Il y a bien longtemps, à la cour impériale japonaise, l'empereur de Chine offrit un panda géant à l'empereur du Japon en signe de paix. Depuis lors, l'empereur du Japon a confié à ses courtisans (les joueurs) la tâche difficile de prendre soin de l'animal en entretenant son jardin de bambous.
Dans Takenoko, les joueurs vont cultiver des parcelles de terrain, les irriguer et faire pousser l'une des trois espèces de bambou (Vert, Jaune et Rose) avec l'aide du jardinier impérial pour entretenir ce jardin de bambous.
Ils devront supporter l'appétit immodéré de cet animal sacré pour le bambou juteux et tendre.
Le joueur qui gère le mieux ses parcelles, fait pousser le plus de bambou tout en satisfaisant l'appétit délicat du panda, gagnera la partie.
Les joueurs cultiveront des parcelles, les irrigueront et feront pousser l'une des trois espèces de bambou. Utilisez l'aide du jardinier impérial pour entretenir ce jardin de bambous. Jeu de lancer de dés. Nourrissez le panda et irriguez la terre !
8 ans et + La boîte contient 28 tuiles (parcelles) 90 sections de bambou 20 canaux d'irrigation 9 cartes d'aménagement paysager 46 cartes objectif 4 plateaux individuels
VIDÉO
BLOG : CRITIQUE
COUP DE PROJECTEUR
REDDIT
BLOG : CRITIQUE
Takenoko est un jeu de pose de tuiles, de stratégie et de gestion de ressources conçu par Antoine Bauza, publié par Bombyx et Matagot Games. Il ne rentre pas strictement dans l'une de ces catégories, mais rassemble certains des meilleurs éléments de chacun de ces genres pour créer une expérience captivante.
Takenoko - Le jeu
L'action se déroule au Japon, il y a très, très longtemps, et le style artistique le représente parfaitement. Chaque composant du jeu contribue au style tout en étant une pièce de jeu fonctionnelle. Le récit voit la paix conclue entre le Japon et la Chine, avec le Panda Géant offert comme symbole de paix et d'alliance commerciale entre les deux nations.
Le but est de cultiver de magnifiques jardins en dirigeant le Jardinier Impérial, tandis que le Panda Géant dévore avec nostalgie tout le bambou qu'il peut atteindre. Qui n'aime pas les Pandas dévoreurs de bambou ? Le Jardinier Impérial, voilà qui.
Composants
Takenoko est composé d'un nombre considérable de composants individuels, tous bien construits et visuellement attrayants. Il comprend deux miniatures (Jardinier Impérial et Panda Géant), des tuiles pour la construction du plateau, des pousses de bambou en bois, un plateau de joueur, des dés de météo, des cartes objectif et quelques petits composants supplémentaires pour contribuer au jeu.
Tous ces petits composants animés sont emballés dans une boîte soignée pour le rangement et un accès facile lors de l'installation - avec un insert de boîte lumineux inclus !
La configuration
Au début du jeu, chaque joueur reçoit les composants suivants :
Un plateau de joueur pour suivre les objectifs, les actions et les ressources.
Deux jetons d'action pour indiquer les actions envisagées.
Trois cartes objectif, une de chaque type (Jardinier, Parcelle et Panda).
La tuile de départ est placée au centre de l'aire de jeu, avec le Panda et le Jardinier placés sur la tuile de départ. Les objectifs et les tuiles de parcelle restantes sont mélangés et placés face cachée pour être piochés. Tous les composants restants sont mis de côté dans diverses piles de pioche.
Jouer à Takenoko
Dans une petite pirouette unique, les créateurs de Takenoko ont décidé que le joueur le plus grand commencerait la partie. Il ou elle effectuera ensuite les étapes suivantes dans l'ordre :
Déterminer les conditions météorologiques en lançant les dés de météo.
Chacune des six faces du dé représente une condition météorologique unique qui affectera le tour des joueurs :
Un grand soleil brille sur le jardin de bambous.
Une fine pluie nourrit les jeunes pousses de bambou.
Une brise rafraîchissante souffle dans le jardin de bambous.
Le ciel gronde et la foudre frappe - effrayant le panda.
Des nuages gris assombrissent le ciel. Qu'importe, il est temps de se mettre au travail.
? - Choisissez l'effet de votre choix.
C'est l'aspect le plus aléatoire du jeu, ce qui est bon pour les joueurs qui aiment avoir plus de contrôle sur leur expérience.
Effectuez deux actions uniques (parmi cinq choix possibles) indiquées par les jetons d'action.
Les cinq actions suivantes sont disponibles, et elles doivent toujours être uniques. La seule exception est si les dés météorologiques permettent au joueur de choisir plus de deux actions, ou d'effectuer la même action deux fois.
Sélectionner et placer une parcelle.
Sélectionner et placer ou stocker un canal d'irrigation.
Déplacer le jardinier.
Déplacer le panda.
Sélectionner un nouvel objectif.
À tout moment pendant le tour du joueur actif, lorsqu'un objectif est atteint, cet objectif peut être réclamé pour des points de victoire. En fonction du nombre de joueurs, la "fin de partie" sera déclenchée après qu'un nombre prédéfini d'objectifs aient été accomplis par un seul joueur. Tous les autres joueurs ont un dernier tour pour tenter d'accomplir davantage de leurs objectifs.
Stratégie
Le gameplay de Takenoko m'a d'abord semblé simple et amusant (ces deux points sont des aspects importants pour TOUT jeu qui tente de faire jouer les gens). Après avoir joué quelques parties, il est devenu clair qu'il y a une profondeur cachée aux éléments stratégiques.
La première étape consiste à identifier les coups de puissance disponibles dans les limites des règles.
Au fur et à mesure que vous identifiez chacun de ces coups de puissance, la dynamique du jeu change. Pour les joueurs expérimentés, c'est là que Takenoko peut être extrêmement gratifiant. Une bataille d'esprit pour tester vos compétences individuelles contre vos adversaires.
Assurez-vous simplement que tout le monde joue à la même intensité/niveau, sinon cela deviendra une expérience désagréable pour les joueurs plus occasionnels.
Réflexions finales
Takenoko est un jeu fantastique à prendre sur l'étagère pour une session rapide, ou comme échauffement pour votre soirée de jeu. Ce jeu constitue également une excellente porte d'entrée pour initier de nouveaux joueurs aux concepts des jeux de société complexes. Cela ne signifie pas que Takenoko n'est pas agréable pour les joueurs expérimentés, car le jeu peut être gratifiant pour des stratégies soigneusement planifiées.
C'est l'une des expériences de jeu les plus visuellement enrichissantes que l'on puisse trouver dans une boîte. Du jardinier comique aux tuiles de parcelles détaillées, chaque élément attirera votre regard d'une manière unique.
Dans l'ensemble, c'est un bon jeu à avoir dans votre collection et qui sera toujours amusant une fois installé, même s'il finira par être relégué à l'étagère des jeux d'initiation pour les nouveaux joueurs.
COUP DE PROJECTEUR
Dans le dernier de nos coups de projecteur sur les jeux de société, Zatu Games ouvre délicatement ses couvercles incrustés et dirige ses œilletons vers Takenoko, le jeu de 2011 du designer Antoine Bauza et de l'éditeur Bombyx.
Le jeu
Beaucoup de jeux traitent de sujets triviaux comme la construction de villes, les maladies et la guerre froide. On peut en venir à désirer un titre qui se concentre sur les vérités plus intellectuelles et exigeantes de la vie. En réponse à cet appel plaintif, voici Takenoko, un jeu dans lequel vous nourrissez un panda potelé de bambou.
Le concept découle (lol) d'une histoire selon laquelle l'Empereur de Chine a offert un grand panda à l'Empereur du Japon comme symbole de paix, ce qui est bien mieux que le Twix que j'ai donné à la dernière personne que j'ai frappée. Les joueurs sont des membres de la cour royale, chargés de cultiver et d'entretenir le jardin de bambous de la créature.
Les règles sont simples : à chaque tour, un joueur peut effectuer deux des cinq actions possibles. Il peut prendre une carte objectif, qui lui donnera un but à accomplir comme faire pousser un type de bambou spécifique ; piocher trois tuiles de terrain et en placer une, créant ainsi des terres qu'il pourra cultiver plus tard ; utiliser des canaux d'irrigation pour alimenter en eau les tuiles existantes ; déplacer le jardinier et sa superbe coupe de cheveux pour faire pousser du bambou sur les tuiles existantes ; ou déplacer le panda pour manger certaines de ces pousses juteuses.
Accomplir des objectifs vous rapporte des points. Avoir le plus de points à la fin vous fait gagner la partie, pour une raison ou une autre. Le mécanisme de la carte objectif crée une dynamique de jeu intéressante. Si la carte d'un joueur l'incite à ne nourrir le panda qu'avec du bambou bleu, tandis que celle d'un autre suggère du rose, alors, évidemment, les deux doivent rivaliser, idéalement en combat singulier. Cependant, l'un peut avoir pour objectif de faire pousser un certain type de bambou tandis que l'autre doit poser des parcelles d'un type spécifique, ce qui signifie que dans certains cas, les actions des joueurs sont complémentaires.
L'éditeur
Bombyx est une entreprise française connue pour son jeu de devinettes compétitif Wordz et, bien sûr, pour le bourreur de gueule de panda Takenoko.
Le designer
Antoine Bauza est peut-être mieux connu pour son titre à succès 7 Wonders. Initialement étudiant en chimie et en informatique, il a remporté de nombreux prix prestigieux depuis qu'il s'est tourné vers la conception de jeux.
Nous nous sommes à nouveau plongés dans le monde de Reddit pour voir ce que les joueurs disent de nos jeux de société préférés. Cette fois-ci, nous leur avons demandé de commenter Takenoko et la réponse a été excellente !
Il y avait environ 50 commentaires à choisir pour cet article, à la fois pour et contre le jeu, et voici ceux que j'ai choisis :
Le bon
RSburg dit :
"Je pense que c'est un excellent jeu d'initiation. Il fait ce qu'il doit faire. Très agréable à l'œil. L'extension est charmante. Elle ne rend pas le jeu trop complexe. Les règles supplémentaires fournies dans l'extension sont sympas. Elles équilibrent le jeu."
CaTaxAuditor dit :
"C'est amusant si vous avez envie de faire danser de petits pandas dans un jardin coloré et d'assembler de jolies petites tiges de bambou. Si vous recherchez un jeu profond, compétitif et qui résistera à un jeu de haut niveau au quotidien, il existe d'autres options. Mais vous ne cherchez pas toujours un steak. Parfois, du pop-corn, c'est ce que vous cherchez."
DatLancedJack dit :
"J'y ai joué pour la première fois très récemment et c'est devenu un incontournable pour moi. Montrer ce jeu à des personnes qui ne jouent pas habituellement, c'est les inviter à s'extasier devant les différentes pièces et à voir cette lumière s'allumer dans leurs yeux quand ils comprennent, très vite ? Incroyablement satisfaisant.
"Il ne s'agit pas de devenir une analyse de chef-d'œuvre tactique ou de développement de stratégie, mais c'est incroyablement amusant et c'est tout ce que je veux vraiment de mes jeux."
meatwhisper dit :
"Un beau et amusant petit jeu, idéal comme jeu d'initiation ou pour jouer avec des personnes qui ne sont pas des joueurs "hardcore". Les pièces et les tuiles colorées en font un petit jeu agréable pour la plupart des gens."
benbernards est d'accord :
"J'adore. C'est l'un de mes jeux d'initiation préférés."
Le Mauvais
tydelwav dit :
"J'ai été tellement subjugué par ce jeu la première fois que je l'ai vu et que j'y ai joué... mais cet amour s'est vite transformé en haine. L'une de mes mécaniques de jeu les plus détestées est quand les cartes de points sont piochées au hasard. Et pas seulement ça, TOUT dans ce jeu est aléatoire !
"Lancer de dé aléatoire, tirage de localisation aléatoire, tirage de cartes aléatoire... pire encore, tous les autres joueurs chamboulent vos plans à leur tour, et ils ne le savent même pas. Je me retrouve constamment frustré en jouant, malgré ce sourire adorable de panda potelé."
PrWNed dit :
"Personnellement, je trouve qu'il est trop dépendant de la chance. Les cartes objectifs que l'on pioche et le dé météo décident pratiquement si l'on gagne ou perd la partie, et tout cela est entièrement basé sur la chance. Mon fiancé a un jour presque exclusivement lancé le symbole des 3 actions sur le dé météo, ce qui lui a donné un avantage énorme.
"Je pense aussi qu'avec le nombre maximum de joueurs, il y a tellement de chaos que l'on ne peut pas vraiment planifier son tour à l'avance. Pour ces raisons, je n'apprécie pas autant le jeu et je chercherai à vendre ma copie du jeu."
G8kpr dit :
"Dans l'ensemble, le jeu est juste correct à mon avis, mais il a eu beaucoup de battage médiatique de la part de TableTop. Je trouve qu'il est généralement assez facile d'atteindre les objectifs et il n'y a jamais de souci de savoir quoi faire ou ce que font les autres joueurs.
"Je trouve qu'il ne brille vraiment qu'à 4 joueurs, je ne jouerais pas avec moins, c'est juste ennuyeux à 2 joueurs."
Improviser
RadicalDog dit :
"Takenoko est fait pour être modifié par des règles maison. Le fait est qu'il y a un énorme écart dans la façon dont vous piochez les cartes objectif ; cela fonctionne beaucoup mieux si vous le faites à la manière de Ticket to Ride et que vous en mettez 4 en public pour que les gens les prennent, ou que vous laissez les gens en piocher 2 et choisir, etc. En ajoutant une décision sur l'objectif spécifique que vous visez, le jeu s'améliore beaucoup. J'aurais aimé que quelque chose comme ça soit fait par le concepteur original."
RSburg est d'accord :
"Ce jeu a besoin de règles maison. Si vous ne voulez pas ça, c'est bon. Personnellement, je pense qu'avec des règles maison, ce jeu est meilleur. Donc, même avant l'extension, j'utilisais déjà le bonus d'ensemble, à cause d'un déséquilibre dans les cartes objectif.
"J'ai même essayé de rendre les cartes de paysage un peu meilleures pour les marquer sans irrigation et si elles sont irriguées, elles rapportent +2 points supplémentaires. C'était un peu trop compliqué à expliquer (pour un jeu d'initiation), alors j'ai laissé tomber."
*Veuillez noter que tous les articles de notre section "outlet" présentent un certain niveau de dommages à l'emballage, ce qui n'affecte en aucun cas le jeu. Les produits de catégorie A arriveront dans leur cellophane et présenteront des dommages superficiels à la boîte. Des descriptions complètes de nos catégories se trouvent sur notre page Outlet. Pour plus d'informations, veuillez consulter nos conditions générales.
Prix régulier
€31,32
Prix régulier
RRP:
€46,75
Prix de vente
€31,32