Dans Saboteur, chaque joueur incarne un nain chercheur d'or ou un saboteur qui veut entraver l'exploration des mines d'or – mais chaque joueur ne connaît que son propre rôle, de sorte que l'extraction peut ou non se dérouler comme prévu ! À chaque tour, un joueur pose une carte de tunnel pour creuser depuis la carte de départ vers l'une des cartes d'objectif (ou potentiellement s'éloigner, s'il s'agit d'un saboteur) ou joue une carte d'action pour aider ou gêner quelqu'un.
Si les mineurs parviennent à trouver l'or caché sous l'une des cartes d'objectif, alors les mineurs partagent le butin trouvé ; si l'or ne peut être atteint avant que le paquet ne s'épuise, les saboteurs en profitent à la place.
Après trois manches, le joueur avec le plus d'or gagne.
L'extension Saboteur 2 ajoute de nouvelles cartes de rôle (le chef, les profiteurs, les géologues) au jeu de base, de nouvelles cartes d'action (voler de l'or, changer de rôle) et de nouvelles cartes de tunnel comportant des portes, des échelles et des ponts.
De plus, les chercheurs d'or peuvent maintenant être divisés en équipes – bleu contre vert – et seuls ceux de l'équipe qui trouve l'or marquent des points – en supposant que quelqu'un trouve l'or, bien sûr...
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