La bataille de Molech a marqué un tournant dans l'Hérésie d'Horus. Après un assaut initial écrasant des forces du Maître de Guerre, de petits groupes de Loyaux courageux ont tenu pendant des mois. Mais l'influence insidieuse du Chaos s'est propagée parmi les défenseurs de Molech, et les Chevaliers de la Maison Devine se sont retournés contre leurs alliés, assurant la victoire à Horus et apportant de nouveaux alliés puissants à ses forces. Et à l'issue de la bataille, Horus a suivi sa propre voie vers une source de grand pouvoir qui allait changer le visage de la guerre pour toujours...
Cette extension pour Adeptus Titanicus: The Horus Heresy présente le contexte de la campagne de Molech. Elle offre également une mine de nouvelles règles et missions à utiliser dans vos parties, y compris de nouvelles maniples, des règles de Légion et tout ce dont vous avez besoin pour utiliser des armées entières de Chevaliers, y compris les règles pour sept Maisons de Chevaliers différentes.
Dans ce volume, vous trouverez :
- Un aperçu de la bataille de Molech
- Des règles pour aligner des groupements tactiques entièrement composés de Maisons de Chevaliers
- De nouveaux ordres, Stratagèmes et plus encore pour les groupements tactiques de Chevaliers
- Le contexte et les règles spécifiques à la Légion pour 4 Légions de Titans : Crucius, Fortitdus, Vulcanum et Interfector
- Le contexte et les règles pour 7 Maisons de Chevaliers : Devine, Donar, Indra, Kaska, Kaushik, Mamaragon et Tazkhar
- Des exemples en couleur de schémas de peinture et d'héraldique
- De nouvelles maniples à utiliser dans vos parties
- 32 nouveaux Stratagèmes et 2 Atouts de Champ de Bataille
- Six missions narratives basées sur les plus grandes batailles de la campagne de Molech
- La mission de jeu égal « Chasse aux bêtes », incluant les règles pour trois bêtes différentes
- Des règles pour combattre sur des champs de bataille basés sur les conditions de Molech