Des points supplémentaires et des bonus utiles peuvent être gagnés en achetant de l'équipement, comme des trains et des entrepôts. Le thé peut être récolté, et le chaï peut être préparé, une merveilleuse concoction qui améliore le rythme de travail de votre équipe d'ouvriers.
Bienvenue à Darjeeling
L'un des petits plaisirs de la vie est une bonne tasse de thé fumant, accompagnée d'un ou deux biscuits. Cependant, comme tout amateur de thé en témoignera, préparer une bonne tasse est loin d'être simple. Il suffit de demander (s'il était encore en vie) à George Orwell, qui a consacré tout un essai à ce sujet. Préparez-le trop faible et vous vous retrouverez avec de l'eau laiteuse, laissez-le infuser trop longtemps et il aura le goût de décapant. Bien sûr, chacun ses goûts, certains aiment une boisson aqueuse, tandis que d'autres ne sont pas contents à moins de pouvoir faire tenir la cuillère dans la tasse. Cependant, la plupart d'entre nous préfèrent un juste milieu (peut-être pourrions-nous leur demander de contacter M. Orwell) – une belle tasse rosée dans une tasse préférée – le bonheur.
Dans Alubari, les joueurs s'affrontent pour établir leurs propres plantations de thé et coopèrent pour construire le chemin de fer de Darjeeling et de l'Himalaya. En fait, coopérer est probablement un mot trop fort, c'est un jeu assez impitoyable. Chaque joueur n'a que deux ouvriers, avec la possibilité d'en tirer un troisième du salon de thé local. Bien qu'il y ait moins d'ouvriers à disposition que dans de nombreux autres jeux de placement d'ouvriers, les espaces auxquels vous pouvez les affecter sont très limités, ce qui entraîne une concurrence féroce.
Pas de temps pour une pause thé
Les ouvriers peuvent être employés pour déblayer les gravats afin de revendiquer des domaines de thé, mais sans gaspiller, ces débris peuvent ensuite être utilisés pour aider à construire les différentes gares le long de la ligne. Les gares doivent évidemment être reliées par voie ferrée, les joueurs collecteront donc également du minerai de fer et d'autres ressources, avant de forger les rails et de poser la voie. Des points supplémentaires et des bonus utiles peuvent être gagnés en achetant de l'équipement, comme des trains et des entrepôts. Le thé peut être récolté, et le chaï peut être préparé, une merveilleuse concoction qui améliore le rythme de travail de votre équipe d'ouvriers.
Les joueurs collectent également des cartes contrat ; celles-ci doivent être remplies avant la fin du jeu pour marquer des points. Chaque contrat exigera qu'un joueur ait construit une combinaison de gares, de voies et de plantations de thé, en plus de fournir du thé lui-même. L'acquisition de ces cartes nécessite une considération particulièrement attentive, car chacune d'elles offre non seulement une opportunité de marquer des points en fin de partie, mais récompense également le joueur avec un bonus spécial à usage unique. Ceux-ci incluent l'amélioration du rythme de travail de votre équipe et la possibilité de convertir des ressources.
Une tempête se prépare
L'efficacité des actions est affectée par le climat en constante évolution. Alubari est peut-être à des milliers de kilomètres de la beauté austère de la campagne galloise, qui a servi de toile de fond au précédent grand succès du concepteur, mais même dans les contreforts luxuriants de l'Himalaya, la pluie et le brouillard peuvent encore interférer avec vos plans. Personne ne veut travailler sous une pluie battante, bien que cela aide votre thé à pousser.
Alors que la pluie ne réduit que l'efficacité de certaines actions, le brouillard peut en fait empêcher vos ouvriers d'effectuer certaines tâches comme la pose de rails. Je suppose qu'il est assez impératif de pouvoir voir où l'on va. Au moins, les prévisions sont beaucoup plus fiables que celles de la BBC, ce qui permet d'anticiper un peu. Il y a aussi un joueur neutre qui ajoute à la tension en revendiquant ses propres domaines, en construisant des voies et des gares, généralement aux moments les plus inopportuns.
L'éléphant dans la pièce
Toute critique d'Alubari doit aborder l'éléphant dans la pièce, bien que cette bête particulière transporte probablement des traverses de chemin de fer sur les flancs de l'Himalaya. Oui, Alubari a beaucoup en commun avec le précédent chef-d'œuvre de Tony Boydell, Snowdonia. Je dirais qu'ils partagent environ 90 % du même ADN. Alors, si vous avez déjà Snowdonia, vaut-il la peine de l'ajouter à votre collection, ou si vous envisagez d'acheter pour la première fois, lequel choisir ?
Si vous possédez déjà Snowdonia, Alubari peut être considéré comme une extension plutôt coûteuse. C'est une très belle extension, avec un changement de décor rafraîchissant et quelques nouvelles astuces à apprendre, mais elle vous semblera familière. Que ce soit une bonne ou une mauvaise chose est une question de choix individuel. Les nouveaux joueurs ont une décision beaucoup plus facile à prendre. Le Snowdonia original est difficile à obtenir en ce moment, l'original est en rupture de stock depuis un certain temps et l'édition deluxe récemment publiée, avec un grand nombre d'extensions, est également difficile à trouver. Je dirais qu'il faut essayer Alubari, il ne recevra peut-être jamais le même niveau de soutien que Snowdonia, mais c'est toujours un très bon jeu à part entière.
Pour moi, Alubari atteint juste le bon niveau de complexité. Ce n'est ni une excuse fade et laiteuse, ni un désordre trop infusé qui donne mal à la tête. Alubari est en effet une très bonne tasse de thé.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

