Les horreurs des Mythes de Cthulhu sont bien pires que la mort...
Les entités qui se cachent dans ce recueil de scénarios n'ont jamais été vues auparavant. Qu'il s'agisse de novices en herbe ou d'enquêteurs chevronnés, vos joueurs se retrouveront en terrain inconfortable.
Cette nouvelle édition de Nameless Horrors contient de toutes nouvelles illustrations, des documents pour les joueurs et des cartes pour chacune de ses six aventures indépendantes.
Un désir amarante : se déroule dans le port condamné de Dunwich, en Angleterre, en 1892, où d'étranges échos du passé menacent le présent.
Un message d'art : un rassemblement d'artistes à Paris, en 1893, voit l'art et l'occultisme se fusionner dangereusement.
Et certains sont tombés sur un sol pierreux : dans une petite ville américaine des années 1920, un problème se prépare qui pourrait entraîner tout le monde dans une vague de mort et de destruction.
Sombre perspective : Massachusetts, 1932, pendant la Grande Dépression, les habitants d'un bidonville font face à d'étranges horreurs qui mettent en péril tout ce qui leur est cher.
L'enfant de la Lune : l'Angleterre moderne, où une expérience avec l'occultisme jette de longues ombres et entraîne des conséquences imprévues.
L'espace entre les deux : dans le Los Angeles moderne, la star d'un film produit par une organisation religieuse populaire a disparu.
Ce livre est conçu pour être utilisé avec le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu et, facultativement, le supplément Pulp Cthulhu, tous deux disponibles séparément.
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