NOTE : Cette critique concerne l'édition Gamefound que nous NE vendons PAS.
51st State: Ultimate Edition est le pack tout-en-un qui comprend le jeu de base original ainsi que les deux extensions : New Era et Winter, plus les 4 "State Packs" (alias variantes de jeu individuelles qui ajoutent de nouveaux composants et mécanismes).
51st State se déroule 30 ans après une guerre qui a vu l'effondrement des États-Unis, le gouvernement, l'armée et la civilisation ont disparu ! Dans ce monde post-apocalyptique, de nouvelles puissances, sous forme de factions, sont apparues et tentent d'établir un nouvel ordre et de prendre le contrôle pour établir le 51e État ! Comment y parviendrez-vous ? C'est assez simple ; de nombreuses cartes dans le jeu vous permettront de gagner des points de victoire, utilisez-les aussi souvent que possible car lorsqu'un joueur atteint 25 PV, il déclenche la séquence de fin de partie. Nous y reviendrons plus tard.
Publié à l'origine en 2016 par Portal Games et conçu par Ignacy Trzewiczek avec des illustrations de Grzegorz Bobrowski.
NOTE : Cette critique concerne l'édition Gamefound que nous NE vendons PAS.
51st State: Ultimate Edition est le pack tout-en-un qui comprend le jeu de base original ainsi que les deux extensions : New Era et Winter, plus les 4 "State Packs" (alias variantes de jeu individuelles qui ajoutent de nouveaux composants et mécanismes).
51st State se déroule 30 ans après une guerre qui a vu l'effondrement des États-Unis, le gouvernement, l'armée et la civilisation ont disparu ! Dans ce monde post-apocalyptique, de nouvelles puissances, sous forme de factions, sont apparues et tentent d'établir un nouvel ordre et de prendre le contrôle pour établir le 51e État ! Comment y parviendrez-vous ? C'est assez simple ; de nombreuses cartes dans le jeu vous permettront de gagner des points de victoire, utilisez-les aussi souvent que possible car lorsqu'un joueur atteint 25 PV, il déclenche la séquence de fin de partie. Nous y reviendrons plus tard.
Publié à l'origine en 2016 par Portal Games et conçu par Ignacy Trzewiczek avec des illustrations de Grzegorz Bobrowski.
51st State est un jeu de stratégie de cartes axé sur les mécanismes de gestion de main, de placement d'ouvriers et de production/utilisation de ressources, avec un peu de draft ouvert et des pouvoirs de joueur asymétriques ajoutés pour faire bonne mesure. Il est conçu pour 1 à 4 joueurs et recommandé à partir de 14 ans.
Composants
51st State est principalement un jeu de cartes et cette Ultimate Edition contient un très grand nombre de cartes ! Bien que vous ne les utilisiez pas toutes en même temps, il y en a plus de 400 à admirer. Ces cartes sont de taille standard 63x88mm, avec de superbes illustrations et une épaisseur décente. J'ai choisi d'envelopper le tout car elles sont beaucoup manipulées lors de la mise en place et du jeu, mais elles semblent suffisamment durables pour que cela ne soit pas essentiel.
L'Ultimate Edition propose une légère amélioration des jetons de ressources en bois et des ouvriers (meeples) sous forme de gravure unilatérale. Une touche agréable qui n'apporte absolument aucun avantage au jeu, mais qu'importe quand ça a l'air génial ? Les jetons de contact, de construction, de joker et de bouclier sont tous du même carton double face qui est joli et fonctionne très bien (j'aurais payé plus cher pour des versions en acrylique ou en bois, c'est donc une bonne chose qu'ils n'en aient pas proposé lors de la campagne de financement participatif). Il y a des compteurs de score de faction améliorés en bois sérigraphiés pour les 9 factions de la boîte. Il y a un marqueur de premier joueur en plastique 3D "51e" qui a l'air cool, ce qui est une nette amélioration par rapport au marqueur en carton original – il demande aussi à être peint. Les plateaux de faction originaux, d'extension et d'Uranopolis présentent des illustrations double face (aucune différence de gameplay) sur du carton extra épais et sont magnifiques. Ceux-ci fournissent la disposition pour la construction de votre tableau (état) ainsi que des références de production et d'action asymétriques.
Un grand avantage de l'édition Ultimate est l'insert à trois couches qu'elle contient, ce qui vous permet de tout ranger et d'organiser facilement (avec ou sans protège-cartes). Le plateau de jetons se soulève et est idéal pour garder votre table rangée pendant le jeu. Il y a des compartiments individuels pour chaque extension ainsi qu'un plateau qui fonctionne pour la pioche et la défausse si vous le souhaitez. J'ai vraiment apprécié cet insert – ayant dépensé une fortune en divers inserts/options de rangement pour d'autres jeux par le passé – car il semble qu'il n'y ait pas besoin d'en acheter un autre.
Gameplay
Si vous possédez ou avez joué au jeu de base, il n'y a rien de nouveau dans le gameplay de cette 51st State Ultimate Edition. Les différentes extensions ajustent et ajoutent aux mécanismes de diverses manières, mais elles ne poseront aucun problème à ceux qui connaissent le jeu de base.
Si vous êtes nouveau à 51st State, je ferai de mon mieux pour vous donner un aperçu du gameplay et des mécanismes de base.
L'installation est assez simple :
Sélectionnez le jeu de base, ajoutez l'extension Winter ou New Era si vous souhaitez augmenter la variabilité des cartes.
Ensuite, choisissez si vous jouez avec l'une des quatre extensions et ajoutez le paquet et les composants applicables. Si vous êtes un tout nouveau joueur, il est recommandé de jouer quelques parties avec le paquet de base uniquement.
Choisissez Votre Faction
Placez le tableau de score avec le marqueur de faction applicable à portée de main et disposez le plateau de jetons et les (2) paquets de Connexions, et vous êtes prêt à commencer.
Le premier tour commence par la pioche de six cartes par les joueurs, parmi lesquelles quatre sont choisies. Cela n'arrive qu'une seule fois dans le jeu. Ensuite, le jeu commence par la Phase d'Observation (ou de draft) – où d'autres cartes sont choisies. Puis vient la phase de production, où vous recevez diverses marchandises de votre Faction, des accords et des lieux (au début, vous recevrez très peu de ressources, mais cela change à mesure que vous construisez votre État). Ces deux phases prennent quelques minutes au maximum et la phase de production peut être effectuée simultanément pour accélérer les choses encore plus.
Ensuite, le premier joueur effectue sa première action. Vous jouez une action par tour et vous avez 7 choix (deux ou trois ne seront pas disponibles lors de votre ou vos deux premiers tours) et toutes impliquent soit de jouer une carte Production, Caractéristique ou Action de votre main dans votre État, de conclure un "accord", de prendre une carte de la pioche ou des pioches de connexion, ou de raser un lieu pour son butin. C'est un peu déroutant au début, mais gardez le guide de tour du livret de règles à portée de main et vous vous y habituerez rapidement.
Le jeu continue dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur (généralement) n'effectuant qu'une seule action. Toutes les actions nécessitent un coût, généralement sous la forme de jetons de contact. Une fois que vous n'avez plus de « marchandises » pour payer ces actions, vous devez « passer ». Cependant, un « passe anticipée » stratégique est parfois une option astucieuse car elle empêche les autres joueurs de raser l'une de vos positions ou d'utiliser vos cartes de production ouvertes – utilisez-la judicieusement, car vous perdrez toutes les ressources et tous les jetons non dépensés à la fin de cette phase.
Selon le moment où vous passez ou tombez à court de ressources, les joueurs adverses peuvent finir par effectuer plusieurs actions consécutives avant de passer. C'est très agréable quand c'est vous, moins quand ce n'est pas le cas. C'est cependant une partie intéressante des mécanismes du jeu. Une fois que tous les joueurs ont passé, la phase de nettoyage commence, qui consiste à rendre toutes les ressources non dépensées et toutes les marchandises payées comme coûts d'action (pour marquer des points de victoire) à la réserve. La seule chose que vous êtes autorisé à conserver pour le tour suivant sont les cartes dans votre main. Si vous avez la chance d'avoir des emplacements Caractéristique, vous pourrez peut-être en garder quelques-uns en « stock » pour le tour suivant. Le marqueur du premier joueur se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre et le tour suivant recommence avec la phase d'observation.
Même avec le jeu de base, la profondeur de stratégie disponible est immense. Chaque faction possède des attributs de production asymétriques uniques qui penchent vers certaines cartes, au-delà de cela, vous êtes libre d'adopter une stratégie – qu'elle soit agressive ou discrète et de la changer au besoin. L'objectif dans toute variante du jeu est de marquer le plus de points de victoire. De nombreuses cartes offrent des opportunités pour ce faire, mais ne sous-estimez pas l'avantage d'agrandir votre État car chaque carte y vaut un point en phase de fin de partie.
Dans les parties à 2 joueurs, il n'y a pas beaucoup d'interaction entre ce que vous faites et les actions de votre adversaire. « Raser » l'un de leurs emplacements est le seul moyen d'affecter négativement leur État, mais cela est généralement assez coûteux en termes de jetons de contact, donc cela n'arrivera pas trop souvent. Utiliser une « Production Ouverte » d'un adversaire est l'autre mécanisme d'interaction entre les joueurs, et c'est une partie amusante et très variable de la stratégie du jeu, et une qui devient vraiment viable dans les parties à 3 ou 4 joueurs.
Les illustrations des cartes ont un aspect coloré, "roman graphique" qui capture vraiment l'ambiance d'un monde post-apocalyptique. Le jeu de cartes impliquant la conclusion d'accords, la destruction de lieux et la production de ressources rares s'inscrit très bien dans ce thème. Les "State Packs" s'appuient sur ce thème, vous présentant l'IA maléfique "Moloch" et la perspective peu attrayante de s'aventurer dans le "No Man's Land" tout en ajoutant de nouvelles cartes et de nouveaux mécanismes de jeu.
Avantages et inconvénients
Il y a très peu de choses à reprocher à 51st State Ultimate Edition. Avec autant de contenu, de variations de jeu, d'excellents composants et illustrations, comment pourrait-il en être autrement ? C'est un excellent jeu en solo avec de multiples options pour ce format toujours populaire afin de le rendre stimulant à chaque fois. Il se joue très bien à deux et à trois. La seule critique que j'aie est peut-être que dans une partie à quatre joueurs, le jeu peut ralentir un peu si un ou deux de vos adversaires sont novices. De plus, bien qu'il soit relativement rapide à mettre en place, il peut prendre beaucoup plus de temps à ranger si vous souhaitez garder les différentes pioches organisées séparément, car vous devez trier plus de 100 cartes à chaque fois. Ce n'est pas un problème si vous enchaînez directement une autre partie avec les mêmes pioches.
Conclusion
51st State est un jeu de stratégie de cartes très bien conçu avec un excellent thème. Il réussit brillamment ce que beaucoup de jeux ne parviennent pas à faire : offrir une expérience PvP amusante avec une grande rejouabilité et sans stratégie unique supérieure, qui est relativement simple à apprendre et ne prend pas des heures à jouer. Après l'avoir enseigné à ma femme, nous sommes exactement à 50-50 sur les victoires. Il fonctionne incroyablement bien en solo et est brillant en tête-à-tête. Avec 3 ou 4 joueurs, il y a un compromis entre une partie plus longue et plus d'options stratégiques disponibles. L'Ultimate Edition est d'une valeur phénoménale, offrant de multiples variations pour les jeux en solo et multijoueurs, ce qui signifie que vous pourriez littéralement y jouer des centaines de fois sans avoir l'impression que cela devient répétitif.
51st State Ultimate Edition est parfait pour le joueur solo à la recherche d'un défi qui, une fois maîtrisé, peut être joué en une heure et offre de nombreuses options pour augmenter la difficulté. Il est également parfait pour les partenaires à la recherche d'un excellent mélange d'action stratégique en face-à-face qui n'implique pas beaucoup de préparation ni même de plateau. Si vous recherchez un jeu de cartes stratégique à jouer uniquement avec 3 autres personnes, il existe peut-être de meilleures options, mais je doute que vous regrettiez votre achat.
Zatu Review Summary
Score Zatu
86%

