Situé dans la légendaire ville de Raguse (aujourd'hui Dubrovnik), Ragusa charge les joueurs de construire la ville au XVe siècle, en érigeant ses grandes tours, en stimulant le commerce avec l'Orient et en faisant fortune.
Les joueurs construisent des maisons sur les espaces entre trois hexagones, accédant ainsi à des ressources (sur les espaces ruraux) et à des actions (dans la ville), ce qui signifie qu'une maison fonctionne effectivement comme un ouvrier placé, mais déclenche trois emplacements à la fois. Les joueurs utilisent les ressources obtenues dans la campagne pour construire des bâtiments, commercer et fabriquer des marchandises précieuses – dont la valeur varie au fur et à mesure que les navires entrent et sortent du port.
Dans la ville, les joueurs accèdent à des actions, chaque emplacement représentant les trois actions qui l'entourent. Ce simple placement d'ouvriers donne lieu à un mécanisme d'engine-building profond, car non seulement la construction autour des espaces de production utilisera les maisons que vous avez déjà construites à la campagne, mais la construction près des maisons d'autres joueurs les réactivera, donnant aux autres joueurs des opportunités précieuses en dehors de leurs tours.
Le jeu se termine une fois que les joueurs ont placé toutes leurs maisons. Le joueur avec le plus de points toutes sources confondues gagne.
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