Enfants de Sinbad, vous vous êtes lancés un nouveau défi : explorer les 1001 îles et retrouver les trésors de votre père, ce grand marin.
1001 îles est un jeu de sélection et de distribution de tuiles dans lequel vous tenterez de marquer le plus de points possible en associant au mieux vos tuiles Rêve et vos tuiles Île. Une partie se joue en 16 tours et à chaque tour, chaque joueur ajoute une tuile à son plateau personnel pour construire son île ou obtenir des tuiles Rêve. Après 16 tours, tous les plateaux sont complets. Le jeu se termine par le décompte des points.
Gameplay
Piochez autant de tuiles qu'il y a de joueurs (4 dans l'exemple ici)
Gardez-en une pour construire votre plateau Île
Donnez les tuiles restantes au joueur de votre choix
Le dernier joueur à recevoir une tuile n'a pas le choix mais commence le tour suivant.
But du jeu
Le but est d'avoir le plus de points à la fin de la partie. Voici comment :
Les 4 tuiles Rêve que vous avez choisies pendant la partie vous rapporteront des points en fonction des éléments visibles sur votre Île à la fin de la partie.
Essayez d'avoir des tuiles Rêve et Île correspondantes. Par exemple, avoir une tuile Rêve Renard du désert est inutile s'il n'y a pas de Renards du désert sur vos tuiles Île.
Associer un oiseau Roc à son œuf énorme ou avoir des palmiers vous rapportera toujours des points.
Les bandits sont votre pire cauchemar. Si vous en avez trop, vous perdrez des points.
Votre Île peut avoir une ou deux lampes magiques. Mais si vous ajoutez une troisième lampe magique, vous devez immédiatement retourner, face Génie visible, les deux tuiles de votre plateau avec une lampe magique déjà présente sur votre Île. Les éléments cachés sous les tuiles retournées ne vous rapporteront aucun point à la fin de la partie.