Air, Land & Sea: Édition Révisée Air, Land & Sea est un petit jeu de 18 cartes qui offre à 2 joueurs une quantité surprenante de gameplay tactique. Vous et un ami vous affronterez sur trois théâtres de guerre pour tenter d'en revendiquer la majorité et de gagner la partie. Une bataille se termine lorsqu'un joueur se retire ou que tous les joueurs ont joué leurs 6 cartes sur les théâtres. Les théâtres sont bien sûr l'Air, la Terre et la Mer et, en général, les cartes sont jouées sur leur théâtre correspondant si elles sont jouées face visible. Cependant, chaque carte peut être jouée face cachée sur n'importe quel théâtre comme une carte joker de force 2. Les 18 cartes se répartissent en 6 cartes de chaque théâtre avec les numéros 1 à 6. Les six sont simples et n'ont aucun pouvoir, mais toutes les autres cartes sont accompagnées d'un pouvoir qui est activé chaque fois que la carte est révélée. C'est important car de nombreux pouvoirs impliquent de retourner, de déplacer et de manipuler les cartes sur la table. Surtout, vous pouvez généralement le faire avec vos cartes ou celles de vos adversaires ! Une victoire pure et simple rapporte 6 points et 12 points vous feront gagner la partie. Mais si vous décidez que vous ne pouvez pas gagner cette bataille, ou si vous voulez limiter les points de l'autre joueur, vous pouvez vous retirer. Plus vous avez de cartes en main à ce moment-là, moins l'adversaire gagne de points. Le retrait est une décision cruciale et peut changer la donne en subissant une défaite rapide mais en la transformant lors de la bataille suivante. Air, Land & Sea crée une tension à chaque coup alors que vous essayez de déjouer votre adversaire. Vous pouvez rapidement passer d'un sentiment de contrôle et de bonheur à une inquiétude incroyable quant à ce que l'autre joueur pourrait faire ensuite ! Nombre de joueurs : 1-2 Durée : 15-30 minutes Âge : 14+