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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Vikings Gone Wild est basé sur le jeu mobile du même nom et vous permet d'incarner un chef Viking à la tête d'un village ! Le jeu est édité par Lucky Duck Games et a récolté la somme impressionnante de 236 949 $ lors de sa campagne Kickstarter, avec 2750 contributeurs.

Dans Vikings Gone Wild, vous devez attaquer, défendre et construire d'une manière spécifique afin de marquer des points de victoire.

Vikings Gone Wild est basé sur le jeu mobile du même nom et vous permet d'incarner un chef Viking à la tête d'un village ! Le jeu est édité par Lucky Duck Games et a récolté la somme impressionnante de 236 949 $ lors de sa campagne Kickstarter, avec 2750 contributeurs.

Dans Vikings Gone Wild, vous devez attaquer, défendre et construire d'une manière spécifique afin de marquer des points de victoire.

Aperçu de Vikings Gone Wild

Les illustrations de Vikings Gone Wild sont très bien faites et sont clairement influencées par l'application. Cela me rappelle beaucoup le dessin animé Astérix, mes enfants adorent les illustrations et ça leur arrache toujours un "waouh".

Le jeu est un "deck-builder", où l'on achète des cartes pour augmenter son stock et ce que l'on peut faire, et comme tous les "deck-builders", il y a un large éventail de cartes à acheter. La différence essentielle ici est qu'une fois qu'une carte est jouée, elle n'est pas défaussée, elle est conservée jusqu'à la fin du tour car elle peut encore influencer ce qui se passe pendant ce tour.

Le jeu de base est très facile à apprendre et ma fille aînée l'a adoré, et pouvait jouer sans aucune aide après quelques tours. Il y a plusieurs phases que chaque joueur doit effectuer à son tour, et celles-ci consistent en :

  • Phase de production – Collectez les ressources que vos bâtiments produisent.
  • Phase de pioche – Piochez cinq cartes (plus si vous avez un bâtiment qui vous le permet).
  • Phase de joueur – Celle-ci comporte cinq sous-choix : Acheter des cartes, construire, attaquer, améliorer l'hôtel de ville et accomplir une mission.
  • Phase de stockage – Si des installations de stockage sont possédées, déplacez-y les produits ou perdez-les pour le tour suivant.

Après cela, vous devez défausser vos cartes et repiocher jusqu'à votre limite de main.

Nous avons joué à ce jeu plusieurs fois et il a été très bien accueilli, mais il est un peu léger et peut devenir très répétitif, très rapidement. C'est pourquoi nous avons rapidement essayé les extensions.

C'est une sorte de magie

Ce fut la première extension que nous avons essayée et elle a ajouté des sorts au jeu. Cela n'a pas vraiment beaucoup changé le jeu et comme les sorts prenaient la place d'autres cartes qui sont meilleures, cela semblait un peu inutile.

Les nouvelles cartes de bonus de fin de partie et de mission étaient très bonnes et ont apporté un changement bien nécessaire. Dans l'ensemble, ce n'est pas un achat indispensable, mais cela ajoute une saveur différente et modifie suffisamment les choses pour en faire un bon achat.

Guerres de guildes

Ce fut la prochaine extension que nous avons essayée et je dois dire qu'une fois que vous avez utilisé cette extension, vous ne reviendrez probablement pas au jeu de base. Elle ajoute encore plus de cartes de score de fin de partie, de missions et de bâtiments, mais ce sont les nouvelles unités qui font toute la différence.

L'inclusion de murs ajoute une nouvelle stratégie de défense et d'attaque, tout comme l'inclusion de monstres volants (ces derniers annulent le bonus de défense des murs). En tant que joueur fréquent, je ne sais pas si je reviendrais au jeu de base car celui-ci est beaucoup plus amusant et difficile. Il y a aussi un mode 2v2 qui plaira à certains, mais mon groupe n'aime pas travailler ensemble !!!

Réflexions finales

Un jeu brillamment conçu, coloré avec de bonnes mécaniques mais déçu par ce qui semble être un manque d'options. Ceci est cependant compensé par les extensions. Guild Wars est un incontournable et montre vraiment où ce jeu peut aller s'ils trouvent comment inclure un mode de jeu où toutes les extensions sont jouées ensemble. Ils devraient peut-être envisager de créer une nouvelle extension qui s'appuie sur ce que Guild Wars a fait pour le rendre plus attrayant pour les joueurs sérieux.

Le jeu est facilement l'un de mes deck-builders préférés en utilisant l'extension Guild Wars, j'espère juste qu'il pourra monter d'un cran car il a vraiment le potentiel d'être un très bon jeu. J'ai juste l'impression qu'il essaie trop de plaire aux joueurs occasionnels et aux enfants.

Cela dit, c'est un "deck-builder" solide et avec l'inclusion des extensions, il divertira la plupart des gens pendant un certain temps.

Ce blog a été initialement publié le 6 mars 2017. Mis à jour le 27 avril 2022 pour améliorer les informations disponibles.

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