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Zatu Review Summary

Score Zatu

81%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
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Qualité des composants
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« Dans l'espace, personne ne vous entend crier ! » Mais, assis autour de notre table de jeu, sur le point de piocher une carte qui pourrait nous permettre de nous échapper et de gagner la partie, ou d'être terrifiés à mort par l'Alien éponyme. Dans ces circonstances, vous pouvez absolument nous entendre crier !

Alien: Fate of the Nostromo est une adaptation en jeu de société du film. Il suit l'équipage du Nostromo alors qu'il fait face à cet Alien qui rôde dans le vaisseau, semant le chaos.

Si vous n'avez pas vu le film Alien, alors premièrement, pourquoi pas ? Et deuxièmement, je vous suggère d'aller le regarder immédiatement. Sans trop en dévoiler, le jeu reprend les choses à peu près à la moitié du film. L'Alien est à bord et l'équipage doit accomplir plusieurs objectifs avant les scènes finales climatiques. Ensuite, ils devront s'occuper de la créature ou s'échapper.

« Dans l'espace, personne ne vous entend crier ! » Mais, assis autour de notre table de jeu, sur le point de piocher une carte qui pourrait nous permettre de nous échapper et de gagner la partie, ou d'être terrifiés à mort par l'Alien éponyme. Dans ces circonstances, vous pouvez absolument nous entendre crier !

Alien: Fate of the Nostromo est une adaptation en jeu de société du film. Il suit l'équipage du Nostromo alors qu'il fait face à cet Alien qui rôde dans le vaisseau, semant le chaos.

Si vous n'avez pas vu le film Alien, alors premièrement, pourquoi pas ? Et deuxièmement, je vous suggère d'aller le regarder immédiatement. Sans trop en dévoiler, le jeu reprend les choses à peu près à la moitié du film. L'Alien est à bord et l'équipage doit accomplir plusieurs objectifs avant les scènes finales climatiques. Ensuite, ils devront s'occuper de la créature ou s'échapper.

Le film Alien est une œuvre cinématographique emblématique, pleine de tension et de chocs, donc Alien: Fate of the Nostromo a de grands défis à relever. Y parvient-il ? Jetons un coup d'œil.

Composants

En ouvrant la boîte, vous êtes accueilli par une image d'un « Jonesy » (le chat du vaisseau) sifflant, imprimée sur le dessous du plateau. C'est une touche complètement inutile mais très agréable !

Les composants en carton sont de bonne qualité et le plateau de jeu, bien qu'il ait l'air un peu serré, est bien dessiné et contient de belles références à des événements survenus dans le film. Les protagonistes de l'équipage, au nombre de 5, ont chacun leur propre tableau de personnage avec de superbes illustrations originales. Si quelque chose, les cartes d'Objectif Final pourraient être un peu plus épaisses, mais cela ne nuit pas à leur utilisation.

Les pièces de jeu se présentent sous la forme de figurines de personnages, une pour chacun des 5 membres de l'équipage et une pour l'Alien. Comme j'ai une formation dans le jeu de figurines, je n'attends jamais grand-chose des figurines de jeux de société, mais celles-ci sont en fait d'assez bonne qualité.

Pas de dés !

Toute l'action est contrôlée en piochant des cartes et en retournant des jetons, donc ceux d'entre vous qui aiment "lancer les dés" seront déçus. Les cartes utilisées dans le jeu sont de taille standard et de qualité raisonnable, et présentent de belles illustrations.

Donc, en termes de composants, pour le prix, je suis impressionné.

Mise en place

Alien: Fate of the Nostromo se joue en une heure environ (plus rapidement une fois que vous avez de l'expérience). Donc, étant un jeu rapide à jouer, il n'y a rien de pire que de passer beaucoup de temps à le configurer.

Heureusement, ce n'est pas le cas. Les instructions détaillent bien la configuration et il sera sorti de la boîte et prêt à jouer en 5 minutes.

Les règles

Vous vous attendriez probablement à ce qu'un jeu d'une durée de jeu inférieure à une heure ait un livret de règles léger, et vous auriez raison. Les règles sont bien illustrées et faciles à comprendre. Pour notre première partie, nous avons joué directement en lisant les règles au fur et à mesure, avec peu de problèmes.

Le jeu

Le jeu est conçu pour 1 à 5 joueurs et la première chose à noter est qu'il est 100% coopératif. C'est vous (l'équipage) contre l'Alien contrôlé par le paquet de cartes. Donc, si vous cherchez un jeu où vous voulez écraser vos adversaires, vous devrez chercher ailleurs.

Mais cela signifie aussi qu'il fonctionne bien en solo. L'IA du paquet étant conçue pour contrecarrer une équipe de membres d'équipage, cela signifie que vous pouvez également jouer en solo, soit en tant que personnage unique, soit en contrôlant l'équipe.

Les mécanismes sont assez simples mais plutôt astucieux. Le jeu commence avec l'équipage (vous !) rassemblé dans la salle à manger du vaisseau. Chacun reçoit une carte objectif, puis une carte supplémentaire est distribuée. Ces objectifs sont révélés et sont des objectifs partagés que l'équipage doit accomplir. Une fois ces objectifs accomplis, vous révélez une des cartes d'Objectif Final. Cela déclenche le final cinématique.

La plupart des objectifs standard impliquent de collecter des jetons de ferraille, d'utiliser ces jetons pour fabriquer quelque chose et de l'emmener quelque part sur le vaisseau. L'Objectif Final est beaucoup plus approfondi et est lié à un moment clé du film.

Évidemment, ce serait beaucoup plus facile s'il n'y avait pas un Alien affamé qui traquait le vaisseau. L'Alien lui-même est contrôlé en retournant une carte après chaque tour de joueur. Cela verra généralement l'Alien se déplacer à différentes vitesses vers le membre d'équipage le plus proche. Oh, et si vous pensez être en sécurité parce que la bête est trop loin, détrompez-vous ! L'Alien peut aussi apparaître immédiatement si vous retournez certains "Jetons d'Exploration" lorsque vous entrez dans une pièce !

Lorsque vous rencontrez l'Alien, les choses commencent à différer du film. Au lieu d'être dévoré d'une manière horrible, votre membre d'équipage s'enfuira simplement. Mais lorsque cela se produit, l'équipage perdra son moral, et lorsque le moral atteint zéro, l'équipage perd tout espoir. Ce qui signifie qu'ils se recroquevillent vraisemblablement dans un coin jusqu'à ce que l'Alien les trouve et les mange, et le jeu est perdu. Cela signifie que vous gagnez ou perdez ensemble, il n'y a pas de personnages qui meurent et de joueurs qui restent à l'écart d'une partie du jeu.

Heureusement, il y a beaucoup de ferraille qui traîne sur le Nostromo et vous pouvez l'utiliser pour fabriquer des objets comme des lampes de poche et des incinérateurs qui vous aideront contre l'Alien.

En plus de cela, chaque personnage a sa propre capacité unique. Cela vous aide non seulement en cours de route, mais rend également chaque personnage une expérience de jeu différente, ajoutant un peu de variété.

Alien: Fate Of The Nostromo – Dernières réflexions

Confession ! J'adore la franchise de films Alien (sauf AvP Requiem !) donc j'avais de grandes attentes, mais j'avais aussi l'investissement thématique que les personnes n'ayant pas vu le film n'auraient pas. Ce que je recherche, c'est un jeu qui a la même tension que le film. Et, à cet égard, Ravensburger a réussi avec Alien: Fate of the Nostromo.

Il est surprenant de voir à quel point le jeu se joue souvent sur le fil du rasoir, avec une carte déterminant un moment clé. Un instant, tout peut aller très bien, l'instant d'après, vous êtes constamment pris en embuscade et avez perdu la majeure partie de votre moral.

Le problème vient des tâches « répétitives » de collecte et de transport d'objets. Cela peut être pardonné car cela correspond thématiquement à certaines parties du film. Les cartes d'objectif final ajoutent un peu d'urgence alors que les choses atteignent leur paroxysme.

Plus vous jouez, plus vous vous familiarisez avec les mécanismes, et il devient plus facile de gagner. Ravensburger a abordé ce point avec l'introduction d'Ash, l'androïde du vaisseau, que vous pouvez ajouter pour rendre le jeu plus difficile. Cela semble un peu être une réflexion après coup (et Ash n'a pas de figurine, juste un standee en carton). Nous n'avons pas trouvé qu'il ajoutait beaucoup au jeu, mais c'est une option.

C'est aussi un jeu très léger, donc quiconque s'attend à une grande épopée d'une complexité incroyable sera déçu. Mais, étant un jeu léger, Alien: Fate of the Nostromo me semble être quelque chose de très facile à créer des « règles maison ». En modifiant légèrement les règles, on pourrait obtenir une expérience beaucoup plus stimulante. Je pense que fabriquer un porte-chat et fouiller le vaisseau pour Jonesy avant de terminer la finale serait un défi thématique assez intéressant !

Dans l'ensemble, pour les fans de la franchise, les nouveaux joueurs ou ceux qui recherchent un jeu rapide et léger à sortir, je recommande Alien: Fate of the Nostromo. Je suis agréablement surpris et je n'ai certainement pas l'intention de le jeter dans le sas de sitôt !

C'est Scott, le dernier survivant du Nostromo, qui se déconnecte.

Zatu Review Summary

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81%

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