Un terrible Roi Rouge entre en guerre avec une affreuse Reine, et ensemble ils combattent pour créer un monde rigide et déformé... et ce livre contient tout ce dont vous avez besoin pour le gérer. (Et tout autre lieu de votre partie de première, deuxième, troisième, quatrième ou cinquième édition qui pourrait nécessiter de l'intrigue, des jardins cachés, des pièces à l'envers, des monarques comploteurs, des énigmes ou des bêtes, des sols liquides, des labyrinthes, du gigantisme, du rétrécissement, des duels, un temps brisé, des momeraths, du blasphème, du croquet, des explications sur l'absence des joueurs qui ont manqué des sessions, ou les arcades et salons en ruine d'un palais qui était autrefois de la taille d'une nation.)
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