Les enfants qui s'aventurent dans la forêt peuvent rencontrer des yokai, c'est-à-dire des créatures et des phénomènes surnaturels. Poussés par une curiosité illimitée, les petits dessinent ces esprits dans leurs carnets pour comprendre leur nature et apprendre d'eux.
Avec un mécanisme de base de collection d'ensembles, l'objectif de Yokai Sketch est de marquer plus de points yokai que l'autre joueur en complétant des dessins des insaisissables esprits de la forêt. Le jeu se compose de deux paquets de cartes : dans l'un se trouvent quatre types de yokai, chacun associé à un élément (eau, feu, terre et vent) et à une valeur numérique qui correspond à des points de victoire, et dans l'autre, des croquis réalisés par des humains, deux des quatre éléments, et éventuellement une capacité spéciale.
Au début du jeu, les cartes yokai sont empilées en quatre paquets (un pour chaque élément) et trois cartes croquis sont distribuées face cachée aux joueurs. À leur tour, les joueurs piochent une nouvelle carte croquis et glissent l'une de leurs quatre cartes sous l'un des quatre paquets au centre de la table de manière à révéler l'élément associé à ce yokai. Si, ce faisant, le yokai atteint ou dépasse le nombre nécessaire pour le dessiner (en ajoutant les croquis des deux côtés de la carte), le joueur qui a accumulé le plus de dessins de son côté de la table le prend.
Les cartes du gagnant seront placées dans la pile de défausse, et celles de l'autre joueur resteront là où elles sont car elles seront utilisées pour la prochaine carte yokai de ce type. S'il y a égalité dans le nombre de croquis des deux côtés de la carte, le yokai est effrayé et perdu. Dans ce cas, aucun joueur ne parvient à terminer le dessin et toutes les cartes croquis des deux côtés de cette pile yokai sont défaussées. Les cartes croquis peuvent également inclure des pouvoirs : appeler le yokai ou le distraire pour déplacer des cartes. Le jeu se termine lorsque un ou plusieurs paquets de yokai sont vides.
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