Les Zapotèques étaient une civilisation précolombienne qui a prospéré dans la vallée d'Oaxaca en Mésoamérique. Les preuves archéologiques révèlent que leur culture remonte à au moins 2 500 ans. Les vestiges de l'ancienne cité de Monte Albán, sous forme de bâtiments, de terrains de jeu de balle, de tombes magnifiques et de bijoux en or finement travaillés, témoignent de cette civilisation jadis grandiose. Monte Albán fut l'une des premières grandes villes de Mésoamérique et le centre de l'État zapotèque qui dominait une grande partie du territoire appartenant aujourd'hui à l'État mexicain d'Oaxaca.
Dans le jeu Zapotec, vous construisez des temples, des champs de maïs et des villages dans les trois vallées entourant la capitale pour générer les ressources nécessaires à la construction de pyramides, aux sacrifices aux dieux et à la réalisation de rituels.
À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une carte de leur main pour déterminer leur ordre de jeu et les ressources qu'ils collectent. Les joueurs effectuent ensuite leurs tours individuels et dépensent des ressources pour construire de nouvelles maisons, accéder à des capacités spéciales, faire des sacrifices aux dieux et construire des pyramides. La carte d'action jouée détermine trois aspects importants du tour de chaque joueur :
La ressource imprimée en haut de la carte détermine la ligne ou la colonne à activer sur la grille de ressources pour collecter des revenus.
L'icône au milieu de la carte correspond à l'une des neuf propriétés des espaces de construction sur la carte (un des trois types de bâtiments, une des trois régions ou un des trois types de terrain). À leur tour, les joueurs ne peuvent construire que sur les espaces qui correspondent à cette icône.
Le nombre en bas de la carte dicte l'ordre de jeu pour le tour où la carte est jouée.
À la fin du tour, les joueurs piochent de nouvelles cartes de l'offre centrale, la dernière carte non piochée devenant la carte bonus de score pour le tour suivant.
Après cinq tours, les joueurs marquent des points pour les pyramides, pour leur position sur la piste de sacrifice et pour leurs cartes rituelles. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
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