Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

81%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Dans ma jeunesse, je jouais beaucoup à Goldeneye, le jeu de tir à la première personne de James Bond sur N64. Mais mon amour pour ce jeu ne s'est jamais transformé en amour pour les jeux vidéo ; le côté tactile et social des jeux de société éclipse totalement tout ce qu'un écran plat et scintillant peut m'offrir. Même lorsque j'ai entendu parler de l'adaptation en jeu de société d'un jeu de tir à la première personne par Czech Games Edition, Adrenaline, cela ne m'a pas interpellé... jusqu'à ce que j'y joue.

Je pensais qu'il serait rempli de dés et de complexité – en réalité, il n'y a pas de dés, et le jeu se joue comme une course rapide et simplifiée dans une arène avec un arsenal d'armes – mais le jeu n'est pas ce à quoi on s'attendrait – c'est une sorte d'Eurogame de contrôle de zone où la zone que vous essayez de contrôler n'est pas l'arène elle-même, mais les dégâts que vous infligez à vos adversaires – c'est un battle royale tactique où vous essayez de penser de manière créative pour infliger le plus de dégâts à vos adversaires en utilisant des armes telles que des lance-roquettes, des fusils à pompe, des gants de puissance et des électrosythes (quoi que ce soit !).

DLC Team Play

Le jeu de base d'Adrenaline se joue de trois à cinq joueurs et comprend quelques variantes du mode escarmouche du jeu de base, mais les fans ont à juste titre réclamé une extension, et Czech Games Edition l'a finalement fournie. Pour ma part, j'aurais été satisfait d'un paquet de nouvelles armes, mais cette extension va un peu plus loin.

Dans ma jeunesse, je jouais beaucoup à Goldeneye, le jeu de tir à la première personne de James Bond sur N64. Mais mon amour pour ce jeu ne s'est jamais transformé en amour pour les jeux vidéo ; le côté tactile et social des jeux de société éclipse totalement tout ce qu'un écran plat et scintillant peut m'offrir. Même lorsque j'ai entendu parler de l'adaptation en jeu de société d'un jeu de tir à la première personne par Czech Games Edition, Adrenaline, cela ne m'a pas interpellé... jusqu'à ce que j'y joue.

Je pensais qu'il serait rempli de dés et de complexité – en réalité, il n'y a pas de dés, et le jeu se joue comme une course rapide et simplifiée dans une arène avec un arsenal d'armes – mais le jeu n'est pas ce à quoi on s'attendrait – c'est une sorte d'Eurogame de contrôle de zone où la zone que vous essayez de contrôler n'est pas l'arène elle-même, mais les dégâts que vous infligez à vos adversaires – c'est un battle royale tactique où vous essayez de penser de manière créative pour infliger le plus de dégâts à vos adversaires en utilisant des armes telles que des lance-roquettes, des fusils à pompe, des gants de puissance et des électrosythes (quoi que ce soit !).

DLC Team Play

Le jeu de base d'Adrenaline se joue de trois à cinq joueurs et comprend quelques variantes du mode escarmouche du jeu de base, mais les fans ont à juste titre réclamé une extension, et Czech Games Edition l'a finalement fournie. Pour ma part, j'aurais été satisfait d'un paquet de nouvelles armes, mais cette extension va un peu plus loin.

À première vue, le plus remarquable est l'édition du nouveau personnage orange vif, Echo, qui porte le nombre maximal de joueurs à six.

Une critique du jeu de base, de la part de certains, était que malgré le fait que les personnages avaient des apparences et des biographies très différentes (dans le livret de règles), ils étaient tous exactement pareils en termes de capacités – cette extension a choisi de donner à ces personnages leurs propres capacités et armes spécifiques.

Ensuite, il y a l'ajout de règles de jeu en équipe, où l'on joue un combat en trois contre trois, ce qui signifie également que l'on peut désormais choisir de jouer avec seulement deux joueurs (qui peuvent chacun contrôler les trois membres de leur équipe).

Individualité

Les capacités individuelles sont très thématiques par rapport aux personnages et leur donnent un coup de fouet soudain de personnalité. Par exemple, le robot emoji jaune, :D-struct-OR, peut acheter des cartes d'amélioration et les dépenser pour larguer des bombes à la manière de l'ancien jeu vidéo Bomberman, ou il peut se plier en boule de démolition et rouler sur ses adversaires !

Le reptilien vert, Sprog, peut répandre un venin dégoûtant sur ses adversaires, qui prend la forme de magnifiques crânes en plastique translucide. La nouvelle fille, Echo, peut pirater des tuiles de munitions et les utiliser comme bombes ou téléporteurs. Banshee peut forcer les adversaires à se tirer dessus par contrôle mental, la surcharge de Dozer peut causer des dégâts cataclysmiques (une fois ses batteries entièrement chargées !), et Violet peut utiliser ses nanobots pour déterminer parfaitement le moment où elle veut infliger des marques ou des dégâts.

Certaines de vos capacités individuelles peuvent vous obliger à effectuer des actions d'adrénaline, réduisant ainsi votre énergie vitale totale pour activer ces capacités impressionnantes – mais cela en vaut généralement la peine !

Une chose que je dirais, c'est que ces capacités et armes individuelles peuvent distraire et réduire ce qui a rendu le jeu si génial au départ – l'accent mis sur la course dans l'arène pour ramasser des armes et les déchaîner dans un torrent de fureur ! Je me suis retrouvé à être obsédé par mes capacités et armes personnelles et à ne pas me concentrer sur la vue d'ensemble.

Joueurs en équipe

Les joueurs réclamaient que l'extension inclue un mode deux joueurs, car Adrenaline ne pouvait pas accueillir deux joueurs. Le nouveau mode de jeu en équipe divise les combattants en deux équipes de trois (tous les membres de l'équipe attachent leur base clip-on de la couleur de leur équipe), que l'on peut jouer avec n'importe quel nombre de joueurs de deux à six, et les équipes n'ont pas nécessairement besoin d'être équilibrées – par exemple, une équipe de trois aurait chacun son propre personnage, tandis qu'une équipe de deux aurait chacun son propre personnage plus un personnage partagé.

En substance, vous jouez à tour de rôle en équipe, de sorte que les trois personnages peuvent effectuer une seule action, puis c'est au tour de vos adversaires. L'action de course du jeu de base a été supprimée du jeu d'équipe, mais vous pouvez toujours vous déplacer d'une case et saisir, tirer, utiliser une action d'adrénaline débloquée, ou vous pouvez payer pour une montée d'adrénaline et utiliser une action d'adrénaline.

Les dégâts dans le jeu d'équipe fonctionnent très différemment – en fait, vous les utilisez de manière inverse à la normale – la couleur du jeton indique quel personnage doit recevoir les dégâts. C'est-à-dire que votre plateau de dégâts ne contiendra que des dégâts de votre propre couleur. Et vous n'infligez pas directement de dégâts aux plateaux des adversaires – les dégâts vont sur le plateau tampon de dégâts de l'équipe (qui me rappelle un sèche-linge !) et les dégâts accumulés restent dans le tampon jusqu'à la fin du tour de l'adversaire et ne sont infligés aux joueurs que s'il y a un total de six dégâts ou plus dans le tampon à la fin du tour.

Cela peut sembler déroutant, mais en pratique, cela fonctionne très bien et peut mener à des décisions très tactiques sur la nécessité d'infliger des dégâts pour vider les tampons ou d'attendre le tour suivant – « pourquoi attendre ? » direz-vous, mais le jeu d'équipe est livré avec trois tuiles de récompense de tampon, dont une seule est tirée au hasard pendant la mise en place et donne à votre équipe des récompenses supplémentaires selon qu'elle inflige des dégâts à un, deux ou trois adversaires lorsque le tampon de dégâts est vidé. Ainsi, vous préférerez peut-être n'infliger des dégâts qu'à deux adversaires ce tour-ci, car la récompense du tampon est plus avantageuse pour votre équipe à ce moment-là.

Les vainqueurs sont désignés après huit éliminations, et comme dans le jeu de base, il n'est pas toujours évident de savoir qui sera le vainqueur.

Réflexions finales sur Adrenaline : DLC Team Play

Pour moi, dans les jeux en mode "chacun pour soi", les capacités et les armes individuelles ralentissent le jeu et créent une couche supplémentaire de complication et de distraction pour les joueurs, mais dans le jeu en équipe, les trois capacités des membres de votre équipe s'activent tous les deux tours de jeu (plutôt que d'avoir à attendre que cinq autres personnes aient joué leur tour avant de pouvoir les activer), ce qui les rend plus importantes et vous permet de trouver de bonnes synergies entre les membres de l'équipe et leurs capacités pour des combos mortels.

Je pense que si je joue à Adrenaline en mode "chacun pour soi", je jouerai généralement au jeu de base, mais en mode jeu d'équipe, je pense que les capacités et les armes spécifiques aux personnages sont indispensables.

Le jeu d'équipe est l'endroit où cette extension brille, et bien que cela puisse ajouter beaucoup de complexité au jeu, il se joue rapidement une fois que tout le monde sait quoi faire. De plus, vous pouvez commencer rapidement car les joueurs plus expérimentés peuvent aider leurs coéquipiers, mais il faut faire attention à ne pas trop aider, ce qui pourrait potentiellement étouffer leur engagement et devenir un redoutable "alpha-gamer".

Dans l'ensemble, je recommanderais sans hésitation cette extension aux fans du jeu, à condition que parfois vous voudrez peut-être simplement jouer au jeu de base, et c'est très bien ! Si vous êtes nouveau sur Adrenaline, je vous suggère de vous familiariser avec l'excellent jeu de base avant de vous procurer cette extension.

Zatu Review Summary

Score Zatu

81%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More